331章 同類型隊伍
hero和a戰隊的第一戰結束得非常迅速,仿佛這隻是宜昌普通的路人局,一方開局不利,一方大優勢,然後就一直這麽打下去沒有出現任何扭轉戰局的點,然後就沒有然後了。
hero僅用二十分鍾就把a戰隊輕鬆解決,這種場麵的出現出乎了包括解說在內所有人的意料。
由於大部分的觀眾都不會把對於‘假賽’的思考帶入到實際的戰隊成績之中,hero這個上一周沒女隊打了個二比零的隊伍,在許多玩家的心裏地位已經遠遠比不過a戰隊了。
觀眾們也會算,gc二比零蜜桃諾斯,蜜桃諾斯二比零hero,所以hero應該是最弱的。
現在看來情況明顯發生了詭異的變化,朝著不可預期的方向滾滾而去。明明應該是一支‘偽強隊’的hero竟然將大名鼎鼎的a戰隊給二十分鍾迅速解決了。
這一場比賽中,段秀秀拿到了妖姬。麵對七弟的亞索,她大概隻在線上用了四次技能就取得了絕對的優勢。
長手英雄打短手英雄,這是一個非常考驗操作的課題。長手對短手有著天然的優勢,即使是長手的法師打近戰,也是如此。
在1級的時候,法師和ad的平a傷害相差並不算太多。一個厲害的玩家用妖姬一類的英雄將亞索用平點給點懷孕,並不是什麽難事。在比賽中,大部分的近戰中單在前三級都不會去主動和長手的法師較量,因為那很危險。如果一個不注意被對方靠著射程優勢多點了那麽三五下。那麽接下來直到回家之前。自己都會被壓著打。
妖姬打亞索並沒有優勢。亞索是一個線上非常強的近戰。靠著一個被動,可以擁有換血消耗的主動權。
e上去砍兩刀耗一波,不但不會消耗自己的血量,還能夠擾亂敵人的控藍。段秀秀很清楚,打亞索直接一級就上去跟他點就好了。在上線的時候稍微卡一下兵線,讓遠程兵和近戰小兵的距離近一些,這樣他們就會一起攻擊同一個敵兵。靠著這一點的優勢,就可以更快的拿到二級。
就算一級越兵線點人。會被小兵a得很虧,隻要早到二級有了qw二連,亞索在線上基本就混不下去了。
亞索這英雄最討厭的就是自己打不到人,別人卻打得到自己。七弟麵對凶猛的段秀秀,一級直接上去拚了一波,希望能把妖姬給嚇退。
在打大部分英雄的時候,亞索都可以選擇一級強壓一波。雖說一級的亞索未必拿得到優勢,但隻要跟對方換血,賺的那個通常都是亞索。
隻要將敵人血量打到一個比較殘疾的狀態,那麽大部分英雄都會選擇慫起來發育。有風牆和被動護盾的壓縮卻不會這樣。這兩個技能幾乎就相當於線上的回複能力了。前提是需要善於使用。
有風牆和護盾,就要盡量的將他們給用掉。傳統法師想要消耗掉這些。必須利用技能發動攻擊。這麽一來亞索無任何消耗,過一段時間風牆和被動就會恢複,法師的藍量卻會被壓在一個相當低的位置。更遑論消耗的同時還會消磨法師的血量。
在亞索這個英雄被玩家玩得越來越溜之後,手殘玩家和這個英雄對線的小竅門也已經出來了一大堆,簡而言之就是慫,看到自家兵線來了就繞著走,能清兵就清兵。至於想要在線上強幹亞索,由於有一個風牆這麽個不確定因素在,基本上沒有什麽太好的辦法。即使是辛德拉這個單殺女王,隻能期待敵人玩的不夠溜。
在使用妖姬的段秀秀看來,所有人的亞索都不夠溜。她不是很怕這個英雄,因為自己就是個爆發,又為什麽要害怕一個中單刺客?玩妖姬線上隻要凶就可以了,基本上不需要花腦子。
很多英雄在自己凶的同時還要小心著敵方打野和輔助的遊走以及雙遊走,有妖姬在中路一戳,不單是路人局,比賽局的打野都懶得遊,輔助也沒閑工夫去中路晃悠,因為真的很難抓出成果來。
白狼z正作為a戰隊的打野,一整場都在照顧下路的鹿知秋。
他隻會對整隻隊伍內最強的一條線下手,這是龍洋對他的第一印象。雖說之後的比賽顯示他已經改掉了這個壞毛病,並至少在這一場,他又遊到了下路來。
a戰隊的下路非常有問題,幾乎可以說是這支隊伍的突破口。a戰隊的上單和打野都非常的具有侵略性,七弟如果拿得到順手的兵器,也是個凶狠風格的中單,而非刷子型。相比之下,他們的下路要慫上許多。
根據西樂的數據報告,a戰隊的下路發力期通常都是第一波小龍團之後。ad基本上拿的都是一些中期就會有用一定戰鬥力的英雄,比如奧巴馬、飛機、男槍和大嘴。大嘴在三項出來後,在中期傷害非常可觀,這是三項英雄的固有特點。可惜這個英雄後期實在太變態,w之後兩三口就能把人點懷孕,導致大部分玩家都忽略了這個英雄中期小規模團戰的輸出。
龍興這一場完全沒有跟白狼z較勁的心思。因為這家夥在蹲下路,而龍興想要去幫中路的段秀秀建立優勢。
作為一個老大哥,他也是希望段秀秀這個好久好久都沒玩過自己拿手英雄的可憐孩子能夠一次玩個爽,所以整場比賽都在中上野區晃悠。
比起白狼z,他的gank更有效率。因為已經知道七弟沒了三個拿手英雄後必然要出亞索的,所以龍興拿了一個比較容易打亞索的英雄,皮城城管。
城管的出場率在最近的比賽中已經低到了曆史最低點,由於r技能的削弱,這個英雄基本上前期就徹底廢了。加上他那個進得去出不來的開團方式。以及前一段時間版本流行中單刷子導致的先手方進入天然劣勢等一係列問題。這個英雄算是被人們遺忘了。
或許所有的職業隊伍都想問。這個打野到底能不能再上場?比起那些能夠提出漂亮回旋踢,擁有不錯poke和收割能力,後期可以當核心出了複活甲可以先手賣的螳螂,城管到底有什麽優勢?
