371章 悠閑的職業選手

火女安妮這個東西目前來說在路人局是一個上中下皆可的存在,比較萬能,玩好安妮是可以用這個英雄無腦上分的。

目前情況來說,小安妮在線上並不是很好混。單線的安妮幾乎沒什麽抗壓能力,被rt的時候相當難打,尤其是上單位,能夠對安妮造成威脅的英雄稍微有那麽點多。

中單方麵稍微好一些,還是那個老生常態的中路線短的優勢,對於沒位移的安妮來說,不將兵線推太深是非常必要的。

在很長的一段時間裏,安妮被認為是一個需要出時光的存在,至少上單安妮出了很長時間的這東西。專注於中路安妮的玩家對此出裝抱有相當濃重的懷疑,“安妮六級不秒人能玩?”

這是一個相當正常的疑問,安妮這東西除了嚇人以外沒別的優點。一個發育得還不錯的安妮,打團的時候閃現給c位一套之後金身,一場團基本上就打贏了。講究的就是一個見麵殺人。

安妮的上單之旅油然已久,不過真正被人拿來正式當做一個上單對待主要還是在q技能改成了殺兵回藍這個機製之後。

當初安妮在輔助位混得風生水起的時候,拳頭希望自己的這個親女兒能夠回到c位去用自己那個爆炸傷害來carry隊友,然後就減少了她的控製時間,並在q技能中加了一個硬霸的續航被動進去。

這對線上的安妮來說是一次加強,讓安妮可以在線上更具威懾力。同樣的,續航的出現讓安妮擁有了上單屬性。

就跟拳頭以往的想法都很難被落實一樣。安妮確實離開了輔助位,理由是他們其後對小綠甲的改動使得女妖大行其道。

複仇之矛這個新英雄亮眼的地方基本都是靠她那個不講理的被動打出來的,但引起網上最多爭論的還是她那個能夠讓玩家施展無限想象力的大招。

安妮作為老牌輔助,自然也是廣大玩家網友眼中最適合複仇之矛的輔助英雄之一。雖說有更多的人把眼光放在那些更加冷門的大招英雄身上,似乎都沒有安妮來得有說服力。

有閃現的安妮和沒閃現的安妮是兩個英雄,這一點是公認的,複仇之矛完美的解決了這個問題。不過在解決問題的同時也有新的疑問被提了出來。

複仇之矛的被動可以算是為隊友提供一個突進。這似乎對於肉類英雄非常有效,比如一直非常討人厭的鱷魚這種。那麽新英雄是否需要在六級之後根據局勢對安妮和自家的坦克做一個選擇?

要知道新英雄的初始裝備隻能給一個隊友插上,要麽讓安妮跳進去給控,要麽根據情況在六級之後再加以利用。

除此之外。根據這個英雄同安妮的強大相性,在職業比賽中是否可以考慮讓安妮去打中單,然後靠著大招加閃現確保秒殺敵人c位?

關於英雄之間大招銜接和配合的話題已經不太是玩家們口中攀談交流的主流了,似乎所有人都意識到,聊這種東西會讓自己看起來像是一個小學生,為了讓自己看起來成熟,大家選擇去討論電競選手方麵的話題。

確實,大多數被提出來的看似非常有效果的大招流配置並沒有在職業選手的實際戰鬥中被運用出來。即使有隊伍選出了那些陣容,卻總是在強勢期到來之前就已經被打爆了。就目前的遊戲環境來說,線上沒有良好發育能力的英雄是很難被職業隊考慮的。無法及時緩解線上壓力的打野,也是一樣的命運。

玩家們越來越精湛的遊戲技術使得遊戲局麵上不允許出現漏洞和弱點,一個弱勢英雄就是弱點,雖說發現這一點需要的時間通常都比較長。比如上單的瑞茲,現在這英雄已經很少在上單出現了。畢竟沒逃生,一抓一個死。現在職業戰隊針對上路時的效率可要比以前高多了,除非真正藝高人大膽的上單,基本上都是用那些強勢英雄或者直接選擇抗壓,連換路的情況都比較少見到。畢竟作為老牌戰術的換路應該如何應對,也已經被摸的清清楚楚,主動換路並不一定能夠得到預想中的收益。

