335章 counter,中路

萬物皆可輔助,頂多隻是線上能力高下的問題。

輔助這個位置在遊戲發展到如今這個程度,可以作為一個線上幫助adc拿頭壓人,比如卡爾瑪,可以為adc提供賴線發育的能力,比如娜美也可以保護adc壓人、不被強殺,比如風女。

這三種玩法都是以adc以及下路這一條資源路為核心所選的輔助。

不管是q人很痛,前期一個能風箏兩個的卡爾瑪。還是有奶口耗有控的線霸娜美。還是給個護盾就能讓adc瘋狗一樣去點人換血的風女。

這三個輔助都是純粹的輔助,並不會把自己當做一個核心點來打。

還有一種輔助,不會在線上為adc提供這些。他們不能保護adc,很難幫著消耗,無法提高adc的賴線能力,不能幫著adc發育。不過這個英雄有一個非常強的特殊點,可以利用這個點為整個團隊打出優勢。

這類英雄的典型就是石頭人。

石頭作為一個開團機器,不管是先手還是反手,隻要在實際成熟的時候摔出一個大招,就能夠解決非常多的問題。

石頭人作為輔助走下路,基本上隻能算是一個不吃經濟的經驗混子。麵對大部分的長手輔助,石頭人無法對自己的adc提供幫助。如果對麵的輔助是個曙光,或許石頭人還可以給q消耗一下。要是個娜美,他除了用聖盾的被動幫adc加點血之外,一無是處。有了錢之後倒是可以提供視野,團隊裝。等到了抱團打架的階段,石頭人的開團大招可以讓敵人沒有半點遁逃和拖時間的機會。

由於石頭人的大招太過耿直,隻要將這個英雄拿出來,那麽所有人都會有所提防,不可能簡單的被開到團。所以在現在的環境,石頭人很難被拿出來用。

跟他一樣的功能性輔助還有很多。比如時光。

時光作為一個中單,幾乎很少有英雄能夠壓到他,前期線上猛得一點道理都不講,特別煩人。不過要是把這個英雄丟到下路。那麽他也就是一個提供額外經驗的存在。很難對adc造成實質性的幫助。更多的時候,這是個和石頭人一樣的經驗混子。隻靠一個大招帶來的類似於複活甲的效果,在團戰時提高隊伍中核心位置的戰鬥能力和容錯率。

由於時光在最近的比賽中大放異彩,拳頭已經決定,要把被動全隊加經驗改成隻有附近隊友才加。

這一改似乎是拳頭希望中單的時光混回下路去。不過很可惜。時光的核心技能在於大招,即使沒了被動帶來的經驗加成,這個英雄仍然會被職業隊拿來打中單。輔助的時光太脆了,碰一碰就死,在核心掛掉前自己就死於不明aoe了。大招回血量也少,複活後的效果也很成問題。最要命的是。時光所在的下路,根本就壓不到人,劣勢抗壓能力也極差,完全就是隊伍的前期突破口,浪費掉一路c位的carry機會。

這種大招型輔助並不是非常流行。因為真正好用的大招並不多,就那麽幾個。豬妹作為一個超級大招的擁有者,也可以成為這種輔助。缺點方麵跟時光一樣明顯,但並不是說不可以。

主流英雄與非主流英雄的界定其實很模糊的。非主流英雄指的是那些職業隊不會拿來用的英雄,這不代表他們不強或者不適用於比賽。現在許多的主流英雄,在不久之前都是些在排位中拿出來會被隊友秒退的英雄。主流與非主流的劃分隻是玩家的接受程度,與實力無關。

龍洋這一次算是拿出來了一個非常非常非主流。但對他來說卻很平常的英雄出來。他已經多次拿這個英雄來打輔助,效果也是相當的良好。

鹿知秋看到龍洋的選擇,非常不附和他平時性格的苦笑了一聲。

“洋子,你這是在考驗我啊。你拿著東西,我下路怎麽打?”

