第11幕 小野怪大神技

“也許遊走也許不遊走,看看能不能吃到合適的野怪吧。”

邢辰對末日使者這個英雄的理解和暗痕差不多,如果沒有合適的野怪技能的話這個英雄的遊走效率實在不怎麽樣。

但是和暗痕不同的是邢辰在以前打Dota時注意到了冰蛙對一個野怪的加強,要能吃到那隻野怪的話,配合著合適的裝備前幾分鍾末日使者的戰鬥力可以說是全Dota最頂尖的水準。

“好吧,隨便你了。”暗痕很無所謂的說道,在他看來這一局有邢辰在已經是十拿九穩的了,自然可以讓他隨意發揮。

別看1300和1600隻差了300分,但是實力上的差距已經可以說是絕對了,更何況退一萬步說就算是輸了他大不了少掙幾個金幣罷了又不會死,死的可是邢辰他們自己,想來對方也不會拿著自己的身家性命開玩笑。

最終,邢辰他們分路的結果是幻影刺客單上路,暗影薩滿中單,流浪劍客劣勢路單當烈士,一路一人。

而邢辰的末日使者則帶著冰女MM混野區。不過,邢辰的出門裝可一點打野流的影子也沒有!他的出裝是一個奇葩的靈魂之戒,真的是奔著遊走的套路去的!

這也是邢辰用末日使者這個英雄的習慣,要麽走中盡快發育到6,那就是正常路線,要麽抱著遊走的心態拿個靈魂之戒去混野區,就算人品太差吃不到合適的野怪也大不了隻是打野的效率差點罷了,有吞噬和回血技能的末日使者打野還是不怎麽吃裝備的,如果吃到了6級巨魔擁有了召喚骷髏的技能那就更不需要裝備了。

靈魂之戒這個小件裝備可以增加3點/秒的生命回複速度和50%的魔法回複速度,這兩項屬性在前期比較有用但卻不是主要的,任何一個合成靈魂之戒的英雄都是希望使用它的主動技能犧牲,而不是看中那不上不下的恢複能力!

犧牲:使用者瞬間犧牲150點生命,來為自己提供150點額外魔法,但額外魔法隻持續10秒。如果10秒內這150的魔法沒有用完,10秒後,由犧牲帶來的剩餘魔法也會被扣除。持續時間內任何魔法需求都會優先從犧牲獲得的額外魔法中取得,冷卻時間30秒。

這個技能對所有貧藍英雄來說都是神技!尤其是前期那些一共隻有不到兩百點藍,放技能就是一錘子買賣的弱智們來說更是尤為重要。

邢辰一向認為改版之後的末日在能夠吃到合適野怪的前提下是所有英雄中前三級最為強勢的,一級時更是強大到BUG的程度,如果放任這段短暫的強勢期溜走隻是默默打野未免太過浪費了!而他的靈魂之戒便是為了這段強時期Gank而準備的!

時間倒數完畢開始出兵,邢辰站在了上路外塔附近等著刷野,他一級末日使者點的自然是吞噬。

邢辰扭頭看了化身為冰女MM的女孩一看,冰清玉潔的容顏再加上那波濤洶湧一步三顛的胸部,真實的簡直就是一個活生生的人!比遊戲裏的模型要好了不止萬倍!這血脈噴張的誘人姿態直顫的邢辰小心肝亂晃,一陣的頭暈目眩。

好在他還知道此時自己到底是來幹什麽的所以很快也就恢複了過來,趁著戰鬥尚未開始的空閑對女孩自我介紹道:“我叫邢辰。”

“江欣穎……對不起,是我連累的你。”女孩一臉的愧疚。

“能告訴我當時到底是怎麽回事麽?你為什麽會把手機扔了?”

