第四十一章收獲

擊殺幼齡騰蛇的收獲說大不大,說小不小,非常中庸。

對於蕭郎而言,在實戰中第一次用出飛劍附帶的神通,對於他對【星隕】了解,自然有了更大的幫助。

讓蕭郎直觀了解到神通【星隕】降下來的隕石,雖然單看介紹好似是範圍攻擊,但事實卻是單體攻擊。每塊的隕石的下落位置,都是可以由他預先設定的,隻是不能把隕石降落的位置選定在他原始指定的10*10米的範圍之外。

做個不恰當的比喻,就好像是dot中冰女的大招,範圍是固定的,不同的是每一道冰雪的下落位置是可以由玩家選定而已,相同的是,如果冰雪砸不到敵人,即便敵人就站在大招的範圍內,也是不受傷害的。

缺點也很明顯,下落的隕石是有彈道時間的,而蕭郎也無法邊讓隕石下落邊修改位置。也就是騰蛇,被第一發石塊給砸蒙了,所以剩下的蕭郎就好像是在打固定靶,自然沒有放空的道理。

可如果對戰玩家,這招除了限製對方走位之外,能起多大作用,蕭郎可不敢報太大希望。

至於物質方麵的收獲,值得一提的是錢幣,這一次倒不是銅板白銀之類的貴金屬了,而是一種乳白色的勾玉。

蕭郎分得了5枚,至於實際購買力,蕭郎還不知道,任幹戈他們也不知曉,隻是知道這是一種貨幣,是流通於土著np修者之間的硬通貨,畢竟,修者們要黃白之物的沒甚用處。

其次是那個兩個拳頭大的蛇膽,沒有簡介,讓蕭郎對它的功效不得而知,反正假如參考其他小說,再轉化成【幻世界】中的術語話,無外乎就是提高毒抗性或者提高某些屬性。

這玩意說它值錢,蕭郎不懷疑,可要說吃了它,蕭郎還沒那麽大的喉嚨,至於切碎再吃,萬一破壞了藥效,蕭郎可沒地兒再去找兩個這麽大的。

蕭郎目前唯一能用上的戰利品,就算是這雙皮甲鞋了

【騰蛇靴】

裝備類型:鞋

裝備需求:身法10

耐久度:40/40

加成:身法+3

防禦力:較弱

附帶技能:疾跑——每分鍾消耗10點法力值(不足1分鍾按1分鍾計算,計算方式同中國移動or聯通),提升7%移動速度,每次開啟關閉間隔不得超過3分鍾。

特效:無

簡介:材質取自騰蛇幼體,如果是真正的成年騰蛇,效果不止如此。

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這件裝備憑借這它的自帶技能,完全可以稱得上是一個小極品了,不過顯然到了人人都可以禦劍飛行的時候,【疾跑】的用處就不怎麽大了。

這裏需要簡單說明一下裝備和法寶的區別。

【幻世界】中的裝備係統和其他遊戲的裝備係統沒有什麽大的設定上的差異。

同一類型的裝備隻能裝備一件,就如同你可以腳踏兩條船,卻不能腳穿兩雙鞋一樣,當然,某些飾品除外,如果你天生六指,完全可以佩戴十二個大金戒指,妥妥的土豪。

裝備有裝備需求,有加成,有耐久度。耐久度歸0,代表著完全破損,而加成中的屬性,沒有特別說明的,都是加的後天屬性。

防禦上沒有具體數值,而且比如鞋子,也就隻能抵擋一部分腳部所受到的傷害,如果其他部位被攻擊,鞋子是不提供防禦力的。

而如果某件法寶是可以裝備的(這裏的裝備是指佩戴或穿在身上,不是放入法寶欄),比如【霓裳羽衣】,就可以當做衣服穿在身上,相當於節省下來一個法寶欄,與人對戰就能多用出幾個神通,而且如果不覺得再穿上一件馬甲破壞美感的話,玩家甚至可以再裝備一件上衣。

但是,這樣做的代價就如同把乾坤袋掛在身外一樣,可能被人偷走(衣服被人偷走,嗯,就是被扒光了),死後可能掉落,諸如此類,等等限製。

在現階段來說,由於法寶入手難,而且其附帶神通往往冷卻時間過長、消耗過大,所以對玩家來說作用並不怎麽明顯,比如蕭郎的飛劍神通【星隕】厲害倒是厲害,可近半個小時冷卻時間,加上300點的法力消耗,真要單論輸出量,用這300點法力打出【戰技】不比【星隕】差,而且【戰技】也更為靈活

但裝備不同?p>

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而且玩家要能自己煉製法寶,還不知得等到何年何月,但現階段的玩家,就已經有人可以打造或者叫縫製裝備了。

關於裝備,暫且說到此處,接下來就是關於那本【葬劍山莊基礎禦劍心法】了。

擊殺了騰蛇,蕭郎獲得了5000餘經驗,即便扣去40%,也足夠把這本隻有一層的功法修煉完畢了。

首先出現變化的卻是蕭郎的基礎能力。

【基礎能力】(已開啟六類)

【兵類】

劍法—大師;拳掌—掌握;刀法—入門

【體類】

硬功—精通;輕功—精通;強身—掌握;耳功—掌握;眼功—掌握

【藝類】

飲酒—掌握

【技類】

廚藝—入門

【類】

漢—精通;道—掌握

【道類】

禦劍—入門

(基礎能力的等階從低到高分別為:入門、掌握、精通、大師、宗師、稱號。)

十餘種原先稍顯雜亂的【基礎能力】被詳細劃分為六類,一些個基礎能力比如【劍法】、【眼功】、【耳功】也得到了相應的提升,當然,如果不是【道類】中【禦劍】的出現,蕭郎目前也不會去關心有關基礎能力的東西,畢竟,蕭郎還沒琢磨出它們到底有什麽用。

而【禦劍】的出現,就意味著蕭郎現在在趕路時可以禦劍飛行,而不是隻能依靠飛行符寶;在攻擊敵人時,飛劍也終於能當的起這個“飛”字,讓蕭郎擺脫舀著飛劍當糞叉使的尷尬狀況。

【禦劍—入門】

1、禦劍飛行時,飛劍基礎速度為初始60%;

(具體的速度計算方法以星隕劍為例,蕭郎飛行最大速度為(350+30)*(1+15%)*60%*(1+5%)=275.31,最小速度為239.4,也就是星隕劍的基礎速度先加成上特效【流光】,再計算禦劍飛行的削減,最後加成劍銳的效果。)

(為何如此計算,後再詳解)

2、禦劍擊敵時,最大攻擊距離為500米。)