或許大部分的職業隊已經有了答案。搞不好有的隊伍覺得這個英雄可以拿出來當大招,也可能覺得這個英雄可以丟進垃圾桶。
實際上,城管並沒有什麽明顯缺陷。一直以來她的玩法由於過於直接的技能設定也變得非常單一,幾乎沒有變通。在很多時候,尤其是刺客們一個一個又冒出來的今天。不管是輸出型的城管還是傳統半肉,打後手控防收割英雄其實是非常不錯了。
龍興是一個打遊戲非常凶的人,但他在平時路人局的時候幾乎很少主動開團。開團這種事太無聊了,一個不小心隊友跟不上,就是一波團滅。
龍興是一個擁有傷害計算能力的人,能夠對自己開團後的一些後果進行腦補。就像電影《英雄》裏兩個劍客腦補著比劍一樣,他很清楚自己開團之後會出現的狀況。
問題是他的腦補通常都是奔著最佳情況去的,他會把所有隊友都當成另外一個自己,就像是分身龍興一樣。可實際上並不是這樣,龍興隻有一個。所以他的腦補經常因為隊友的奇思妙想而落空。時間長了,他也就不喜歡打先手開團了。
龍興哥哥喜歡的是打gank。眾所周知。拳女和中單有一個陰人的小套路,在河道上方陰著,隻要敵人進入攻擊範圍就走出來開打先控一手,然後留q後手接控,ap配合打傷害。
大招之後快速接q是玩好蔚的一個基本要求,千萬不要以為所有英雄都跟瑞文一樣,技能與技能之間都要夾一個平a。城管的大招是個控製和突進。控製的第一波打出來之後要利用突進帶來的便利繼續給控製,如果q的擊飛接得不迅速的話,很可能就會讓煮熟的鴨子閃現飛了。
城管的這種gank成功率相當高,尤其是在眼位緊張的路人局。隻要跟自家ap商量一下,打個點示意自己要上了,通常來說最壞的情況也是偏個閃現出來的。
七弟倒是非常的小心,害怕會被蔚陰到,也是算準了蔚沒到六級的時間準備去補視野。
很是可惜,龍興玩皮城城管就沒有刷夠六級再gank的習慣。他以五級的身份早就陰在哪裏,見到來插眼的七弟,直接q技能黏上ae一套打出被動。
龍興基本上算是ad派的城管,就是那種全ad出裝,洋裝逃走時會回身一拳將敵人秒掉的類型。當然這種類型的蔚並不適合拿來打職業打比賽,職業選手要比小心多了。不過對於龍興來說,這個說法不成立,他覺得這lspl的職業選手還是不夠小心,太大意了。
七弟被打了一套之後並沒有第一時間給閃現,結果倒是段秀秀直接給了出來。在線上閃現wqre。
沒了禁魔之後的妖姬殺人確實有點成問題,以七弟的手速,縱然第一個q技能躲不了,但第二個r要是再按不出風牆,那可就身敗名裂了。遺憾的是,他沒有選擇閃現風牆。在丟技能的時候又中了蔚的一拳頭。加上妖姬的點燃,本來血量就不滿的他還是死了。
一血爆發在中路,顯然對白狼z的壓力有些大。所有人都看得出,在龍興第一波gank有了成效之後,白狼z也開始更加積極的gank,在下路主動跳出來兩次。
不過很可惜呀,龍洋最近錘石實在實在是玩得太多了。
他是那種很容易就能上手一個英雄的玩家,在跑來打比賽之前,他的錘石大概就玩了四十場,其中還有用來打野和打adc的幾局。現在他一天到晚的幹錘石,也是把這個原本並不是最擅長的英雄玩成了用得最好的。
白狼z的瞎子從下路一草閃現出來準備摸眼回旋踢,剛一出現就被龍洋一鉤子栓在脖子上。
龍洋一直就知道白狼z有可能針對下路,精神非常集中。玩遊戲的時候除了要想‘我怎麽玩才能贏’之外。還要想一下‘出了什麽狀況我會死’這種事。
他已經想過了幾種瞎子可能攻擊過來的方式。其中就包括白狼z的這個。不同的是他沒想過這瞎子不是q過來摸眼回旋踢而是閃現摸眼。很顯然這個家夥是準備踢給隊友殺一個,然後自己減速q再殺一個的,相當的貪。無奈,一個大活人憑空閃現出來插眼,龍洋很隨意一鉤子就把他從半空中拽了下來。
鹿知秋知道瞎子的閃現和援護都用了,二話沒說把所有技能都往瞎子身上招呼,於是白狼z變成了第二個人頭。雖說龍洋和鹿知秋也交掉了兩個閃現一個點燃。
就這樣,a戰隊崩盤了。
由於兩隊都是那種喜歡在線上欺負人的對付。都喜歡一個長時間的對線期,讓自己有更多的機會壓製對手,讓自家的打野爸爸來對付對手。因此,他們這場比賽有一個很長的對線期。不過很可惜,這一次a戰隊輸得很慘。
龍興基本上就是無腦蹲中路的典型玩家,他在教龍洋打野的時候就說過。為什麽支援中路能夠更好的看護上下兩路,中路又是c位之一,打野還要上下遊走呢?難道不是死蹲中就最好了嗎?