龍洋笑了笑,“你不是沒自信了吧?那就換路讓段秀秀下來好了。”

鹿知秋這輩子還沒主動提出過換路呢。雖說沒人注意到這個細節。但他自己對此非常在乎。不主動換路就意味著他從未在對線期服輸。要是現在自己拿個飛機adc還換路,他覺得自己分分鍾會被人笑話死。

段秀秀對龍洋的這個輔助已經習以為常了,“龍洋的這個很厲害的,你們不知道,我試過。特別猛。”

龍興滿頭黑線的製止段秀秀在這邊開黃腔,對於自家老弟的選擇也表示理解,對於龍洋,他可比段秀秀了解多了。

至於白小北,他完全沒在意這個,正在努力回憶作為一個中路在一些時段應該確保的視野有哪些,他已經快忘光了。

a戰隊那邊不會對龍洋選出來的任何英雄感到驚訝。理由很簡單,因為這是第二場了,他們已經做好了對方拿出任何大招的準備。這種罕見的打法罕見的英雄,顯然是對麵早有準備的大招。

主持人方麵也是一樣,尤其是見到龍洋帶了個虛弱以後更是如此。他們完全看不懂,這到底是個什麽情況,也不知道這個英雄選出來到底有什麽用,有什麽深意。麵對這種情況通常是多說多錯,所以他們選擇轉換話題。

還好hero這邊的槽點足夠多,解說們看到是段秀秀拿了個卡薩,帶著傳送白小北則是搞了個虛弱出來,也是很興奮的告訴觀眾,這一場可以看到白小北打中單了。

龍洋在進了遊戲之後直接藍色輔助裝堆ap,他是21 0 9全ap符文,相當的拚。他現在希望能夠在前期拚上一波,雖說自己這英雄前期很弱,沒有拚的資本。不過到了後期,那就更沒法拚了。想拚隻可能趁早。

於是乎他學了一個e技能,溜達著上線了。他使用的英雄是——邪惡小法師。

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小法絕對絕對不是個好輔助,龍洋覺得自己這輩子都不會向人推薦這個東西的。

cd超長的e技能,團戰時不知道能不能丟出兩個來。其餘的技能全部都是輸出,以輔助英雄的工資根本就打不出傷害來。前期弱,後期也沒兵q根本就起不來。線上廢人。對adc一點幫助都沒有。遇到個長手輔助分分鍾被吊打。

他之所以會拿出這麽一個東西來,看重的點同樣非常簡單。一個r技能而已。

a戰隊的陣容非常完整,酒桶和螳螂合作可以守塔清兵。泰坦和酒桶提供控製,先手等級為a。反手能力為s。小魚螳螂雙收割,奧巴馬打先手輸出。

可以說,除了先手輸出能力比較弱之外,a戰隊整體的容錯率非常之高。

龍洋在選英雄的時候稍微腦部了一下團戰時的情況。在一個非常重要的時間點,敵我雙方對峙。敵人賣個破綻,己方開團,結果酒桶一個打將隊員打散。突進進去的法爺和蜘蛛被泰坦控製,死在奧巴馬手裏。小魚和螳螂合力追殺被炸飛的一人,完成擊殺後開啟收割模式,然後己方戰敗。

酒桶這個英雄經久不衰。配合那種擁有秒殺能力英雄的時候格外強大。現在這個英雄成了冷門,主要原因就是在傷害問題上。靠wa打輸出的這個輸出機製,到了後期讓酒桶變得絲毫不可以犯錯,要不然就是死。酒桶從一個混子英雄變成了一個很容易背鍋的英雄。

職業和普通玩家選手無法接受,一個連時光都不出的全肉酒桶。而且他們也知道,這種玩法在觀眾之中的接受度也很低。隻要坑,那就是鍋。所以說,即使酒桶的大招如此imba,也淪落到現在這個程度。

