讀者必看!神話幻鏡遊戲背景設定!
這是本網遊小說,所有有關網遊設定還是需要介紹一下~~
這款神話幻鏡遊戲是“繪夢”遊戲公司耗時數年的巔峰之作。遊戲以中國古代神話傳說和西方希臘、雅典神話為背景,分為東方大陸和西方大陸兩大陣營,界麵非常美觀,人物設定匠心獨具。
職業與種族
東方大陸:人鬼靈妖仙神六大種族,不同種族天賦加成不同,其中後兩者需渡劫,渡劫四次成仙,九次成神
職業:仙劍、弓箭手、魅影(相當於盜賊)術士(相當於法師)傀儡(類似於盾戰士一般的強力MT)力士(相當於戰士)巫醫(暗牧,可毒可奶)妙手(等於醫生)
隱藏職業:
符師等,各類妖族,基礎分為智慧型妖族(如狐妖兔妖羽族)與力量型妖族(熊妖狼妖等)
西方大陸:分為人族、獸人族、精靈族、矮人族、亡靈族
職業:
戰士、法師、牧師、聖騎士、弓箭手、盜賊
生活職業玩家:包括藥劑師、獵人、造船師等等,等級由低到高(以藥劑師為例)分為學徒、初級藥劑師、中級、高級、藥劑大師、藥劑宗師、藥劑聖手。
2、遊戲幣1鑽石=100水晶1水晶=100金1金=100銀=10000銅1水晶=1RMB
3、裝備、寶物和寵物由高到低分為幾個品階:傳說、史記、金、銀、銅、鐵、鉛。傳說、史記物品寵物具有唯一性。
4、怪物分為普通、頭領、精英、BOSS、仙獸、神獸
5、渡劫與轉職東方大陸需要渡劫,做任務累積功德值,功德值正5000渡仙劫,負5000渡魔劫。渡劫開始之時身邊有其它玩家劫雷威力會增加。渡完九次,仙劫多成神,魔劫多成魔神,成神後開啟自身幻境。仙劫失敗掉一級功德值歸零,魔劫失敗掉5級功德值歸零。
西方大陸轉職,每20級可以接受一次轉職任務,五轉成聖。五轉後完成成神任務後可六轉成神,開啟自身領域。
死亡:玩家死亡後,使用複活道具或被救活不損失任何經驗,掉裝備耐久;跑屍複活,掉少部分經驗和較多的裝備耐久;連續死亡四次後隻能選擇祭壇複活,掉一級,增加裝備爆率。
紅名:玩家主動攻擊並殺死一名玩家,名字由正常狀態的黃名變為紅名。殺的人越多,紅色越深。殺死紅名玩家可以在城市衛隊領取獎勵,紅名玩家被殺死扣除經驗加倍,裝備爆率加倍。紅名玩家進ru主城會被城市衛隊通緝,被抓住後殺死一人需坐牢3分鍾,可累積。紅名可通過坐牢消除,或者野外掛機消除。
頻道:玩家說話分為以下幾個頻道。世界,需要花錢買喇叭,發言所有人都能看見。公會,用於公會內部交流。附近,附近玩家交流,可語音。私人,私人交流,其他人不可見。
公會:分為1到5級,最大容納人數分別為100、300、500、1000、10000。升級公會需要有一定多的公會成員,完成公會任務累積貢獻度,有足夠大的公會駐地,公會駐地滿足一定繁榮度等。
公會之間可進行公會戰。公會戰分為競技戰,兩公會在競技場進行單人賽,死亡不受懲罰,失敗不受懲罰。宣戰,被宣戰方同意後係統在統一時間內將兩公會傳入一個地圖,依據地圖要求來判斷哪方勝利,死亡按照正常死亡懲罰,失敗方無懲罰,勝利方由係統獎勵。攻城戰,攻擊公會駐地,會損失公會繁榮度,死亡懲罰加倍。決一死戰,兩方互相攻擊對方駐地,被攻克方將並入勝利方公會。其中攻城戰和決一死戰隻能麵對同等級公會。