第二十一章履曆表上

“蕭郎,xìng別男,出生rì期2071年9月15rì。”一個一臉和氣的中年男子,手捧著一本不薄的冊子,這麽念道。

“盡管我一向很佩服你們的情報搜集能力,但老實說,我都不曉得我是哪天生下來的。”

回話的是一個少年,再過幾天,就是他十九歲的生rì。不過,對於一個自打出生起就被父母遺棄的孤兒來說,生rì這種東西,略顯奢侈了些。

至於現在資料上所記載的生rì,少年都不知道是從哪裏跑出來的,據說是方丈那廝某一天心血來cháo,掐指一算,給整出來的,當時好像是說7月15rì,後來在改身份證明時,工作人員給錄入錯了。

不過話說回來,掐指一算,這不是道門中人才會幹的事情麽,平時也沒看見方丈佛道雙修啊?

事實上,少年也沒見過方丈幾次,在電視上見的次數都比見真人的次數多。

“親生父母,無資料。”說到這裏,中年男子微微抬了下眼皮,卻看到麵前的少年神sè並無變化:“自小被少林寺一火頭僧收養,十二歲時被逐出少林。”

“喂,你們不會就是這麽記載我履曆的吧,記住,我是自己離開少林的,不是被逐出的。”

關於這段經曆,顯然不是這個少年所希望回憶起的,但既然被提起,少年也不希望被任何人篡改。

從記事起,他心中印象最深的就是那張仿佛枯樹皮般褶皺不堪的臉頰,他永遠都無法忘記那張充滿慈愛卻又有些玩世不恭的麵龐。

可這個老頭兒,卻在自己十二歲時,離開了人世。

如果不是這樣,可能自己這輩子都不會離開那座山門,不管受了多麽大的委屈。

說起來也好笑,這個慈愛的老頭,在少林寺裏待了一輩子,卻總仿佛六根不淨似的,也害的少年早早就破了殺戒——這爺孫倆在少年七歲時,第一次下山買了一隻活雞,趁夜就宰了吃。

留下了一地的雞毛,讓第二天來寺院參觀的遊客歎為觀止。

少年記得真真切切,因為那是他第一次吃肉,也是吃的最香的一次。

“離開嵩山後,徒步走了近三百公裏,也就是流浪了近三百公裏,直到來到了新市,救下了一個光腦俱樂部老板的女兒,才得到了收留。”

念到這裏,這個中年人微微有些驚訝,因為他完全看不出來,麵前這個衣衫還算整潔的少年,居然會有這麽一段經曆。

“我很好奇,當時你隻有十二歲,是怎麽辦到的?”

“一輛車搖搖擺擺地衝過來,我就跑過去撞倒那個小女孩。”少年回答道。

“不是,我是問你怎麽徒步三百公裏的。要知道,哪怕是一個成年人,在沒有錢、沒有交通工具的情況下,也很難辦到這一切的。”

“對不起,我忘了。”回答幹脆利落。

其實也不是非常難,隻要你能吃下平常你吃不下的東西,咽下平常你咽不下的水,剩下的,就是毫無目標,順著路走而已。

回想起來,其實那段時間自己有時候的夥食並不差,約莫著至少有十條流浪狗進了自己的肚子裏,嗯,還有一條貌似不是流浪狗,貴婦還是什麽來著,口感比流浪狗差多了,可也為此,自己讓那條狗的主人追了半個城市,後來中校說自己的反偵察能力一點也不像個新兵蛋子,蕭郎也覺得跟自己的經曆有關係。

中年人顯然不太喜歡這種答案,但也知道,自己剛才隻是好奇,人家不回答,自己也不好說什麽。

“接下來,你展現了驚人的遊戲天賦,隻用了不到一年的時間,就在新市的地下黑賽中獲得了冠軍。哦?按照道理說,你在去到那個俱樂部之前,應該沒有接觸過光腦吧。”

“老實說,那之前,我連光腦是什麽都不清楚,我住的地方隻有幾台老成古董的電腦而已,還沒有網線,而且,也輪不到我使用。”

按照道理來說,公用物品隻要排隊等待,總有能用到的時候,不過那時候,少年是一個不善與人爭辯的主兒,每次快要輪到自己的時候,總有那麽一兩個師兄以種種借口把他支開,久而久之,少年也就沒有了接觸電腦的念頭了。

“那你怎麽會這麽快就能拿到冠軍?”中年人追問道。

“拜托,你也說了,驚人的遊戲天賦,既然是天賦,那我怎麽知道我玩這個東西會這麽容易上手。況且,你也說了,那是一個市級的比賽,還是不被官方認可的地下黑賽,能有多少高手?”

其實,這倒是有原因的。

光腦頭盔覆蓋在用戶的頭部,通過發送與用戶腦電波一致的頻率波段的模擬信號,從而讓用戶產生某種幻覺,也可以說是錯覺,比如饑餓、寒冷、興奮等等等等,當然,也可以讓用戶的五感完全被“蒙騙”;而通過接收用戶的腦電波,光腦則可以使用戶想要產生的行為運動,不通過肢體器官,而是在“幻覺”中體現出來,舉個簡單的例子,就是如果用戶舉了一下手,那麽用戶在光腦世界中確實是舉起了手,可在現實中,手是沒有任何行為的。

(關於光腦詳細的原理介紹,見華夏共和國-京都大學-《博士生畢業論文集——我心中的光腦》,共三千七百八十二頁,有需要者請自行鍵入關鍵字搜索。)

這項技術早在四十年前就被發明了,而直到十年前,光腦技術才真正被確認安全並被普及起來,而幾乎是同一時間,各個公司都迫不及待的想利用這項劃時代的新技術為自己謀利。

可隨著時間的推移,大家慢慢發現,真正靠這項技術發家的,是幾家原本在溫飽線掙紮的遊戲公司和一些電影業的巨頭。

任何遊戲都有延遲,這可能是由很多原因引起的,但對於光腦遊戲來說,延遲依然存在,卻不再受限於諸如網速、機器配置等原因,而是受限於人的反應速度。

正常人在高度緊張的狀態下,麵對突發狀況,從感覺器官接收到這種突發信息,經過大腦運算處理,再通過神經元把信息傳送到合理的肢體位置,引起反應,所需要的時間jīng確下來平均應為1.45秒。

換句話說,光腦十分忠實地反應了玩家這1.45秒的“癡呆”時間,並稱之為自然延時。

當然,人不可能一直處於高度緊張的狀態,特別是玩遊戲,相當一部分人不會時刻保持緊繃神經,而在較為鬆散的情況下,自然延時可能被擴展到3.2秒甚至更長。

可是,對於遊戲從業者(包括但不限於職業玩家)而言,任何一毫秒都是寶貴的,經過長期的鍛煉,他們能把麵對突發狀況時,大腦所需要的“運算處理”時間省略掉,轉換chéng rén的本能,進而把自然延時縮短至1秒左右,更嚴格說來,是無限逼近至1秒,大多數遊戲從業者的自然延時通常在1.05-1.20秒之間。

而對於少年來說,他的這個時間又被近一步縮短,僅僅隻有0.85秒,也就是說,在短短8秒鍾的時間內,別人僅能完成不到8個微cāo作,而他,至少可以完成9個。

在遊戲中,這2個微cāo作的差距,就足以決定一場戰爭的勝負。

當然,對於勝負來說,微cāo作以及反應速度並不是唯一決定xìng因素,但在新市這座不大的城市裏,又是地下黑賽,這些,已經足夠了。更遑論,少年本身其他方麵的實力也不差。··························晚上有加更小說巴士