技能書,稀有材料,必出的任務材料,黃金裝備,暗金裝備。

傳奇裝備……

隻有一件!

正常情況下不可能隻有一件,如果是首殺的話,最少也應該是兩件,運氣特別好的話,甚至可能有三件傳奇裝備。

這說明什麽不言而喻。

在場所有人的表情都不太愉快就好像有人投了本該屬於他們的糖果一樣。

“完成任務的有十家左右,就是不知道是哪家搶在了前頭,”微雲淡月憂心忡忡,他心細如發,考慮的是裁決之劍拿不到首殺的後果,雖然談不上致命,可是結果絕對說不上多樂觀。

在野外boss首殺的爭奪上,裁決之劍一直處於劣勢。

因為陸離不想和各大俱樂部正麵火拚,一場野外boss爭奪花費的藥劑非常驚人,還要考慮戰鬥過程中參戰人員掉落裝備的補償問題。

他們站穩腳跟的優勢在於副本首殺。

盡管被血色戰旗截胡過一次,讓給微雨閣一次,可是裁決之劍在副本首殺方麵的優勢始終無人可比。

直到今天再一次被榮耀之都搶走了一個首殺。

“我的錯,”陸離很幹脆的承認是自己疏忽了,他在夢魘之主的戰鬥中得到了其他俱樂部的援手,所以才提出了這樣的許諾,不過更多的卻是考慮甲蟲之牆大戰之後必須有一個修整。

裁決之劍的開荒團那一天在甲蟲之牆麵前戰鬥了整整十個小時。

這種高強度的戰鬥,不休息個幾天,根本恢複不了狀態。

他早就料到這一點,所以打算訂立一個君子協議來拖一下時間,隻是沒想到其他俱樂部根本不鳥他,這讓陸離更加深切的體會到商場如戰場的真諦。

“依照小怪的強度來看,我覺得他們最多也就打掉一兩個boss,咱們並不是沒有希望,”飄零說道。

他並不是無的放矢,榮耀之都他們做完開門任務也就一兩天,而且他們搶奪首殺的重心都放在安其拉廢墟上,為了不走漏風聲,投入的隊伍也不多。

撐死殺掉三個boss,如果第二個boss很難的話,估計現在還糾纏著呢。

“好,大家都打起精神來,去幹掉下一個boss,”陸離本身就不是一個輕易接受失敗的人,更何況他是一個重生者。

允許你們先跑三十九米,然後亮出我的四十米大刀!

解決掉斯克拉姆後會真正進入安其拉的房間,下了幾節台階後向右走就可以看到三條任務龍了。

向左向下則會看到1-2個其拉洗腦者加2-3個維克尼守護者的組合,其拉洗腦者幾乎是一號boss的縮水版,血少,皮薄,會控製人,策略是采用2名t就拉,法師注意羊被控製的人。

連boss都殺了,這種劣質小怪更是不在話下。

維克尼守護者就稍微麻煩一點了,單隻的這樣的怪幾乎沒有什麽難點,但是在其中一隻血到10%時,所有的守護者都會對周圍玩家發動群體穿刺,具體說來就是把你扔到很高很高很高然後跌下來。

這個類似其他遊戲裏的地穴領主的穿刺。

因此在坦克此怪的時候不僅要靠牆,頭上還得有障礙物,陸離直接利用重生的優勢“無意中”找到了這樣的位置。

不然的話,在這個小怪身上團滅個十幾次也不算太誇張。

這種怪物臨死的時候還會奧爆一下,類似於自爆,除了mt所有的人都應該在他快死的時候遠離,對付其拉洗腦者+維克尼守護者怪群的要點是先迅速殺掉洗腦者,然後再逐個殺死守護者。

經過兩組這樣的組合後一直向下,繞啊繞啊,中間會有3個一組的維克尼戰士的組合。

其實,算起來的話,安其拉神廟裏的小怪都有實力讓一般的團隊團滅,有時候還不止團滅一次。

維克尼戰士同樣有這樣的實力,它也是看似非常簡單的怪,但是死後會出現大量的“維克尼鑽孔蟲”,這些蟲子不僅體積極小而且打布衣大概五六百。

這個組合講究一隻一隻殺,先集中攻擊其中一個維克尼戰士,等他爆出小蟲子,處理完小蟲子之後再去招惹下一個維克尼戰士。

同時aoe三隻的結果一定是滅團。

一號boss和二號boss之間基本上都是以上兩種怪物組合,一直清理到二號boss的房間。

二號boss比較特殊,他們是一個組合,著名的臭蟲家族。

後來,它們有一個綽號,被玩家叫做吉祥三寶爸爸是克裏勳爵,媽媽是亞爾基公主,維姆當然就是兒子了。

“大家需不需要休息一下?”在得到否定的答案之後,陸離點點頭:“那老規矩,試探一下先吧,”

這一次的試探有點長,幾乎花了大半天的時間。

克裏勳爵的技能主要是兩個,一個是毒箭之雨,四十碼aoe群傷技能,五百的直接自然傷害外加一百二十五的每秒dot,可疊加;另一個是屍毒克裏勳爵死後的屍體上殘留毒雲,每秒兩千點的自然傷害。

