481章 基蘭
蜜桃諾斯的奎因加上蝴蝶刀的妖姬,這兩個東西有著兩個相同的特性,第一,機動性強,第二,爆發傷害高。[
當相同屬性的存在湊在一起的時候,往往可以量變引起質變。
兩個人殺了煉金之後就那麽開開心心的點著塔,逼敵人過來防守。估摸著他們差不多到達的時候,奎因開了個視野,照出分兵而來的兩撥人,立刻同妖姬一起,朝著其中一夥人殺了過去。
開大的奎因加上一個發育良好的妖姬,分分鍾將支援過來的維克托殺死,然後脫離了皇子的控製。在這期間,ez和大眼在推中路,拳女則是跑來支援,將敵人嚇退。
奎因和妖姬直接回家,然後跑去下塔繼續推。
這兩個英雄單人推線的時候戰鬥力很一般,組合到一起卻又很難防禦。
黃金隊這邊吃了一次虧,立刻長了教訓,不敢貿貿然的在這兩個東西麵前分散。不過不分散開包夾,又抓不死他們,隻好放棄擊殺跑去守塔。
龍洋見過小桃很多次這樣的打法了,最開始這個陣容被拿出來的時候,hero這邊在訓練賽上很是花了一番腦筋才掉的。
其實這樣的東西也好對付,千萬不要試圖在中期逼團,老老實實的做眼發育,等後期再說。
很遺憾,黃金隊這邊顯然是被初見殺了,見到敵人兩個在下路帶線,他們直接去逼中塔。接下來的情況讓人完全沒有想到。
比埃爾的vi直接大招打向了在塔前晃悠的煉金,一點猶豫都沒有。在黃金隊剛剛出現在塔下的時候她就直接這麽做了。接下來便是大招流展現戰鬥力的時間。ez直接對著被控製住的煉金擼了一發大招。大眼則是遠遠的qw給大。
比埃爾在拳女大招飛出去的時候,電腦麵前一個勁的按閃現鍵。大招的控製剛結束,在錘石一鉤子勾到她臉上之前,她人已經閃現走了,煉金被打成殘血,跑來想要勾人和eq的錘石皇子也被射掉了三分之一的血量。
就在黃金戰隊猶豫著要不要繼續逼團時,下路的妖姬和奎因二人組不見了,這讓他們倍感擔心。於是他們決定先去帶帶線,免得被妖姬和奎因趁虛而入。
龍洋在一邊看著黃金隊的行動,嘿嘿嘿的笑著。他之前也上過這樣的當。妖姬和奎因壓根沒走,就在野區藏著呢。很快,跑去收線的飛機被無情的gank了,血量飽滿的ez、大眼和拳女三人組又跑去開開心心的推中路,無人可以阻止。
這套陣容把黃金戰隊煩得要死,遊戲又過了十分鍾,他們被陰了幾次之後竟然被抓到失誤,讓人打了一波團滅。直接高地塔被拆,索性水晶保住了。
根據和這個陣容的對陣經驗。隨著遊戲開始向後期轉變,三二分推馬上要變成一三一了,吃了足夠多人頭的妖姬會和越來越弱的奎因分開,最終會變成四一,隻讓奎因一個人去單,其他人逼團。
以ez、妖姬和拳女的靈活程度,絕對不會被強開到。大眼這東西永遠站在最後麵,自然也不可能出什麽問題。就算被開了起來,奎因可是有傳送的,倒也不是不能打上一波。
隻要再有一波完美團,小桃這邊就能獲得勝利。
就在所有人都覺得遊戲到這裏已經差不多結束了的時候,遊戲真的結束了。
基地內所有人隻聽哢嚓一聲,然後眼前一黑……停電了。
霎時間,整間屋子裏‘我靠’之聲此起彼伏。
停電以及其他一些意外狀況,這是線上賽之中經常會遇到的情況。目前國內比較有名的線上賽以各種平台的‘主播戰’為主,主播們聚集一堆,組成戰隊和同行戰隊進行攻伐爭奪冠軍。
在這樣的比賽中,經常會出現‘我頂著140pin’‘我是用筆記本在打’的等失敗借口,其中也包括斷電。還有些人打出了恩怨局,表示輸掉之後不再做主播,然後理所當然的食言。
電很快就來了,不知道為什麽會突然停了那麽一下。隨之而來的是蘑菇頭的電話,她在電話那邊囂張的大笑,表示自己已經贏下了比賽,是裁判判給自己的,並表示運氣也是實力的一部分。
“拉我家電閘還實力呢……”龍洋真是不知道該怎麽說他好,小花則是在一邊掐著要笑盈盈的盯著盧坤。那意思很明顯,是希望他這個主辦者和投資人給了說法。
盧坤為難的攤了下手,“我又不是裁判,裁判都判出勝負了,我也沒辦法的。”
小花也不是第一次遭遇到這種情況了,表現的還是比較淡定的。
