420章 查缺補漏
瘋狗同學打敗了金凱瑞,讓他沒有臉麵再跟hero這邊提出入隊的要求。一隻狗熊能夠在線上單殺煉金,這基本上已經算是煉金玩家的恥辱了。
打工妹的妹妹們倒是看不懂其中狀況,隻知道最後贏下比賽的是她們的學長。狗熊這邊的隊友中期送成了狗,各種低級失誤,讓狗熊爸爸在他的強勢期躺輸。
仗著自家獲勝,妹妹們希望hero能夠幫著收下自己這個認識不久的學長,按照之前的約定。金凱瑞倒是懂事,製止住了三個眼鏡妹,將遊戲的真實情況告訴她們。有時候比賽勝利說明不了什麽。
塑料花對此倒是無所謂,反正她已經想好了應該如何打發這個人。於是乎,她將蘑菇頭那邊的電話給了金凱瑞,並且打電話去黃金戰隊那邊打了個招呼。
蘑菇頭聽說龍洋那邊的教練介紹來一個上單,雖說不是職業選手,就是個普通的路人,但比起根本不玩上單的教練來替補肯定要強得多。
bobobo還得缺席個兩周的比賽才能恢複原有的精神狀態,這一次挨揍雖說傷不重,但他有些被嚇到了。
聯盟那邊是有一個‘緊急通道’在的,如果有隊伍遇到了隊員出事這種情況,別說臨時在隊伍人員名單之中增加一個替補,就算跟其他戰隊借調輔助選手都是可以的,所以金凱瑞隻要能夠在黃金戰隊那邊達到他們的用人標準,就能夠出現在職業賽場上。
拿到電話號碼並且聽清楚遊戲規則的金凱瑞很是激動,他原本隻是想進入職業圈。就算當了替補也好。沒有幻想過能夠加入lpl的夏季賽。結果莫名其妙的就出現一個機會在眼前,他現在簡直想摟著打工妹的三個妹妹挨個親。
以打工妹的顏值,她的妹妹們在遺傳基因的作用下不可能不是漂亮姑娘,想親她們的男生很多,但帶著如此純潔心態的男生隻有金凱瑞一個。
放下電話,塑料花笑嗬嗬的擺著手,表示金凱瑞絕對不可能通過黃金隊的替補測試,換成那個瘋狗同學倒是有些可能。
黃金戰隊那邊其實完全有能力尋找替補的上單選手的。他們有這個資金。不過蘑菇頭表示,他們的教練隻想找臨時用的替補,並不想搞一個長久的替補在隊伍裏。理由很簡單,他不想讓替補隊員坐一輩子的冷板凳,但又不可能為了照顧他出境,而讓戰隊的實力變弱。
隻要bobobo的狀態恢複,替補便永無出頭之日,這是教練堅決不想看到的。所以隻想著加入職業圈的金凱瑞很附和教練的需求,從這一點來看,龍樣覺得通過測試的可能性還是比較大。他也是再一次在這種事情的判斷上和西樂產生分歧。
搞定這些麻煩事,另外的麻煩事隨著一通電話打了過來。魔獸利刃戰隊請求與hero和蜜桃諾斯兩隊進行訓練賽。而且是高強度的十場連戰,就是說兩隊可以車輪戰打魔獸利刃加他們的替補陣容,加起來一共打十場。
“抱歉,我們明日下午隊員要進行體能訓練。”塑料花隨口說了個謊話,將訓練賽推掉了。
hero和蜜桃諾斯目前的新人戰隊屬性還在,不能暴露出太多的東西。雖說他們那邊也沒剩下多少新鮮套路,但選手性格和遊戲節奏是萬萬不能被摸透的。十場連戰,耐力賽,這種東西要是答應了,指不定要被人家抓住多少有用的點呢,萬萬不行。
長期以來,兩隊互相訓練,已經稍微出現了一些閉門造車的狀態。西樂一直在用自己的那一套理論教導戰隊,再在這套理論之下讓隊員訓練。對於一些理論外的東西,兩隊似乎表現得有些陌生,比如之前遇到煉金時所產生的歧義。
想要進步,就需要接觸更廣闊的天地,西樂知道這一點,所以她們才一直四處搜索其他賽區玩家們的玩法。
韓國人的遊戲套路對於中國職業玩家來說已經不陌生了,大家一直在複製,但山寨難度太高了。這幫家夥在國內的競爭壓力極大,導致比拚方式上更加傾向於細節。看韓國人比賽,經常能夠發現在banpick環節之中某一隊出現超級巨大的失誤,讓自己的陣容被敵人克製得死死的,連一絲一毫掙紮的餘地都沒有。
隻看banpick,總會讓國人覺得韓國人不過如此。不過等遊戲真正開始,雖說陣容劣勢一方很快就潰敗,但選手方麵的細節操作總是讓國人感到絕望。
西樂目前打算讓自家兩個戰隊通過不斷的訓練產生出這種細節出來,其實hero這邊龍家兄弟自打入隊以來就一直很有細節,其他人也差不多,不過似乎他們之中還有很大的提升空間。
在恢複正式訓練之後,小桃英雄池的問題依舊是訓練的重點內容,小花專門負責對小桃在這方麵進行一對一的強化訓練。除此之外,打工妹的adc戰鬥力也是個問題,雖說玩得一直很好,輸出也很足,但就是缺乏那種凶悍勁,於是小魚這個完全不凶悍的家夥跑去對打工妹進行強化訓練。
至於hero,塑料花有些話真的是不想說,“你們已經完美了,自己跑步跳繩鍛煉身體去吧!”