除此之外,酒桶沒輸出的問題也很嚴重。隻有在配合螳螂和另外一個中單刺客的時候,才能夠打出效果來。

現在版本純肉上單非常不流行。不管在什麽位置,都需要盡可能的讓自己有輸出,純肉這個選項早就已經消失在曆史長河之中了。

酒桶的強大在於團戰的瞬間打亂陣型,在有足夠爆發輸出的情況下很難被強開。

龍洋倒是不咋擔心a戰隊的這個小伎倆,因為他不覺得小法和區區螳螂能夠在麗桑卓和蜘蛛的手底下正常發育。

蜘蛛在野區遇到螳螂其實還是聽好打的。雖說現在這個身板,蜘蛛是沒辦法和螳螂硬拚了。但騷擾方麵完全不成問題。

螳螂作為一個需要一定發育的打野,幾乎是被蜘蛛這個隻要等級的家夥在功能上完克的。

龍洋很相信麗桑卓的r能力,相信白小北不會讓小魚人太好過。小魚人這種需要四處gank拿人頭的英雄,其實是不適合在比賽中出現在中路的。這隻是機製上的不合適。畢竟比賽中補刀才是穩定收益,但小魚人的線上能力麵對麗桑卓那基本就等於零了。雖說麗桑卓不是最克小魚人的。卻是線上最容易壓製這個英雄的。

隻要將小魚從線上逼走幾次,讓他漏點刀,那一切就容易了。

小魚是刺客之中節奏容錯最低的一個。雖說操作上小魚人容錯率高,但是如果節奏被拖慢,不能在應有的時間段出到應有的裝備,打出應有的輸出,那麽這個英雄的作用是零。

他不像亞索和劫難、泰隆這種此刻,好歹還能去帶帶線。小魚人帶線速度其實還是可以的。主e,隨便有點ap就能踩死一大片小兵,也正是因為有這樣的清兵速度,這個英雄在排位的時候才會有那個四處gank的閑工夫。不過小魚帶線畢竟是有藍耗的,而且逃生能力一般,容易被抓。

龍洋現在需要的就是將螳螂和小魚這兩個點給遏製住。目前來說,白小北完成任務的可能性很大,龍興更大。不過介於自己這邊是五個脆皮,很容易一個食物被抓住機會撿一波人頭讓a戰隊大翻身,所以龍洋選了一個穩當一些的英雄。

大概沒有什麽人會覺得讓一個小法師去打輔助是穩妥行為。不過對於五脆皮陣容來說,這是事實。

兩隊正常遊戲,正常開局。龍興試圖玩一次三buff開,帶著中路和上路去對麵藍色方的的藍buff看了一眼,然後被上單的酒桶給看見了。

白小北慫了一輩子,不過在龍興的一聲‘幹他’的催促下,交了閃現w打在酒桶的腦袋上。將酒桶打到半血交閃。這麽一來,酒桶上線後吃了自己的血瓶,而且漏了幾個兵,被段秀秀搶占了先機。

現在的卡薩丁線上能力並不弱。甚至可以說是很強。不過麵對一個ad出裝,就等著wea的酒桶來說,卡薩是在非常大的程度上被克製的。

還好現在的酒桶沒有回藍,a戰隊的這個上單也沒出什麽藍瓶,段秀秀的卡薩丁也是可以非常大膽的去壓人,大不了磕水晶瓶唄。

由於段秀秀不準備出時光,於是也就無法享受飯盒帶來的升級回複效果,水晶瓶對她來說是必須的。

白小北一級沒了雙召,不過無所謂,這是龍興的一個計劃。

在敵人麵前。一個ap用掉雙召,這基本就是在告訴敵人自己很容易gank,快來gank我。

龍興雖說不是很了解白狼z這個打野,不過按照正常人的思維,中路一個被壓成狗。半點反打能力都可沒有的小魚人。是個打野,應該都會幫一下。

小魚人的反打靠的是qe那一套,虐菜的時候是qe,比賽時如果敵人滿血,基本上都是q一下e走等機會。也就是說,小魚人殺人是需要貼臉幹的。

麗桑卓w的冰環對於近戰那可是毀滅性的,雖說現在ap加成被減了。不過也沒關係,反正也沒人指望一個控製技能有多大的傷害。隻要小魚人跳到麗桑卓身邊,一個wqe做個位移追著點,有點燃有閃基本就能直接殺了。