“剛才你也應該看到了,我們我們這邊優勢大上天,本來應該是我們贏的。”
盧坤很為難,他倒是可以幫著走下後門,畢竟他自己就是站在後門裏麵的那個人。關鍵是他不想在小花心裏留下那種‘徇私’的印象,他不覺得這是個好事兒。
跟女孩子交往,並不代表一定要達到女孩子的所有需求,生活不是遊戲,並非完成任務之後就能收獲報酬的。有些會降低人格的事情和要求,做了之後反而會降低人格,減少好感度,收獲反效果。
小花之前在給自己同學幫忙的時候被人耍了陰招,踢出比賽,至今耿耿於懷。她打贏過讓同學的隊伍進入次級聯賽,也差點做到了,在成功的最邊緣死於不可抗力。盧坤的選擇是正確的,雖說不至於讓小花產生好感,不過總算是逃過一劫。
打開直播平台,去看剛才蜜桃諾斯和黃金隊對戰的房間,裏麵的主播正在為裁判的判決做解釋,說是遊戲進入大後期。蜜桃諾斯隊開始不好打了。黃金戰隊翻盤的可能性很大。
之所以幫著黃金戰隊說話。其實隻不過是在幫裁判的忙。裁判的判決理由很簡單,誰掉線,誰輸。直播間的觀眾們自然是不滿意的,群體這種東西比較有正義感,比較講‘道理’而不是規章條例。在他們看來,蜜桃諾斯隊已經贏定了,這樣輸掉比賽很可惜,做出判決的裁判很愚蠢。
主播也是為了安撫情緒。說著偏幫的話,甚至還讓觀眾轉去看那些尚未結束的比賽,比如歐美大戰什麽的。遺憾的是,觀眾們對歐美撈逼的**局興趣有限,依舊在那邊糾結判罰的事情,已經有人開始‘代表’蜜桃諾斯隊出來討伐黃金戰隊了,認為是他們對比賽做了什麽手腳,大灑陰謀論的狗血。
主播那邊倒是機智,幹脆把直播給關了,讓那些氣憤填膺的觀眾對著黑屏自己嘮叨去。沒人回應。他們很快就會膩煩的。
西樂唉聲歎氣的安慰著自家隊員,並且表示。以後再有類似的比賽,還是去網吧玩更保險一點,這小區真的蠻不靠譜的,從門衛對於外來人的態度就看得出來。
輸掉比賽,意味著沒了賺外快的機會。如果沒這次的麻煩,贏了這一場之後穩定進入四強,好歹有五萬塊錢的辛苦錢,對於小桃之外的四名隊員來說,一萬兩千塊還是很可觀的,現在也是泡湯了。
最傷心的那個要數打工妹,眼睛發紅,有點想要點眼淚的跡象。小花在一邊小聲跟盧坤科普這自家adc的家庭條件,把打工妹這個無父無母,輟學供養三個妹妹上大學的好姐姐角色給渲染了一番。
盧坤看著正在抹眼淚的打工妹,一陣的頭痛。被小花一臉期待的盯著,也很讓人為難。
最後他表示,這次的事情算是他這個比賽策劃的鍋,沒有製定出一個比較全麵的意外處理辦法,讓本應贏下比賽的隊伍因為意外而出局。本著對觀眾和選手們的認真負責,他決定設立特別獎項。雖說不能讓蜜桃諾斯隊繼續比賽,不過可以為她們加賽一場。隨便挑選四強戰隊中的一個,隻要贏了,可以獲得季軍獎金,十萬塊。
小花其實也就是想讓盧坤為難一下,沒準備讓他做出什麽補償。聽說這家夥要掏出這麽一大筆錢出來,立刻嚇得直吸冷氣,也是越來越不覺得自己跟他這種不把錢當錢的家夥有可能走到一塊去。這家夥簡直是太不會過日子了。
聽說有錢拿,而且是十萬塊,這立刻讓打工妹收住哭臉,破涕為笑。
歐洲和美國的大戰最後由美國人勝出。
歐洲戰隊更擅長開發英雄和陣容,作為全明星隊伍,而且正在打聯賽的他們,顯然不會把自己精心準備的東西拿出來曝光在這種地方,於是他們落敗了。
四強結果以出,分別是美韓的明星隊,外加hero和黃金戰隊這兩個lpl新人隊。接下來的抽簽分組,也是讓打工妹的笑臉更加燦爛。
贏了他們的黃金戰隊,直接一抽抽到了hero,中國隊內戰。
很顯然,打工妹不認為自己能打贏自家老板的隊伍。嚴格來講,打了這麽多的訓練賽,她碰上鹿知秋和龍洋依舊覺得壓力山大。如果剛才不停電,正常比賽,基本上也就是落得第四名,獎金五萬。現在好了,一下變成了十萬。
龍洋和西樂那邊對於這個抽簽選擇很是不爽,他們還想著多遇到一些外國人呢,結果除了東南亞之外就一直碰國內戰隊,外國人那邊則是打起來沒玩。