身為教練,有時候為了維護自身的尊嚴,需要拿出一些不是很需要的東西讓隊員去訓練,就像小學班主任,想偷懶的時候就讓學生去抄課文,抄公式。這些東西對提升成績很有效嗎?答案是否定的,但是老師可以在學生抄東西的時候忙自己的事情。
西樂不打算讓隊員做過多的無用功訓練,這會讓他們對遊戲產生厭惡情緒。她們也不在乎表現出自己的無能為力,事實如此。她們暫時沒辦法繼續提高自家隊員。最多隻能讓他們繼續保持狀態。同時自己分出人手去看其他賽區的比賽吸收新知識提高自己,然後再傳授給隊員。
自由活動是hero這邊最討厭的訓練項目,他們喜歡坐在電腦前,而不是傻乎乎的跳繩、慢跑、打沙袋。
西樂她們依舊是對路人局這種東西充滿了厭惡感,她們寧可讓隊員去玩一些鍛煉反應速度的小遊戲,也不願意讓他們去路人局墮落。在她們看來,hero一整隊的人中,隻有白小北可以混在國服、韓服而不會在遊戲中退步。小桃那邊墨汁汁不會受到影響,小桃應該也差不多,其他人都不行。
這是一個水平問題,也是性格問題。hero這邊白小北的水平跟他的四個隊友差距有些大,這是事實,小桃和墨汁汁雖說還達不到吊打路人局的程度,但兩人不是那種會被輕易影響的性格,不像打工妹她們。
打工妹今天拿出來一個非常有‘新意’的點子給西樂,想讓她們看看是否可行。其實也不是什麽太新的東西,魔切金克斯而已。
一個職業adc之所以腦袋裏會冒出這樣的想法。主要是因為她在網上看到的遊戲某個視頻,出現了這麽一個玩法。
“這東西隻存在於視頻中。打上幾十場有那麽兩場還算湊合,於是就拿出來做了個視頻。”
塑料花非常不留情麵的否定了打工妹的點子。
她說的這個情況在視頻播客那裏非常常見,曾經有個知名遊戲解說做了個三隻手的視頻,放上了兩場他carry的素材,然後滔滔不絕的講述著他對這個英雄的理解。玩家們去查他的戰績,結果人家解說兩頁紅的戰績之中隻贏了那麽兩場,而且還是低分段。
魔切金克斯在西樂看來,是比讓一個沒接觸過三隻手的人去玩三隻手更難以出素材的東西。之所以會將金克斯和魔切聯係到一起,主要是因為金克斯的炮形態比較容易疊女神淚。
金克斯的炮形態有用七百碼的攻擊距離,其實對於一個沒位移的adc來說不算是很長,不過濺射效果倒是很有效。
眼淚可以用火炮來疊,每八秒轟上兩炮就ok了,省藍又快速,其他裝備可以按正常的那麽出,在後期將魔切拿出來,開啟主動效果清線打poke和aoe。
西樂之所以說這東西沒用,主要原因隻有一個,金克斯的定位並不能為她提供太多的遠程poke的機會。一個adc,沒個逃生技能,跑上去點人消耗純粹就是找死。而且有點人的那個功夫,多放幾發w比什麽都強。
打工妹被揪著耳朵灌輸了一大套西樂的理論,金克斯本來就不是打工妹擅長的英雄,同時也不算是熱門adc,連歐美職業戰隊都不怎麽用了。
西樂方麵倒是挺看好這個英雄的,畢竟是個有收割能力的存在,隻可惜現在的比賽對於adc的中期能力要求有些苛刻。雖說金克斯中期的輸出能力不錯,但保命能力很有問題,畢竟大部分的刺客英雄也都是中期發力的。
中期能力並不一定指的就是遊戲中期的輸出強度,比如小炮這個東西,中期的戰鬥力很一般,不過有w位移和r技能保護,小炮中期的輸出環境相對還是比較好的,至少比金克斯好很多。
再比如藍ez,這個東西其實魔宗加耀光出來之後打人就蠻痛的了,但團戰的時候經常被人擋q,麵對坦克中期根本風箏不起來。原本號稱後期輸出能力最強的ez玩法的,現在因為中期輸出環境的問題再一次的被三項ez所替代。
