378章 橙子
蘑菇頭……
龍洋這輩子都想不到,自己在國服網通六區這個超級村服遇到的好友,竟然成為了同為lpl聯賽的對手。
“這是什麽狀況嘛!!”
一旁的段秀秀豎著自己裹著創口貼的手指湊過來,“真的耶,是蘑菇頭。那胖子呢?看看胖子在不在。還有小龍和蝶古拉!!”
“怎麽可能有小龍和蝶古拉。”龍洋一肩膀把段秀秀擠飛,然後伸手到塑料花的懷裏去翻那疊東西。
塑料花才不會讓男人的手往自己胸口伸,當初她要是願意這麽做,這會估計早就滿世界的接花瓶角色來演了。看上她的其他演藝公司老總有好幾個呢,她都沒答應,沒道理跑來當個教練還要被占便宜。
把龍洋的手拍走,塑料花繼續翻看資料。果然,蘑菇頭的男朋友,那個叫做‘敏捷的胖子’的家夥是黃金戰隊的打野,輔助倒是個不認識的家夥。
“老板,你認識黃金戰隊的中野?”
塑料花對龍洋這會有那麽點肅然起敬的意思,她一直以了解國內外選手自居,完全沒見過這兩個人。
“認識倒是認識……”龍洋滿頭黑線,看著蘑菇頭的蘑菇頭,搞不懂這家夥為什麽來打職業來了,她家不是很有錢的嗎?而且她還把十裏坡劍神的中單給擠去打adc了,這有些太不可思議了。
龍洋不懷疑十裏坡劍神出現在adc位是被擠走的。雖說也存在著這個中單大神adc玩得也很溜的可能,存在著黃金戰隊找不到adc但是中單有兩個,於是讓十裏坡劍神來充數的可能。但這些可能在龍洋認識的蘑菇頭這裏。基本上跟沒可能沒啥區別。
蘑菇頭的中單是很厲害的。當然。胖子的中單也一樣。這兩個人玩中野組合的時候不比龍洋和段秀秀的中野差,配合上比兩人不知道要強出多少倍去。
龍洋現在還記得,蘑菇頭和胖子的辛德拉和瞎子是怎麽秀恩愛的。隻要是個有腦子的戰隊,應該都不會將他們的中野組合給拆散才對。
有段秀秀這個大嘴巴在,龍洋是沒啥機會在塑料花麵前顯擺自己的人脈的。段秀秀表示,這倆人是自己在網六認識的朋友,雖說已經好久都沒一起玩過了。
“網六真是出能人啊……”塑料花不無感慨的說著,她覺得自己應該跑去這個村服找他們王者前十聯係下。如果發現可用的新人,可以把情報高價賣給那些缺好手的隊伍。
段秀秀這大嘴巴倒是也沒忘記說小龍和蝶古拉的事情,她表示還有個很厲害的玩家叫做‘小龍愛吸血鬼’,帶著他完全不會玩遊戲的女朋友‘蝶古拉’一路上王者,單兵作戰能力極強。
龍洋表示確實如此,他對這個家夥的評價還在蘑菇頭之上,不過這指的是個人實力。打了這麽久的職業,龍洋很清楚,一個s級的選手未必有兩個配合超級默契的a級選手來得有用,畢竟比賽不是路人局。
永生戰隊的經理對hero的人能夠認出對麵的新人玩家感到很是震驚。“原來如此,這兩人是情侶。而且戰鬥力不錯配合也默契嗎……”經理小聲嘀咕著,似乎在確認著什麽似得。
塑料花繼續翻著那疊東西,發現在黃金戰隊的資料後麵還夾著另外一張資料表格,也是她沒見過的人。
“哦,這個人啊。他是我們的新隊員,是我們老板找來的。一個小時前來報道,聽說挺厲害,現在正在跟我們替補隊打萬老板他們的隊伍。老萬這次是倒了黴了,沒找到什麽好隊友,戰隊花了大錢,但水平不比上個賽季強多少。”
經理這麽說著,問了問身邊的隊員,打聽剛才那場打得怎麽樣了。
