係統提示:你的隊友海上一陣風被敵方目標擊殺。烏合之眾積分+1。

係統提示:你的隊友血流千裏被敵方目標擊殺。烏合之眾積分+1。

很快,海河之濱其他人就再次接到了係統提示……

“我日!”

這時候,海河之濱眾人終於反應過來了是怎麽一回事。

狩獵戰術玩的好了,那叫暗殺……玩的不好,那就要落單。

很顯然,這一次是玩砸了……現在分散開的海河之濱眾人,儼然變成了落單的玩家,正在被烏合之眾一個個找出來擊殺。

“快集合!不要在各自為戰了!去剛才我們分散時的出生點集合!”

到底是職業高手,反應就是快,意識到自己從狩獵者變成落單者後,當即做出了應對,轉身回頭便往來時的方向跑去。

可他們這一跑不要緊,心態直接就崩了。

無論他們怎樣跑,始終都停在原地,根本跑不出去。

此時所有人終於明白,剛才所說的原地繞圈並不是錯覺,而是真的迷路了。

“怎麽會這樣?這桃樹林怎麽這麽古怪?”

“古怪?桃樹林?莫非這裏桃花島?”

說到古怪,聯想到桃樹,已然不難猜出此時的場景到底是何處,天下能有如此古怪桃林的地方隻有一處,那就是東邪黃藥師的桃花島。

桃花島的桃花大陣乃是黃藥師畢生精力所創,非精通奇門遁甲者,一進此林,就別想出去。

海河之濱這些人都是職業高手,目的就是打贏比賽,平日裏所學自然也都是戰鬥功法,莫說奇門遁甲這種玄之又玄的東西了,就連副職業他們都不會多看一眼。

如今被桃花大陣困住,無論他們怎樣奮力往外跑,都隻能在原地轉圈,進退兩難。

王遠為什麽選桃花島?就是因為桃花島的桃花大陣一般人跑不出去,海河之濱想要繞過王遠殺烏合之眾其他人,必然會分散開來,偷襲狩獵,隻要用地形將這些狩獵者困在原地,那海河之濱所有人就會被分散開來,各自為戰。

現在烏合之眾眾人需要做的事很簡單,隻要走上前去,將這些被分散的目標一個個找出來,相繼殺掉就好。

比賽地圖,自然不會太大,有宋楊這個人形導航在,桃花大陣的迷宮根本奈何不得烏合之眾眾人。

一個,兩個……

烏合之眾眾人抱團依次往前尋找,海河之濱選手最終一個接一個的被找了出來,然後死於群毆。

最終第三場比賽,烏合之眾以完勝的姿態贏下了比賽。

最後一場比賽的大逆轉,讓烏合之眾直接逆轉戰局,華山論劍最終冠軍——烏合之眾戰隊。

係統公告,響徹整個遊戲。

看到消息的玩家,臉上俱是寫滿了不可思議。

華山之巔,乃是華山論劍最後的決鬥,能夠打進華山之巔的戰隊,無一不是職業圈內都赫赫有名的強隊。

作為業餘選手,烏合之眾能夠混進華山之巔在所有人眼裏依然有著很大的運氣成分。

烏合之眾打敗了萬聖無疆後,更是謠言四起,讓所有人都心生鄙。

可萬萬沒想到,這隊烏合之眾竟然一黑到底,打敗了海河之濱這樣的強隊,最終拿下了華山論劍的冠軍。

這尼瑪。

那感覺就好像隨隨便便跑出來一個路人,把國服王者級高手掃了一個便一樣,簡直不可思議。

可即便如此不可思議,卻沒再有謠言四起。事情正如王遠之前所預料的那樣,獲得最終勝利後,像之前那種“花錢打假賽”的謠言很快就隨之煙消雲散,好像事情根本沒發生過一樣。

開玩笑,贏一個戰隊,可以說是打假賽也可以說是幸運,可連贏三個職業戰隊,那就隻得深思了。

不是每個戰隊都會為金錢折腰的,不然這職業連賽還有什麽意義?幹脆比誰錢多算了。

再者說了,最後一場比賽大家都看的真真切切的。

論個人實力,烏合之眾的確表現出了業餘戰隊應有的實力,可人家能贏,靠的完全是謀略……這場贏得絕對是貨真價實。

萬聖無疆和海河之濱是實力伯仲之間的戰隊,既然烏合之眾能贏海河之濱,那所謂的花錢打假賽,顯然也是不成立的。

……

比賽結束,便是頒獎環節。

對於烏合之眾而言,冠軍什麽的都是虛的,獎勵才是最重要的。

作為遊戲中全民活動賽事,華山論劍最終的獎勵自然也是豐厚的很。

獎勵結算完畢,烏合之眾眾人身上金光迭起。

華山論劍豐厚的江湖閱曆獎勵,讓所有人連升數級,王遠在和萬聖無疆的戰鬥中以一敵五,又在和海河之濱的戰鬥中以一挑四,是華山之巔比賽中的全場MVP,其江湖閱曆獎勵比之其他人還要豐厚不知道多少。

金光散去,王遠直接從四十多級,升到了五十級……

實戰等級是限製武學境界的標杆,四十級和四十九級,沒有絲毫區別,但是五十級卻要比四十九級搞出一層境界,別看僅僅是幾級的提升,對王遠而言,意義重大。

除了江湖閱曆和聲望值以及門派貢獻以外,烏合之眾戰隊所有人還獲得了天下第一的稱號。

天下第一(稱號)

階位:傳說

名震天下:特殊屬性,係統商店消費打六折,對非特殊NPC威懾力+10。

《大武仙》中,係統商店作為遊戲公司回收遊戲幣的主要場所,可不是一般的黑心,且不說打造兵刃裝備需要的天價手續費,玩家平日裏練級所用的金瘡藥和舉起散這種日常不濟,都是貴的嚇人。

這稱號屬性能夠六折消費,顯然是一個非常實用的屬性。

NPC在遊戲中屬於原住民,所以玩家的聲望和稱號,對NPC也有一定的影響,威懾力,即是其中一種。

玩家對NPC威懾力越高,NPC就會越發的尊重玩家。

舉個最簡單的例子,比如你一無名小卒組合NPC問路,NPC不僅態度不會很好,很可能還會宰你一把,若是換做威懾力高的玩家,NPC不僅不敢要錢,八成還會親自給你帶路。

這破遊戲裏麵的NPC,就是這麽現實。

能夠給NPC造成+10的威懾力,可見這天下第一的名頭還是相當響亮的。