英雄在某一個時期的強度如何是一個需要綜合很多方麵的問題,其中也包括陣容的適應程度。西樂用藍ez的事情舉例,說明了一下金克斯的不合時宜。對ez很了解的打工妹一下子就聽懂了,但還是有些覺得可惜,明明金克斯出魔切點人很痛的。
西樂那邊自己也研究過魔切金克斯,不過那是很久之前的事情了。這東西並不少見,大亂鬥裏一抓一大把。如果說這個出發有什麽切實意義。絕對不會體現在炮形態身上。而是機關槍形態。
金克斯這種東西通常都是用炮來輸出的。補個兵或者少數情況才會用機槍作戰。開了魔切再有把電刀提供攻速,金克斯的機槍能夠在短時間內打出非常爆炸的輸出,對於坦克英雄是一個非常巨大的打擊。
如果能夠給金克斯一個像樣的保護,對手又都是那種笨重的英雄,出個魔切倒是可以,畢竟魔切後期也能加個六十左右的攻擊力,兩千兩百的價格算是比較核算的。
西樂是真的想不出有什麽陣容需要用這樣的大後期切肉金克斯來針對,除非對麵上單狗熊中單蓋倫打野阿木木。
比起異想天開這種亂七八糟的東西。西樂更願意對一些經過廣大人民群眾測試的好用套路進行訓練。
打工妹現在正用一個一身法力值和減cd裝備的ez,麵對著小魚的布甲鞋加五淩風的風女,追著她滿野區的跑。
淩風這個東西加移動速度非常多,配合風女的技能被動,能夠讓風女跑得跟開了大的奎因一樣。打工妹現在就在追著這麽個東西,想要努力將其殺死,這是一個看起來很糟糕的訓練課程。
打工妹實在是太慫了,很少見她衝到殘血敵人麵前去追擊,這導致團隊需要她追人的時候,沒有追逐經驗的她總是將對手放跑。這種怎麽看都很古怪的玩法是西樂針對打工妹拿出來的專項強化訓練。
風女這個東西是目前可以說是非ban必選的一個。蜜桃諾斯那邊在這個英雄沒什麽人用的時候就一直在用,hero卻是因為比較喜歡主動一些。一直在用錘石輔助。
這個東西的撤退和掩護能力非常恐怖,有這個東西在敵人那邊,想要采取集火攻勢就需要稍微想一想。一個賽季下來,被風女拯救的集火對象排起來能繞地球三圈,幾乎每個戰隊都有集火失敗被反撲,最後輸掉比賽的經曆。
這種事情遇到得多了,風女也就成了大家都不願意看到的一個點。不過由於風女隻不過是一隻輔助,無法carry,所以圍繞著這個非ban必選,其實有著非常多的有趣玩法。
banpcik是一個玩家鬥智鬥勇的情況。雖說藍色方有先手優勢,可以先手拿一個強勢點,但有時候這並不算是優勢。
如果紫色方戰隊的綜合戰鬥力比較強,紫色方選手有幾個拿出來特別不容易處理的英雄,藍色方就需要在這個時候ban掉。這個時候隻要紫色方願意,就可以在一定程度上操縱藍色方的整體陣容。隻要故意將一些op英雄放出,那麽藍色方便會在不知道紫色方意圖的情況中騎虎難下,被迫拿掉那個版本op英雄,避免落在敵人手上。
這樣一來,就算是打亂了敵人原有的banpick節奏。
風女作為一個保護極強,但是自身卻沒有carry能力的英雄,經常出現在藍色方一選位,這便是來自紫色方的一個操縱敵人陣容的小技巧,可以讓敵人的先手變成自己的先手。
這種技巧在有些時候還是比較有意義的,就目前來說,看得出有很多戰隊有訓練了一套穩紮穩打的陣容,專門拿來對付敵人的風女。
有風女就意味著輔助的進攻性會變差,強開能力不足。畢竟開團這種事情上單、打野和輔助各自分擔一部分。隻要在對方有了風女的情況下拿出澤拉斯這種東西,再選個針對一些的上單,敵人就很難拿出比較完整的強開陣容來對付澤拉斯。
在西樂看來,能夠靠著風女這個點進行操控的東西還是很多的,職業隊伍藍色方的勝率已經低於紫色方了,這除了小龍被改得一無是處,藍色方無法從小龍得到額外經濟之外,也於職業隊伍習慣了操縱先手方陣容選擇這一點有關。