這永生戰隊還挺忙的,領隊都沒時間去看新人的首戰,等著一會看錄像呢。一個隊員表示現在正在打第二盤,不過之前的一盤贏了,那新人挺carry的。
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黃金戰隊和永生戰隊的訓練賽在上午十點準時開打。本來永生戰隊的經理和教練沒準備派王牌陣容上的,他們準備把這次訓練當做對新人玩家的考核,看看他的一些個人能力在一個什麽區間。至於和聖惠的比賽,那基本上就是陪蘭波萬練手。以目前永生戰隊的形勢,聖惠基本上已經構不成威脅了。
龍洋這一幫人在人家的基地感受到了五星級賓館一般的待遇,由於十點還沒到,一幫人跟著永生戰隊的教練去看那個新人的比賽。
這個新人是打上單的,遊戲id叫橙子,一個百分百的未成年。
這家夥頂多也就十六歲的樣子,精瘦矮小但是很有精神,這會正在訓練室裏對著顯示器大罵。
“我m,小賤x,再來抓,在來抓爺爺啊!”
他電腦屏幕上,一個女刀正追著對麵的打野獅子狗在敵方野區千裏奔襲,最後成功殺死。
女刀鋒這種東西是一個比較容易上手的上單,前提是要了解這個英雄的定位。女刀在單獨麵對大多數上單的時候都是不虛的,有w回血,q過去e住給一下可以換血,大招的恢複速度快,也是換血壓人的神技能。有q技能在,抗壓的時候塔下補刀也比較容易,總體來說是個很全麵的英雄。
目前來說女刀算是一個很強力的上單,不過相對來說比較依賴隊友順風。
隻要隊友玩得順,女刀就能夠在團戰時以一個比較無腦的狀態去切對方後排,壓製敵人的輸出。如果隊友傷害不足,對敵人造成殺傷需要一定的時間,女刀基本上想找切人的機會就比較難。
這會永生的替補隊員正處於一個比較劣勢的情況,不過橙子的女刀非常順。六殺兩死。目前遊戲十五分鍾而已。已經三項水銀鞋加鎖子甲了。
女刀和狼人一樣,是需要依靠隊友順風的英雄。不同的是,狼人在自己順風,隊友不順風的時候,無法在團戰中提供太多的東西。畢竟狼人除了一個大招之後有的就是衝進人群去平a輸出。相較而言,女刀能夠更加靈活的的追人,控製,打傷害。
簡單來說。女刀在自己順風隊友逆風的時候,還有那麽點carry能力。如果狼人打成了自己順風,隊友逆風,那基本上就比較難玩了。
橙子的女刀細節上玩的很好,至少知道一些比較實用的小套路,而且也記得在實戰中使用。就在剛才,他在上路追自己的對手納爾,知道開大招將正在朝自己走過來的兵線r成殘血,然後用q技能實現亞索一樣的連續位移,最後貼進納爾把他暈在當場。
這種技巧隻並不難。也很普遍,但也經常會被遺忘。這就是所謂的遊戲細節。
不過細節歸細節,這個叫橙子的小屁孩那是相當的自來熟,不怕生。雖說他正在遊戲沒有跟誰打招呼,但在這麽多外人麵前還敢張嘴罵人一點顧忌都沒有,這家夥的性格也是不難猜。
在遊戲裏罵人也分為許多情況的,有的隻不過是口頭禪,把髒字當成語氣詞和連接詞來用,有則是真的動怒以侮辱他人為目的在罵人。
很顯然,橙子屬於後者。
貌似這一局開場,橙子被對麵的打野給抓了兩次,所以這一整場他見到對方打野就要罵上一句‘賤x’。龍洋看了一會實在聽不下去了,一手一隻拽著安靈和段秀秀離開訓練室,其他人見龍洋帶頭做了表率,於是也都溜了出來。