龍洋和墨汁汁跑去美服測試服忍受著高ping值在匹配局裏玩著安妮。這兩天測試服裏基本上都是衝著複仇之矛去的。一進場就主動表示要玩輔助,這種情況也相對普遍。

兩個人的如此動作其實並不是西樂的意思。她們奉行的是緊跟版本腳步的遊戲方針。她們不打算做那個領先大眾半步的天才,更不願意做那種領先所有人一整步的瘋子。她們隻希望自己的隊伍能夠跟緊一流戰隊的步伐行動就好了。

對於新英雄和新戰術,西樂心裏有數,但並不會讓自家隊員去練習。這很耽誤時間,同時也是賭博。萬一情況並不如自己所預料。那就相當於讓隊伍做了無用功。

就這一點上他們的考慮跟韓國的電競圈很相似。世界範圍內的很多比賽都會在第三局和第五局的時候進入盲選,就是說大家玩匹配,選啥隨意的一個節奏。這麽做是為了最大程度的削減藍色方的選人優勢。

韓國一直以來也都是這麽個套路,與國內相同。不過世界總決賽中並沒這個講究,大家就是一步一步的往死了幹。沒有什麽娘娘腔和花樣。

要知道幾乎每一個老牌隊伍都會準備一個盲選陣容,版本最強最適合隊伍最隱秘的陣容。有準備盲選陣容的隊伍和沒有準備的隊伍打盲選,勝率完全就是九一開,就跟五人黑和五個單排的家夥打遊戲是一樣的。

不過韓國現在已經逐步拋棄盲選這個設置了,因為這會浪費職業隊伍大量的時間,卻無法在世界總決賽上得到相應回報。

優秀的製度被沒那麽優秀的製度逼得投降,這種事情在世界上並不多見。劣幣驅逐良幣這個說法在這裏並不適用。劣幣指的是那種含貴金屬數量低的貨幣,良幣是貴金屬價值高過幣值的那一種。這兩種貨幣同時流通,有心人自然會將良幣大肆收購之後回爐重鑄成數量更多的劣幣,導致良幣消失。

這種好人活不長的說法其實看起來更像是槍打出頭鳥,但製度這種東西是一個‘用戶體驗’,體驗的好用戶就會用腳投票進行選擇。在電競觀眾的立場來看。盲選是一個非常有看點的東西,不過現在卻處在被驅逐的邊緣,至少在反應比較快的韓國是這樣。

龍洋的安妮玩得一般,至少不比他其他英雄玩得好多少。這東西本身就沒啥可多研究的地方。可操作空間比較少。安妮想玩好,隻要對傷害有一個基本判斷就可以了,別閃過去一套沒秒掉人,那就尷尬了。出裝上也別出那些稀奇古怪的肉裝,看敵人生存裝是怎麽出的,再考慮帽子或穿透的問題。如果作死沒出法抗和血量,那就大棒後直接出沙漏就好了,反正怎麽秒都是死。

安妮這東西也是有人出巫妖的,給自己加個e然後靠著手長a一下,算是完全脫離了這個英雄的秒殺定位。算是個非常賤的玩法。雖說不主流,但偶爾拿出來用還是挺討人厭的。

龍洋現在就在這麽玩,結果隊友一直在那裏打英文,他仔細看倒是能看懂,但他沒打算弄懂。就那麽老老實實的遊戲誰也不搭理。

墨汁汁那邊玩著美服的鑽石號,感覺特別吃力。她總覺得美服鑽五似乎比國服大師段還要diao一些的樣子。她這兩天玩安妮,都快空大一萬次了。

輔助安妮比起單線上的安妮還要簡單一些,對線方麵配合一下adc,是否要凶或者慫著來大家好商量。等到了抱團,找準機會閃現開就ok了。

長久以來很多玩家對安妮有個誤區,認為隊伍裏有這東西就應該讓她去開團。實際上隻有輔助安妮開團才會有一個比較好的收益。c位的小夥女最好還是別這麽做,除非有特別好的機會,或者確定能夠秒掉地方c位。要不然安妮這一下閃進去,基本上也是很難再走出來的。要是跟墨汁汁一樣閃完被躲,那就本上就gg了。