至少排位局,那種冥火麗桑卓就是這麽玩的。頂多在技能施放中多加入一個冥火,w起手冥火qea。等小魚想跑直接甩r完美控製打第二套。

即使是黃金水準的玩家,隻要練習幾局,都可以用麗桑卓壓製住職業選手的小魚人。克製程度有如此之高的兩個英雄是很常見的,除此之外大概也就剩下老板本的三隻手克製卡特,刺客英雄對於卡牌的克製。還有皇子對大多數中單ap的克製。

皇子是一個很有意思的英雄,雖說是個ad,但在沒裝備的前期可以靠eqa打出一套爆發來消耗,與其對線的脆皮ap根本沒有防禦和恢複手段,被單殺非常輕鬆。

在s3初期,皇子中單非常流行,主要就是用來打崩中路的,基本上就是無腦打。中路英雄有幾個非常難以r的線霸,比如黑絲元首辛德拉,比如莫甘娜。

有些英雄線上很無解,比如炸彈人和發條,很難將他們打崩。不過這種英雄可以通過控藍buff爛針對。打排位時,打野隻要勤快點算一下對麵藍的時間,給個眼,刷出buff去溜達一趟。基本上讓對麵中單拿到藍的可能微乎其微。

麵對發條、炸彈人甚至是光輝這樣的長手,隻要弄掉他們的藍,他們的戰鬥力會削減一半以上。

不過像元首這種打一套的英雄,基本上無法針對。選什麽英雄都會被她隔著十萬八千裏給w到,除非能跟劫一樣低消耗的遠程補兵。大概也隻有鐵男,能夠稍微跟元首剛一下正麵。不過鐵男前期被gank基本是一下一個準的,在這方麵有個控製技能的選手要好說得多。

不過如果選一個皇子來打中單,就能夠比較容易的將元首給壓製住。這兩個英雄在中路線上的輸出機製非常相似,都是eq控製打一套。不同的是皇子一套消耗的速度更快一些,有先手優勢。正常情況下能夠和元首在前期耗血拚個五五開,不過在最後致死的一次輸出中可以靠著ad英雄的優勢在一套技能之外保持輸出,完全不虛。

簡單來說,中路ap害怕的是元首和皇子這種無腦消耗然後一波爆發的輸出方式。安妮如果手再長一些,也能進入這一行列之中。

對於低分斷玩家來說,上分這個詞意味著選用一個簡單粗暴的英雄無腦遊戲。元首顯然是個需要智慧才玩得好的,操作要求有一些,屬於那種入門比較難的。相對的,皇子就無腦得多。不過大部分會玩的玩家見到中單皇子,基本上就遠遠的技能補刀和平發育了。中單皇子團戰沒啥大用,就跟辛德拉後期團戰沒啥大用是一樣的,隻要不被殺穿就算贏。

中路打得爛,還得靠團戰。對於那些被r或者沒有在線上發育起來的ap英雄,團戰絕對是他們的一場翻身仗。小魚人麵對麗桑卓壓根就在線上混不下去,因此他的選擇有兩個。要麽遊,要麽呼叫打野。

於是乎,應對答案就很明顯了。當白小北這個中沒了雙召,給小魚人的兩個選擇中,呼叫打野的可行性瞬間變高,白狼z被吸引到中路的可能性極大。

龍興也是準備接著這個機會多反蹲幾次,要知道前期的螳螂2v2能力弱的令人發指,蜘蛛卻是強得一比。上路的一次藍buff入侵,其實是龍興針對白狼z設下的一個圈套。