在兩支隊伍咩有任何套路,敵人沒有任何侵略和眼位和野區經濟的控製行為時,死蹲中就是個最簡單的獲勝方法。
中單通常都意味著沒有恢複能力。而上單和下路通常都能夠回血。那麽打野主要在中路老老實實蹲著,沒事兒就出來消耗一下。完全可以讓敵人的中單變成廢人。
蔚與所有的爆發英雄都有配合,尤其是妖姬這種無腦秒人的主打起等級被壓製了的亞索。龍興第一次gank成功之後回家補了白劍升到六級又來中,一個大招給段秀秀一套完美傷害提供了機會,越塔將亞索弄死。之後兩人繞過敵人上路野區紅buff眼位,位移到f4位置蹲在旁邊草叢,將回到線上亞索又給強殺了一次,然後比賽就進入了垃圾時間。
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a戰隊那邊完全沒想到事情竟然會發展成現在這個樣子,他們是用了全力來應付hero的,七弟也確確實實擁有亞索這麽個新晉成型的那手英雄。沒想到他第一次想要真正的拿出實力來打遊戲,卻被一個削成狗的妖姬給打穿了。
“我的錯……我,我不該一級就上去拚……”
七弟不管和誰說話都很膽怯,就連跟他家養的貓說話時都是這個德性。硬妹揮揮手,表示鍋不在此。
“都是白狼的問題,非要因為私人恩怨死蹲下路輔助,你到底跟他有什麽仇?”
其實硬妹大概也猜得到,估計就是這個自尊心異常強大的男人想要在校友麵前證明自己才是校內最強而已,相當的單純幼稚。
a戰隊的指揮並不是輔助,也不是打野,而是穩重老道的上單。
a戰隊在受到資助之後換了三個隊員,老隊員隻留下了硬妹和七弟。現在的上單、adc和打野都是新人。
新人不代表年紀小,a戰隊的上單相當的老成持重,就像是一隻巨大的佛像鎮守上路,相當讓人放心。
“輕敵,我們這一場輸在輕敵。明明之前就知道hero中單的英雄池,為什麽還要放她的妖姬?”
a戰隊與hero其實還是比較熟悉的,之前畢竟在其他比賽中見過一麵,看過他們的比賽,也知道段秀秀是個專門使用妖姬的玩家。不過他們並不清楚龍興這號人。雖說之前也和龍興較量過,不過那個時候的龍家大哥困得要死,水平發揮非常有限。現在的龍興經過西樂教練團的體能訓練和正常的作息時間,比那個時候精神飽滿了不少。雖說訓練賽沒讓他變強多少,但他此時也絕對是曆史上戰鬥力最高的階段。
“還有錘石,那麽厲害的錘石,為什麽不ban掉,也不搶?”
硬妹玩錘石其實也是不錯的,不過這一局並沒有先手選。
a戰隊稍微做了一下戰後總結,認為自己是輸在了ban pick上。他們其實是想要跟巔峰戰鬥力的hero打一場看看。他們自信自己能夠打敗他們,堂堂正正的,現在看來似乎是有點活在夢裏的意思。
輸了第一局,他們倒是也不晃。因為目前的情況顯示,隻要自己在這邊贏下一場,就可以穩穩的拿到lpl的門票。
這一次他們也是決定了,說什麽也要ban掉妖姬、錘石。因為這次輪到了自己這邊先ban先選,甚至錘石都不用ban,一手拿就好了。不過考慮到敵人很可能還是會選擇拿掉劫、小魚人和豹女,所以先手搶大樹或許是一件非常必要的事情,錘石還是ban掉比較好。
考慮妥當之後,短暫的休息上廁所時間無情的結束,選手們再次端坐在自己的戰場上,準備迎接第二輪的戰鬥。