龍洋出於愛國主義安慰了一下墨汁汁,“那是錯覺。這是測試服。你我這樣跑來測試的人一大堆,基本都集中在鑽五,而且咱們玩匹配,排到的人肯定不止鑽五。”

美服號是隊伍裏比較閑置的賬號,基本上除了西樂她們拿來打一打了解一下版本。基本上都不會去玩。西樂也不願意讓自己的隊員跑去跟臭棋簍子下棋,那不是給自己找不自在呢麽。

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小魚坐了一整天的飛機,一臉緊張的獨自回到了深圳,被火球隊以超高規格接待,二話沒說就被拉去了火鍋城。

一頓胡吃海塞下來,她被不懷好意的火球隊隊員給灌醉了。等她再醒來時,還是那句老話,“陌生的天花板。”

她跟小花比不了,本身就不是一個強勢的人,單獨行動的時候總是看起來戰戰兢兢的,像是誰家的倉鼠在樓道裏迷路了一般。

她睜開眼之後瞅著的是火球隊基地的天花板,嚴格來講也沒啥陌生的,跟之前自家打次級聯賽時候的屋子是一樣的,隻不過小魚睡的房間不是同戶型的這一間罷了。

跟倒十字對待小花不同的是,火球隊全體同仁都在這個房間裏呆著,圍著小花睡覺的床,他們打牌的打牌跑酷的跑酷,爐石傳說和天天跑酷。火球隊長正經一點,借著小魚床邊的床頭燈,看著一本叫做《十字軍騎士》的小說。書腰上表示,這書是唯一的獲得諾獎的曆史小說。

“呦,你醒來啦,小魚教練。”球隊長一臉柔和的盯著緊張又無助而且還沒怎麽搞清楚狀況的小魚。“你中午喝多了,我們就輪流把你扛回來了。現在是晚上十點。要喝水嗎?或者吃個冰淇淋?我這裏還有蜜瓜。”

小魚腦袋昏昏沉沉的,球隊長的話她就聽到‘輪流’兩個字。

‘自己被這些人輪流怎麽了?’她實在是頭痛,想不起來。

礦泉水、冰淇淋和哈密瓜都被端到她的麵前。根據使用甜食的規則,需要從甜度最低的那個開始,所以小魚啃完蜜瓜吃冰淇淋,礦泉水被球隊長自己拿去喝了。

吃了點東西後,她總算是想起來自己是幹嘛來的,也確定自己沒被‘輪流’怎麽樣。別說衣服完好,連眼鏡都沒人說幫自己摘一下。這一覺帶著它就這麽睡過來了。

也是拜這些男人所賜,小魚算是時隔多年難得的在起床時沒有四處摸眼鏡,這對她這個大近視來說還真難得。

她強忍著再吃一個蜜瓜的衝動下了床,將地毯上趴著打爐石的。沙發上坐著玩手機的,全都一個一個踹起來。輪到在那裏溫文爾雅看書的球球隊長時,小魚猶豫了一下,咬著牙將他手上的書打掉。

“都給我起來,訓練去!”