盧坤擔心小花求自己辦事兒,果斷找了個借口遠遠的躲開了,說是等明天比賽開始了再來打擾。
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hero對於黃金隊是非常了解的,他們隊伍裏的三個人,胖子、蘑菇頭和金凱瑞,都跟hero這邊有著不錯的關係。麵對這樣的對手,基本上連ban選會都不用開,也不需要搞什麽奇怪陣容,直接有什麽玩什麽見招猜招就好了。
隔天上午,hero這邊的隊員老老實實的自己打人機練補刀,用ap符文天賦的稻草人來練,相當痛苦。
龍洋這個當輔助的最早開始。也是最早完成了五組訓練。每一組的標準是十分鍾九十刀。不算什麽困難的練習。
搞定之後他去找西樂那邊交任務,自然是沒有什麽好處可以拿的,這相當於一個任務鏈,交了之後會遇到另外一個,然後就這麽一直循環往複下去,也不知道什麽時候是個頭。
來到西樂駐地的龍洋看到她們五個人正湊在一塊打組排,很好奇的過去看情況。
西樂作為教練團,需要經常性的開發一些東西。她們正好五個人。倒是可以湊成一隊琢磨來練手。
她們今天在開發英雄,時光守護者基蘭。對於改版後的基蘭開發已經持續了一段時間了,她們很輕易就收集到了一些新基蘭的小技巧,也有了對這個重做英雄的個人看法,開發思路已然整理成冊。問題是這個英雄改完之後難度有些高,西樂這邊的五個人都不會玩這個英雄,手忙腳亂的,搞了半天也打不出效果來。
“龍洋你來得正好!”
塑料花抓住他這個壯丁,站起身來把龍洋這個壯丁按到自己剛剛坐過的,還溫熱著的凳子椅子上。
“我們手太笨了。擺弄不明白這個英雄。你來幫我們玩吧,我給你說一下思路。”
基蘭。一個在拳頭眼中看起來簡單無腦的英雄,曾經風光一時,現在也可以拿出來用。
這個英雄在前一波的改版之後讓玩家們陷入了一陣抑鬱當中,雖說基蘭的改動相當有趣,不過必須承認的是,新的基蘭變得複雜多變,而且很難上手。
關於上手難度這種東西,通常指的都是英雄操作上限,而非下線。就比如德萊文這個英雄,如果不考慮團戰時接斧子的問題,這就是一個普通的adc,完全可以在線上補兵接斧子疊被動,打團之後隨心情,為了更好的接到斧子直接站擼不走位。
對於德萊文來說,這就是這個英雄的玩法下限,最糟糕的遊戲方式。這是相對於他團戰之中一邊走砍一邊接斧子平a這樣上限玩法而言的。
基蘭也一樣,改版之後的基蘭完全可以作為輔助,老老實實的在線上給減速,給眩暈,給大招救人,這就是他最下限的玩法,至少西樂是這麽認為的。
時光老頭的改版主要改的是q技能和e技能,大招cd變短。不過w技能的稍微有些削弱,不再為大招提供減cd,這相當於延長了大招的cd時間,實際上算是削弱。
目前對於基蘭的這次整體重做是削弱還是增強,正處於一個爭論狀態之中。
基蘭的q技能,以前是指向性的,選定必中。現在依舊是炸彈,貼上爆炸的那一種,卻是改成了澤拉斯大招那樣的投籃一樣的拋物線彈道。
丟出去的q技能炸彈會像小魚人的大招一樣,如果命中敵人,那麽就會被敵人頂到腦袋上。嚴格來講不止是敵人,隊友和野怪、小兵也都可以。不過敵人要是碰觸到被丟到了地麵上的炸彈,則會自己將炸彈撿起來按在腦袋上,這個設計邏輯也是有些讓人難以理解。
當一個人的腦袋上有炸彈,接著又被丟上一顆炸彈的時候,第一顆炸彈爆炸。而且這樣引爆炸彈,能夠讓爆炸範圍內所有敵人眩暈,一級就能達到1.1秒的控製效果。
這樣的改動讓基蘭有了一些很有趣的玩法。
要知道基蘭的w技能是減少10秒的cd時間,也就是說qwq這樣的連招命中敵人,可以讓敵人所在的區域眩暈。而且不止是敵人,如果基蘭給自己的腦袋上qwq,就可以眩暈自己身邊的人。
從這個方向來考慮,那麽基蘭這個英雄就大有可為了。
比如說他可以給自己腦袋上頂個炸彈,然後閃現到人群之中再頂一個,這就做到了類似安妮一樣的眩暈開團。雖說距離相當短小,沒什麽實用價值。更極端一些的,可以q閃,頂著炸彈再向前方丟q投籃,然後通過閃現接住丟過去的炸彈出發範圍眩暈。