猶豫了一下之後江欣穎還是開口了:“當時我剛剛經曆了試煉之戰,身邊的隊友死了兩個,是在我麵前被主神給分屍的,我……我太害怕了,出來之後就一直哭,再也不想回到這個可怕的地方,一時糊塗就把終端手機給扔了,當我意識到問題想要去找你的時候已經被主神給拉去了空間裏……抱歉……”

聽完江欣穎的解釋邢辰歎了口氣,他可以想象當時的情景對一個普通女孩來說意味著什麽:“算了,既然已經這樣了就好好的在這個世界努力吧,隻要努力,活下去的機會總是有的。”

雖然明知道安慰的成分幾乎可以占到99%,可是江欣穎卻仍然點了點頭——絕境之中的人總要有一個活下去的希望才能夠走下去。

“看見正在往哪邊走的那個英雄幻影刺客了麽?你去幫忙騷擾一下對麵插眼的人,不要讓他們封野,等下說不定我們還要拉野的。”

“嗯!”江欣穎認真的點了下頭,然後便向暗痕那邊走去,可還沒走出兩步卻又轉身回來了,“那個……什麽是插眼?”

“這……”聽到冰女江欣穎的問題,邢辰頓時一陣無力,隻好耐心的解釋道,“你把眼當成監控器就行了,你能隨便讓別人在自家裝監控器監視咱們麽?不能吧!而且那些野怪一旦有人監視他們就不刷新了,野怪不刷新了咱們就不能利用野怪引走AI的部隊收攏兵線。這樣明白了麽?”

江欣穎想了想,很嚴肅的搖了搖頭:“不明白!”

邢辰差點一口氣沒喘上來,好半天才拿出了終極殺手鐧:“你去跟著那邊那個暗痕,一會他打人你就打人,他讓你幹什麽就幹什麽。”

這次冰女終於懂了。

送走了江欣穎,戰鬥也已經開始30秒了,野外的野怪瞬間刷出。

邢辰先瞅了瞅線上,對麵的人似乎一點插眼封野的意思也沒有,任由野怪刷出,風行和骨法也大搖大擺的跟在兵線的後麵出現在了邢辰他們的視野中。

看到這種情況邢辰不由歎了口氣,暗自感慨了一番——在這種水平的戰鬥中擔心對方插眼實在是多此一舉。隨後轉身便朝著距離自己最近的小野點走了過去,他準備賭一賭自己的運氣。

“如果運氣好的話就去拿一血賺點錢,要是不好的話那就還是老老實實的打野吧。”嘴裏正嘀咕著,邢辰就看到了野點那飛在半空中飛翔的鷹身人。

“這可真是個好運氣!”

…………

注:

遺忘法師(骨法):在被強力的魔法複活以後,Pugna還保留著些許過去的記憶,不過他的樣子實在已經令人不忍直視。通過使用還殘留著印象的死靈魔法來折磨對手,這具踉踉蹌蹌的骷髏從虐待他人中感到了無比的滿足。他先將對手送入痛苦的異次元,再以邪惡能量的爆轟迎接他的回歸。那些劫後餘生的人們常常帶著恐懼的眼神向別人訴說,Pugna是如何----說好聽些吧----汲取活人的生命的。這帶給Pugna短暫的但是實實在在活著的感覺。

技能:

幽冥爆轟:一個爆炸性脈衝,對敵方單位造成傷害。等級4-對目標區域內的敵方單位造成325點的傷害。

衰老:一個強大的驅逐咒語,能降低一個單位的速度並使其無法攻擊/受到攻擊。降低其50%的移動速度。衰老對友方單位的傷害加成為25%,衰老對敵方單位的傷害加成為50%。等級4-持續3.5秒,冷卻時間6秒。

幽冥守衛:帕格納放置一個幽冥守衛,對膽敢施法的敵方英雄發射魔力閃光,同時也能阻止敵人恢複魔法。幽冥守衛造成的傷害與施法消耗的魔法值成正比。幽冥守衛現在需要3下才能摧毀(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)等級4-守衛需要3下摧毀,降低範圍內單位6點/秒的魔法回複速度,對施法單位造成相當於技能魔法消耗量1.75倍的傷害。

終極技能生命汲取:使用生命汲取時,帕格納吸取目標敵方單位的生命值,在你生命值全滿的情況下,如果對敵方英雄施放生命汲取,你將恢複法力值,使用神杖升級後冷卻時間為0。等級3-汲取200(300)點/秒的生命。括號內為擁有神杖時的數值。