第十八章脫胎換骨下

係統提示:玩家蕭郎,人物等級項目移除,至此,玩家將無法獲得人物經驗,無法提升人物等級。

……

看來這莫名其妙的血統融合,當真不僅僅是給蕭郎一個當頭棒喝,而是整一個從背後甩來的悶棍子。

人物等級項目的被移除,對蕭郎而言幾乎百害而無一利,唯一要說有些好處的話,那就是日後蕭郎再獲取的經驗,百分之一百都可以用來提升那兩本吞經驗大戶……

可這他喵的能算是什麽利?

人物等級無法提升,就意味著蕭郎再無法通過正常途徑來提升四維屬性,而沒有了四維屬性作為基礎,一個角色的強弱還怎麽衡量?

蕭郎之前在紫蓋山以一敵千遊刃有餘,又以一己之力和幾位頂尖職業玩家相搏,不僅僅是因為法器或是劍訣有優勢,也有不小的一部分原因在於蕭郎的血量最夠厚,法力值足夠充沛,身法也足夠敏捷。

更遑論到了遊戲後期,高階的法器無法裝備,高等級的功法無法修習,這些哪怕現在蕭郎還不用考慮,可原本屬性上的優勢,也將隨著其餘玩家的等級提升,再也不會存在!

沒錯,蕭郎的先天屬性是高,高到已經超過了等級所能提供的後天屬性,可是先天屬性的提升是沒有什麽常規路徑的,天知道下一次提升還得等到什麽時候?

總不能指望那兩本總會有一天會修習完畢的功法,或者每次在玩家中第一個晉升階位,靠係統“施舍”來的獎勵吧?

至於靠再來一次天劫提升先天屬性。那更是玩命的想法。更何況據蕭郎所知。再引動下一次天劫,就得等到元嬰期了。

就在蕭郎還“義憤填膺”地考慮以後屬性如何提高這個“事關生死”的大問題時,係統又一次開口:

係統提示:玩家蕭郎,後天四維屬性項目移除。至此,玩家將無法提高後天屬性,且現有四維屬性(體魄44,身法44,神識44。經絡44)自動移除。

!!!

好吧,蕭郎突然覺得自己得承認,這個人物角色已經是廢了。

還被廢的相當徹底,幾乎相當於一夜回到解放前。

這後天屬性的項目沒有被移除,可和移除的效果也幾乎沒有什麽兩樣。

雖說萬幸如今蕭郎手上的法器要不是由於獲得途徑的特殊性而不需要額外裝備需求,要不就是僅僅隻看先天屬性,但蕭郎明白,估計以後想要裝備上什麽高等級的裝備已經是沒了可能,而法器、功法,自己隻能挑揀些“質量”好的。因為隻有“質量”好的法器功法才會不要求屬性總值,而隻看先天屬性。

五鬼蘊靈罐、《玄清一十三篇》、《仙極原始經》來曆都十分特殊。對蕭郎而言不需要裝備需求或者是修習限製;五柄八卦龍敕劍的裝備需求隻看先天屬性是否平均,至於蕭郎前期的大功臣流光星隕劍,也隻看先天屬性值,而【極劍】威力的強大與否,隻看先天屬性和境界,與等級和後天屬性無關。

這麽算來,後天屬性的消失似乎對蕭郎也沒多大影響,但實際上,蕭郎如今的氣血上限已然從傲視群雄的1040,驟降至600左右,法力值上限也從原本的1560,降為900,幾乎等於下降了五分之二還多。

也就意味著蕭郎的持續作戰能力,下降了一個檔次,還屬於那種永久性、且日後沒有可能再提升的下降。

蕭郎欲哭無淚,或者叫哭笑不得,因為小婉、霜兒、萱姬甚至是老道、師父的存在,要讓蕭郎刪號重來那斷然是萬萬不可能的,可如果讓他就這麽繼續“玩”下去,說不得到了後期,蕭郎也就隻能做個真正的休閑玩家了。

不過似乎是因為係統想讓蕭郎體會一把什麽叫柳暗花明又一村的感覺,感受一下人生的大起大落,又或者係統她老人家自問自己拿走了蕭郎這麽多,也不好意思什麽也不補償一下。

當然實際上,是因為蕭郎融合了妖族血統,總不可能一點兒好處都沒有。

毀一些“人”的東西,給予一些“妖”的特性。

係統提示:玩家蕭郎,血脈化髓,壽元值翻倍,現為150載。

係統提示:玩家蕭郎,消融血骨雜質,四維先天屬性小幅度提高,現各為73點。

這壽元值到底有什麽作用,蕭郎真心沒有搞清楚,不過倒是都知道壽元值一旦歸零,就會受到嚴厲的係統懲罰,所以這個壽元自然是越高越好。

說到壽元值,也不是沒有作死的玩家開了數個小號,想嚐試嚐試壽元值歸零後的懲罰到底是什麽,畢竟官方沒有公布,而人類的“求知欲”在這種情況下總是顯得無比旺盛。

不過當真是作死也沒有地方。畢竟還是很少有人能接到失敗後扣減壽元值的任務的,而把遊戲角色提升到金丹期後,減壽元倒是很輕鬆,去做人肉炸彈即可,但是也沒人舍得。

至於先天屬性的小幅度提高,無論如何也折兌不了蕭郎後天屬性上的損失,唯一能令蕭郎稍稍安慰一下自己的,隻能是自己終於能再次使用如今已然高達地階的流光星隕劍了。

係統提示:玩家蕭郎,劍心lv2提升至劍心lvmax——可同時精妙禦使三十二把飛劍

係統提示:玩家蕭郎,天賦完殺、天賦帷幕晉升為地階天賦,詳細數據請自行查詢。

蕭郎的兩項得自賈詡的天賦終於有了提升。原本他還以為自己需要再重回一次三國副本,完成賈詡那個諱莫如深的任務,才能將這兩個相當好用的天賦提升一次等階。沒有想到融合了妖族血統竟然也能有這個功用。