她這一嗓子聲嘶力竭,卻一點氣勢都沒有,隻是聲音大而已。

火球隊一幫人相互看看,然後五胞胎一樣的摸著後腦勺說道:“不用這麽急吧?你才剛來,明天咱們再訓練唄。”

小魚看著這幫沒誌氣的家夥就生氣,一個一個的將他們趕出屋子。趕到電腦前,然後跟他們要火球戰隊領隊和原教練的電話。

火球隊也是有自己的教練、分析師和領隊的,加起來人數不比西樂少。結果電話打過去,人家表示自己已經下班了,而且還很忙。有啥事兒明天早說吧。

教練和領隊還有下班的說法嗎?小魚今天算是體會到了文化衝擊,整個人腦袋都快不正常了。

她晃晃悠悠的打開電腦測試錄像軟件,然後讓火球隊五個人趕快找人,打一場比賽,要對抗性強一些的隊伍。

“這個時間了,哪有人跟我們打嘛。不如先約,明天再……”

小魚一巴掌拍壞了一個電腦桌的鍵盤架。大吼了一聲‘不行’。結果被滑道劃傷了自己的手。

小花曾經交過小魚一招經濟實惠的表現生氣的辦法,就是抽出電腦桌的鍵盤用力敲下去,滑道這東西很容易就能按上,卻是可以起到和砸東西一樣的震懾效果。

女孩子流血了,男生通常都會體貼一下的。不管是一輩子隻有一次的那種還是每個月都會來一次的那種。

雖說此時的小魚兩種情況都不是,卻還是被體貼對待了。火球隊的人給她拿了好多好吃的。供在沙發上,然後乖乖的去打遊戲。

小魚看到這幫家夥進個遊戲竟然還需要先更新,簡直想把手裏的零食丟地下用力踩踩踩踩踩踩,就當是發泄。看到手裏的一包是多力多滋玉米片後,她一個沒舍得。選擇拆開包裝袋先吃再說。反正用嘴咬和用腳踩都是女生生氣時會采取的基本招式。

火球隊是西樂非常了解的一支隊伍,即使在他們進入lspl然後邊撈了之後,作為一隻經常陪蜜桃諾斯隊訓練的隊伍來說,想不了解也很難。

正是因為這個原因,被西樂派過來的賺外快的是小魚而不是塑料花這個大姐大。

論展現出來的工作能力,小魚卻是比不上自己的幾個姐妹。她在隊伍中基本上算是擔當一個奶媽的責任,平時給隊員做個理療按摩,檢查下飯菜,監督他們日常的體能訓練等等。

不過在理論水平上她和她的姐妹都是一樣的,畢竟遊戲這東西並不如何高深,大家都有著相同的理念和對遊戲的理解,這些東西都是平時一起討論出來的,所以小魚完全不比任何人差。加上對火球隊本就知之甚詳,知道他們這幫人唯一的毛病就是懶,所以將他們的懶病治好就ok了。

懶是絕症,這是世界上被普遍公認的真理之一。有些人就算是死亡臨近,也是那個懶懶散散的模樣。

小魚還是第一次親眼看火球隊這幫人玩遊戲,她盯著球隊長不慌不忙的手指,打著節拍的按著技能鍵,整個人都醉了。真是一拍子按一下啊。

再去看其他隊員,一水的鼠標快捷鍵,打野的鼠標上有三個瞎子的宏——摸眼宏,回旋踢宏,r閃現宏。

“你連r閃現都要用宏來完成?!”

瞎子一鍵摸眼這種東西小魚倒是理解,不過她覺得沒用這東西的必要。作為職業選手,哪個人還沒這麽點反應速度,她一直覺得這東西就是給普通玩家用的。結果可好,今天活捉了丟人的家夥。

最要命的還不是這個。小魚稍微問了一下球隊長,人家表示,自家的手速最近沒啥退步,就是好久不玩,有點不太會計算血量了,該怎麽對線也有些不熟悉,其他方麵還ok。

“就這手速還ok?”

小魚盯著老鼠偷人時那個raw破敗幽夢亂七八糟的案鍵速度,心說對麵要不是沒閃的殘血瑞茲,早就反打一套了。

西樂一直秉承著‘能發現問題就是好事’的原則,小魚不覺得這是什麽大毛病。既然手速有問題,練到沒問題就好了,這很簡單。