西樂這邊倒是自信不會被對方下套,也有對付這種小伎倆的能力,最重要的是,她不覺得國內戰隊會把這種東西當做常規戰術來用,並不怎麽稀奇。
相對的,她的兩支隊伍也無法使用這樣的手段。首先段秀秀這個倒黴催的什麽英雄都不會玩的中單讓hero無緣這個戰術,小桃那邊暫時還不太習慣用澤拉斯。理由很還是那三個字——段秀秀。
蝴蝶刀這個家夥由於常年跟段秀秀對線,根本就不會選澤拉斯這種英雄,碰上妖姬怎麽玩怎麽死。等她再熟悉一下澤拉斯的用法,倒是可以嚐試著玩玩小套路。
小桃最近一直在練習坦克上單,比如塞恩。這是一個對付風女的不錯的點,可以直接突進有風女保護的敵人後排。
塞恩會被拿到比賽,基本上可以說完全就是為了克製風女和其他保護型輔助的保護,擊殺澤拉斯這樣的無位移核心。開大時的塞恩是免疫控製的,不撞南牆不死心,所以在麵對敵人c位可以很無腦的撞上去。
這個英雄對於小桃來說怎麽玩怎麽不適應。她是一個比較喜歡輸出型上單的選手,這種純坦克玩起來不是很感冒。
訓練這個英雄的第一天,小桃就問了一大堆關於塞恩的問題。比如塞恩上單的小技巧,傳說中的大招急轉彎是怎麽做到的。
小花也是很耐心的一一回答,目前來說塞恩能用的小套路似乎隻有靠著死亡之後出來的亡靈塞恩,擊殺一個野怪營地,讓自己變成二級再傳送上線這一點。其他小技巧沒見別人用過。路人局中倒是可以跑到防禦塔那裏讓自己被塔打成一絲血,然後用被動亡靈去偷敵人的紅buff,不過這東西在比賽中實用性幾乎為零。
其實這種東西小桃是知道的,畢竟職業選手。但她沒用過塞恩,具體如何操作才最快速穩妥她並不知道,小桃主要講的是這一部分。
“至於大招九十度的急轉彎……”小花歎了口氣,“你要真想用,我就把這個腳本傳給你。”
“我靠,那個是用外-掛弄出來的?”小桃對此相當震驚。小花撇撇嘴,就知道她會是這個表情。
對於小桃來說,她最近的任務還是比較重的。練玩塞恩她需要練習鱷魚、皇子的上單,小花還準備讓她玩一下豬妹的上單。
豬妹現在已經徹底脫離了打野位,成為了上單或者中單英雄。雖說依舊很冷門,但效果已經開始在其他服務器顯現出來了,至於比賽倒是沒見什麽人用過。
下一周的比賽是打聖惠,西樂這邊覺得這個對手的強度實在是不好琢磨。一個連戰連敗的隊伍,又是新隊,隊員磨合的時間還不是很長。在這種情況下他們應該很難打出漂亮的翻身仗的,對於自家來說是一個完美的,可以拿出新英雄來毆打的沙包,用來練手。
不過考慮到人家怎麽說也是老牌強隊,這麽對待他們似乎不好。而且爛船也有三斤釘,誰知道他們會不會突然發力起來,一個不小心丟掉必取的三分那就不好了。
除此之外還有一個常規因素需要考慮。小花這邊想讓小桃用三項豬妹在比賽中露個臉,感受一下效果。這種玩法不是很適合白小北,所以必須由凶猛的小桃來完成。
三項豬妹這種亂七八糟的東西國內壓根就沒有,雖說在外服已經成主流了。考慮到國服觀眾的承受能力,如果小桃拿了出來,然後沒打出效果,到時候基本上肯定會背鍋的。
自從背鍋這個詞出來,就像是小學生突然學會了一個新詞一樣,沒完沒了的出現在網絡之上,搞得現在分鍋成為了lol一場比賽打完之後第一個需要考慮的問題。
把這個鍋在比賽之前就按在小桃的背上,這一點有些不厚道。但作為教練,西樂是真的很想知道豬妹被拿到正式比賽中能夠有一個什麽樣的效果。整個聯盟最強開團神技,當職業選手麵對這樣的技能時,他們會如何保護自家的核心?