至於劍根的又一次提升。倒也沒令蕭郎太過意外。相反還有些不太滿意。主要是蕭郎原本以為劍心提升至滿級後,最起碼能同時禦使上百飛劍才能勉強算得上是合格,沒有料到居然還真老老實實的是2的次方。誠然,無論是一百把還是三十二把,蕭郎目前都沒有那麽多的飛劍。

還未等蕭郎去看看到底地階的天賦能有多少的提升時,終於,最後的係統提示音在此刻響起:

恭喜玩家蕭郎,境界提升至和合期……恭喜玩家蕭郎。境界提升至胎息期。

莫名其妙被提升了兩個境界,離元嬰期也隻剩下了一步之遙,蕭郎說不高興那是不可能的,可問題是不僅僅如此……

係統提示:由於玩家蕭郎提升境界的方法具有取巧性,且玩家於其中並無曆練、感悟,所以係統不對玩家蕭郎發放第一名境界獎勵!

……

蕭郎很想對看不見也摸不著的係統比一個大大的中指。

剛有種苦盡甘來的錯覺,立馬係統就讓蕭郎意識到這的確是一個錯覺!

不帶這麽玩人的。我老老實實地也沒打算取巧來著。

按部就班提升境界蕭郎可以獲得巨量的獎勵,而現在,這境界倒是提升上來,可就好像是速成班裏培養出來的流水線產品一樣。本來蕭郎至少還能從係統那裏搞到兩次“第一名”的獎勵。但現在,算是被係統給生生貪墨了去。

可蕭郎又能找誰去評理去?萬幸。胎息期該有的特效,還是以第一名的標準給蕭郎的。

聊以安慰。

如今蕭郎的任務麵板為:

【角色名稱:蕭郎】

氣血:720/720

曆練值:500

壽元:150

【境界】:胎息期

胎息特效:

1,威壓:對和合期及以下的人族修者,玄、黃階妖屬,產生75%境界壓製效果;

2,傷養:可以瞬間滿額恢複自身氣血、法力、體力,再次使用間隔不得小於5小時;

3,丹爆:自爆金丹,一定範圍內對所有目標造成本人物氣血總值*800的傷害;使用後境界退至練體期,等級退至1級,壽元降低25%。

【劍丹】

形製:未定

屬性:無

基礎速度:480

基礎攻擊:240

特效:

無影:除本人外,其餘修者無法通過常規方式感知劍丹之存在

養劍:和通過溫養劍丹,提升基礎速度以及攻擊,提升幅度無法超過原有數值,當前提升基礎速度0、基礎攻擊0

塑性:本特效在劍丹形製確定後,自動消失;本特效可在形製確定後,額外為劍丹附加一項神通或特效

備注:

1,劍丹,基礎速度=四維先天屬性之和*2;基礎攻擊=四維先天屬性之和;

2,養劍時,無法以五行之物溫養;

3,無法乘禦劍丹飛行;

4,可以享受劍根加成。

【主屬性】:

體魄:73(非戰鬥狀態下每分鍾恢複7點氣血值,戰鬥狀態下每分鍾恢複3點氣血,每點體魄增加10點血上限)

身法:73

經絡:73(非戰鬥狀態下每分鍾恢複7點法力值,戰鬥狀態下每分鍾恢複3點法力值,每點經絡增加10點法力上限)

神識:73(每點神識增加5點法力上限)

【劍根】(開啟數目三):

效果:任何與禦劍相關術法,修煉要求根據術法難易程度相應降低;任何飛劍類法器,裝備需求下降50%

——劍心lvmax:劍之心念,分化為萬,可同時精妙禦使三十二把飛劍

——劍銳lvmax(強化):飛劍基礎攻擊提升50%,飛劍基礎速度提升50%,可與任何同種類提升疊加

——劍鋒lvmax:禦劍擊敵時,自動無視五行護體罡氣、防禦類天賦、護體類神通道法;對目標護身法器效果,略有克製

【天賦】

1,名稱:完殺;階位:地階(可提升)

效果:被你所擊中的目標,60秒內,任何氣血恢複效果減少50%,該效果最大可疊加3次。

2,名稱:帷幕;階位:地階(可提升)

效果:玩家狀態中所有負麵效果,持續時間減免75%。

【基礎能力】(已開啟六類,其中五類略)

【道類】

禦劍—掌握

1、禦劍飛行時,基礎速度為飛劍本身速度的80%;

2、禦劍擊敵時,最大攻擊距離為1000米。

控劍—精通

已習得念達劍止、靈動劍隨、心分劍一。