除此之外,炸彈可以玩出更多的花樣,比如目前這些基蘭們已經普遍掌握的三連q。簡單來說就是給敵人頂個q技能炸彈。然後按w。等w的cd轉到還有一秒就完成的時候再丟q眩暈中敵人。在敵人控製結束之前按wq,再次眩暈,造成二連暈的效果。
想要做到這樣的技巧,必須有一個不凡的減cd效果,不過基蘭這東西通常都是出cd鞋子的,配合符文天賦,基本上有個鞋就是25%的減cd,隨便買個裝備也就足夠用了。
其次還需要有一個比較短的w技能cd。也就是說基蘭以後很可能要主w了,至少目前來看,主w的人還是比較多的。
這兩個因素之外還需要涉及到一個q技能準確度的問題,如何兩次q都砸到自由活動的敵人臉上,這是個問題。想要做到這一點,需要配合基蘭e技能的減速。
改版後的e技能,除了能對自己和隊友提供最高99%的加速之外,還能對敵人提供99%的減速,相當可怕。而且長達2.5秒,ewe丟得到位那就是整整5秒。
被掛上e技能的敵人基本上也就沒救了。壓根走不動路,不過真實使用的時候效果好像比錘石的大稍微差了一些。也不知道是感覺上的錯誤還是有什麽bug。
綜合這些情況。一個比較手熟悉的基蘭會如此操作他的三連q。
首先是想法設法接近敵人給e,用q技能命中一次,要麽直接丟中也可以。接著w刷新技能,等一段時間後給敵人e減速,然後q暈人刷w給q,完成。再加上第二次眩暈出來後,基蘭的e技能,基蘭可以持續控製敵人一個非常長的時間,異常可怕。
滿減滿技能的w技能cd在3.5秒左右。
這樣的玩法,基本上算是讓基蘭的召喚師抓破了頭皮,這是目前來看找到的基蘭玩法上限,不排除有新的上限出現的可能。這就像是瞎子的摸眼回旋踢被開發出來之前的狀況,誰也不知道會不會有更多的招式被開發。
目前來話說,基蘭作為輔助和ap的地位其實是收到了一定挑戰的,開始有人嚐試用其他的玩法來對待這個時光老頭。
就目前來看,有人提倡讓這個英雄走上出純肉,就像納爾那樣。
時光老頭的e技能現在是一個非常強大的存在,跑線能力無人能擋。在擁有一定的等級和減cd之後,基蘭的移動速度是超過變鳥的奎因的,什麽人馬龍龜之流完全不能相提並論。
滿閃破的w技能是3.5的減cd,滿級e技能可以為基蘭提供99%的移動速度。也就是說,基蘭差不多可以無縫銜接的使用e技能了,將650以上的跑速一直保持下去。
這樣的跑速是很有用沒錯,不過想要初步達成,怎麽找也得在英雄十一級左右,也就是單線英雄發育到十三分鍾時候的狀態。
由於基蘭的被動會讓獲得經驗值提高個8%,所以這個時間會提前一些。
靠著這個吸經驗的能力,外加一個傳送,基蘭可以在上路很安穩的到達一個比較高的等級,獲得初步的跑線能力,然後快速往返於基地和線上,做到當年光速跑跑俠那種程度。
基蘭的上單能力在於慫塔,由於控製技能足夠多,理論值可以瞬間弄出兩個強大減速加上一個暈,再配合上一個讓自己複活的大招,塔下的基蘭是很難被強殺的。此外基蘭好歹也算是一個遠程英雄,彈道也湊合,塔下補兵什麽的,難度上不算噩夢級別。
這樣的基蘭配合那種高傷害打野還是很不錯的,利用神一樣的減速和減速之後幾乎必中的雙q眩暈,可以為那些有傷害的打野提供非常多的輸出空間,比如老鼠打野這種。
此外,基蘭擁有如此跑速,作為打野的效果也不錯,不過很遺憾,這東西的清野速度實在是一個悲傷的故事,而且又不能主q,打野似乎是一個非常不現實的情況。
塑料花在使用基蘭的時候,基本上留不太住技能,重要的雙q總是等不及就胡亂放,這是不了解英雄的典型症狀。
龍洋表示自己玩過幾次改版後的基蘭了,都是打ap和輔助,上單試過一次感覺非常抗壓,毫無傷害,依賴隊友。至於塑料花說的那些東西,他自己也都知道個七七八八,現在被要求拿出來打一打,倒也沒有什麽門檻,直接就可以用。