一幫人湊在人家客廳,用眼神交流著對那叫橙子的家夥的看法。
塑料花表情淡然的撇撇嘴,然後搖搖頭,表示這家夥沒啥大不了的,倒是也有一定的水平,可惜為人太跳了,應該不適合打職業。
龍洋點頭認同之餘也搖了搖頭,表示自己不看好那個家夥。
安靈和段秀秀搖頭,覺得自己是沒辦法跟這種人組隊的。要被他煩死。
蜜桃諾斯那邊的女孩子搖頭,對目前小孩子的素質感到悲哀。
也不是說嘔吐髒話的人素質就低,主要還是要看言語背後說話的人想表達什麽的。罵人不帶髒字並不是什麽高端技能,隻要有那個心,人人都做得到。把那些直係親屬換成尊稱,提到人體器官的時候說學名,要麽就給出打量的比喻句,表現出一副偽君子一樣的客氣態度,這並不難。
相對的,有些人說髒話完全是出於無奈,比如遇上無賴的不講道理的人時,無法理論,隻有說髒話泄憤。
龍洋他們出門雖早,但一頓折騰,十點也馬上快到了。永生戰隊的經理已經在打電話和黃金戰隊的人聯絡,準備打訓練賽的機器也已經暖上了。
那個新人的一場比賽還沒完,看樣子他這一局很有可能帶領隊友翻盤。他在隊友劣勢的時候選擇的打法很正確,自己單帶,讓兩三個隊友從旁埋伏。如果對麵來兩三個人抓,那麽自己這邊就跳出來反殺。如果他們是大部隊,那麽就先撤退再說。至於剩下的人,什麽也別幹,藏著就好了。
聖惠那邊倒是可以通過一波推進來應對的,不過他們大意了兩撥,選擇先把敵人最肥的一個點抓死,然後在進攻,結果被打了兩個小團滅,經濟丟了不少。
永生戰隊的教練組覺得這孩子是個將才,不但隻是遊戲玩得好,隻會得也好。隻是不知道他在麵對各種情況時會有什麽樣的表現,比如輸了比賽,他能夠很快的找回狀態為下一場做準備嗎?教練們可是看過太多有想法的選手,在實戰時過於糾結隊友犯下的失誤,最後導致隊伍不和整天的比賽全部崩盤的情況。
輸了比賽後心情不佳還不算大毛病,最要命的是贏比賽後會不會讓選手驕傲自滿,放鬆懈怠。
由於新人那邊還沒打完,與黃金隊的比賽時間又到了。於是永生戰隊決定全力以赴和對麵打一場。先探探敵人的深淺再說。
建立遊戲、人員加入。比賽開始。
banpick方麵,龍洋是很想建議永生戰隊盡可能的多ban打野的。胖子的打野他很清楚,瞎子和螳螂還不錯,潘森也不錯,其他的英雄沒見他怎麽玩過。
現在的遊戲,高端局打野英雄出場極其單調。這是個沒辦法的事情,就連新的打野地圖出現後也是一樣,沒有前期能力的英雄很難說可以在新地圖有所發揮。而且打野不能讓隊友幫著扛buff。這對打野英雄的個人能力要求也變高了,這一改動中拳頭的意思已經很明確了,他仿佛在傳達著‘不是我認定的打野英雄,別tm給我出現在野區’這個信息。
拳頭又在致力於將比賽拖入後期了。這一次他們在防禦塔上做了很大的改動,比如那個像激光一樣的防禦塔彈道,比如塔下玩家能夠獲得的屬性加成,都是在減緩比賽的節奏。
這是一個非常非常非常非常好的設定和改動。目前版本的遊戲之所以如此注重前期,主要還是因為可以通過快速拿塔滾起雪球,徹底讓防禦塔在前期變得強力,是防止兩支隊伍因為一點點失誤就使一方雪球滾起的最簡單的辦法。