媽媽亞爾基公主的技能有四個。

群體恐懼:亞爾基會近距離的aoe恐懼,這個恐懼是沒有人數上限的。同時無論是否抵抗恐懼,仇恨歸零。因此治療職業祈禱恐懼不要被抵抗吧。

治療:一般情況下是自我治療,有可能會治療她的兒子維姆,當然腳踢和盾擊以及地震都是能打斷的。

亞爾基的血脈:公主死後會有7-8隻小蟲出現,大概是7萬血左右,要及時的aoe掉,

狂怒:如果維姆比亞爾基先死,那麽亞爾基會狂怒。

最後一個技能佐證了他們一家三口的關係,可以看作是母愛的表現。

兒子維姆隻會兩個技能,一個是擊飛,就是會頻繁的擊飛某個玩家,主要是打遠而不是打高,第二個是衝鋒衝鋒一個玩家並且更換仇恨。

首先是排除了一起殺這個策略,至少這三個boss一起殺不太可能,以目前的隊伍實力堅持不到三個boss一起清空血槽,由此可以推斷正常的擊殺應該是按照一定順序的。

那麽就必須摸索出一個可行的順序。

這三個boss的血量其實都不多,克裏勳爵的血大約是六十萬,亞爾基公主約八十萬而維姆一百二十萬。

這樣看起來血少攻高的克裏勳爵應該先殺,然後是亞爾基公主,最後是維姆。

事實上,這三個boss掉落的物品是不同的,隻有最後殺死的一個才會掉落物品,維姆的掉落最差,克裏勳爵掉落的東西最好。因此如何分配殺這一家的順序也是陸離很頭疼的事情。

按理來說,克裏勳爵-gt;亞爾基公主-gt;維姆,這是最簡單的殺法,也是比較正統的殺法,大部分公會都是采用的這個順序。

此順序最後得到的物品相對而言是最差的隻是相對,比起1號還是要強的。

如果把克裏勳爵拉到某一側牆角,毒液箭肯定無法覆蓋整個大廳。但是由於全局仇恨的限製,當其他人員被公主恐懼後,抗克裏勳爵的小隊治療者將麵臨首當其衝的殺身之禍。

因此,陸離用蔚藍海風抗克裏勳爵,用兩個副t抗公主,用兩個副t抗維姆。

首先,大致的將克裏勳爵和其他兩人分開,集中優勢dps全力在最短時間內殺死。克裏勳爵的毒性dot技能可解,並且施放頻率非常的高,遠大於其持續時間。

解毒職業頻繁跑位,盡可能均勻的解到每一個人。

薩滿的清毒圖騰非常好用。拉公主的防禦職業嘲諷要交錯使用,並且至少有一個保持有反恐,或者切換狂暴在治療堆裏等待aoe反恐後第一時間拉住亞爾基公主,盡量使它不要秒殺治療者或幹擾到擊殺克裏勳爵的隊伍。

拉住維姆的防禦職業基本同公主,兩個t一名主拉,一名站在治療堆裏等待維姆衝鋒,一旦衝鋒後待命的戰士拉而拉的戰士待命,類似於祖爾格拉布的瑪爾裏。

在殺死克裏勳爵後全體人避開毒雲,集中dps殺死公主,此時aoe職業留藍準備aoe小蟲,及時的打斷公主的治療也很重要。

在殺死公主後,單個的維姆實在構不成什麽威脅,剩下的策略類似於熔火之心的熔岩奔騰者,全體圍住維姆dps。

還有另外兩種順序,也基本上摸索出了擊殺的方式。

或者克裏勳爵-gt;維姆-gt;亞爾基公主,這個可以撿公主掉的裝備,一般會采用這種殺法,這種順序的第一個難點在於殺克裏勳爵過程中dps職業不能損失太多,因為第二個要殺的維姆由於有公主的存在,不能完全圍住,而維姆的血是最多的,因此如果dps職業損失過大那麽到維姆這裏就可能滅團了。

第二個難點在於公主的狂暴,這就需要治療職業分散而且打斷職業要存活較多。

最後是亞爾基公主-gt;維姆-gt;克裏勳爵的順序,這是難度極大的順序,但是有著最好的掉落。此順序擊殺難度超乎想象,掉落也好的誇張。

如果不是有俱樂部搶在了前麵,陸離應該會選擇第三種。

可惜,他不得不選擇第一種的擊殺順序。

這個次序讓二號三個boss的難度隻比一號難一些,如果是第三種擊殺次序,那麽二號這裏的難度應該能夠在這個副本排進前幾名。

安其拉副本設計的很偉大。

不同的順序,完全可以看成三種boss,打法和掉落都不一樣。

有了陸離這個bug存在,他們完全可以直接挑選一個最簡單的順序來進行,搶首殺最主要的就是時間。

而且,從另一個角度來說,最難的次序很可能搶不到二號boss的首殺。

最差的掉落次序,一旦有了首殺加成,那至少會多一件傳奇裝備,就算質量次一點,也可以用數量來彌補,更何況還有一定概率出強化技能書。

安其拉神廟的二號boss這裏有不小的概率出強化技能書。

首殺會把各種概率擴大化,所以,最差的首殺,很能比最好的非首殺掉落更好。

三個boss殺掉之後,大家也顧不上休息,全都期待的等著殘夢摸裝備,在目前的情況下,不可能探聽到其他俱樂部的進度,這種隻能靠裝備掉落來推測二號boss是不是首殺。

強化石,非常的多,比一號boss甚至多了一倍不止。

不過這個無法當成判斷的標準,畢竟二號這裏是一家子,按照人頭算的話,那可能還不如一號boss呢。

合成石,六顆,屬性都還算可以,至少不會出現沒人要的情況。

但是一號畢竟出了一顆分身術的合成石,那一塊石頭就能頂好多塊,所以也沒辦法判斷什麽,大家隻能繼續期待的看著殘夢摸裝備。