這一想法拳頭公司實行得有些晚。這一點並不難想到,西樂早八百年就說過了。提高塔的攻擊力,能夠解決目前比賽中出現的很多問題。事實上拳頭這次也提高了,塔的穿甲效果讓坦克也變得沒有辦法在中期隨心所欲的抗塔,不過蒙多和豬妹這樣的血牛倒是可以。
豬妹已經變成血牛了,在最近的一次改動之中。
擁有最強大招沒有之一的豬妹,在幾個月前總算是找到了一個被廣大玩家都認可的玩法,那就是三穿法傷流,主q當此刻玩,大招一開一套秒人,爆發不比小安妮差。
這讓豬妹在韓服的picklist脫離了萬年倒數一二三的命運,變成了倒數十幾名。在鑽石組,豬妹的勝率也達到了全部英雄的前二十,可以說算是有重新做人的機會了。
緊接著拳頭再出利好傳聞,把鋼鬃這個醜不拉幾的東西給丟掉,讓豬妹在魄羅騎士皮膚中騎上了可愛雪白的魄羅,眼瞅就要翻身做白富美的節奏。
結果一聲集結號吹起,拳頭把三穿留豬妹賴以為生的q技能百分比傷害給砍沒了。
技能本身傷害高,出穿透,技能ap加成高,出ap。這是一個在大多數情況下都適用的真理。基本大部分有百分比的傷害,都要算作高技能傷害中去,出穿透是沒錯的。豬妹的q在滿級的時候除了自身的數值傷害以外,還能幹掉敵人百分之十六最大生命值的血量。如果敵人是個不出魔抗的脆皮,一個q幹掉百分之三十以上的血量對於三穿豬妹來說很輕鬆。再加上w和e的傷害還有起手大招的傷害,這是現在的豬妹賴以為生的根本。
拳頭帶來的噩耗基本上讓這種玩法徹底跟全世界說了再見,q技能高達百分之十六生命值上限的傷害被削沒了,取消,砍掉,變為零,徹底沒有!而且沒有對q技能做出任何的補償!
相對的,完全沒有爆發能力的w技能被一定程度上的加強了。現在版本的w技能,根據豬妹的額外生命值,提供一個爛到要死比不上日炎的ap傷害。現在的測試服則是在w的範圍傷害中改成了最多加百分之十二總生命值的傷害。
也就是說,當一個豬妹打到後期,有了五千血,能夠靠一個w打出八百的片傷出來,加上日炎效果基本上算是輔助稻草人跳大那個級別的傷害了。
拳頭希望遊戲進入後期階段,除了在防禦塔上動手腳防止玩家滾雪球之外,還希望能夠製造出一個後期強大的機器出來。
看得出,之前設計師在打野拳改動的時候說的那句‘豬妹已經崛起’的笑話讓他們臉上很掛不住,所以豬妹這次得到了一個莫大的加強。
ap豬妹不管怎麽說都是無奈之舉,上不得台麵,天敵巨多。現在的豬妹,基本上可以作為一個抗壓上單出現,二話不說無腦肉,肉到後期有輸出的節奏。前提是拳頭不把這過分的傷害給砍掉。
豬妹改動後的e技能同樣也比較技能前期基本上沒什麽變化,後期減速效果被降低,傷害降低,但cd時常變成了之前的一半,隻有六秒。也就是說,新的豬妹要是能堆滿減cd,e技能三點六秒一個,就算堆個百分之二十減cd,不到五秒就能給出一個群體減速百分之七十五一點五秒的效果。
以前的豬妹開完團基本上就沒啥用了,cd太長,qwe給完,很難繼續在團戰中起到一個英雄的作用,簡直就是個大塊頭的超級兵。e技能的改動讓豬妹用了自己的新天地,團戰保護後排的能力突破天際,讓人感動。
從此次改動可以看出,是個人都有脾氣,拳頭公司有時候也是要臉的,被打了臉也是急需找補回來。