隨著塔姬烏絲著陸戰鬥的一聲高喊,藤妖部隊立刻向樹精密布的黑叢林中降落。

大飛猛然一驚,下麵密密麻麻這麽多樹精,就這麽降了?不找塊空地?不過這裏確實沒有空地,看來也隻能強行空降了。不過,在哥的屬性加成下這些藤妖的血防雙雙突破100,外加她們會治療術,應該能頂住!

而也就在藤妖部隊著陸在的這麽一瞬間,花妖首領塔姬烏絲全身綠光一閃,以她為中心,一個巨大的綠色魔法陣覆蓋了大片叢林!

——係統提示:軍團統帥塔姬烏絲釋放大型神秘魔法“大荊棘叢林”!半徑50米內的敵軍將受到荊棘叢林的束縛,傷害,沉默,偷取生命,偷取法力效果,持續時間30秒!

轟隆!地麵塵土飛揚,無數的粗壯荊棘破土而出,瞬間就將著陸點周圍的全部邪樹精捆綁包裹!

大飛驚的眼皮一跳!好壯觀的法術,這是絕對控場啊!這藤妖英雄果然有貨!不過這神秘魔法是什麽意思?不在已知的光明黑暗破壞召喚四大係魔法之列的隱藏魔法?

“射擊!”隨著塔姬烏絲隨即而來的一聲高喊,藤妖們立刻開始向身邊周圍被束縛的樹精發射魔彈,整片叢林一片彈幕,無數的“撕裂打擊”“粉碎打擊”“屠龍打擊”以及“-4”“-6”“-5”的傷害字樣跳滿大飛的全屏!

大飛再度一驚!場麵很華麗,但傷害數據確是難看至極!

——係統提示:您的情報收集技能獲得邪樹精的不完全信息!

出信息了!大飛急忙查看!

——邪樹精:大體型精英靈體生物,攻?防65,傷害?。。。特技:高級防禦術。???

不可能!才65的防和一個高級防禦術怎麽可能減免哥這麽多傷害?哥加成她們後可是130點攻擊啊。哥現在是臨時專家級進攻術抵消他們的防禦術。將近60點攻防差,1點提升5%,能將藤妖平均20點傷害提升300%就是80點啊!怎麽可能打出個5,6點?

就在這時,麵前那有如堡壘的黑色巨樹說話了:“小東西,你們認為你們能贏?”

塔姬烏絲高呼道:“邪枝,你的末日到了!”

古樹慍惱道:“我有名字的,我是偉大的樹精英雄雷古拉斯,如果你們認為你們能贏。那我就溫馨的提醒你一下,你們帶夠彈藥了嗎?”

塔姬烏絲怒道:“我也有名字的,我是偉大藤妖英雄塔姬烏絲,我們把我們儲備的全部彈藥都帶來了,你準備受死吧!”

古樹冷哼道:“那我倒要看看,你們部族的全部彈藥用完以後會是什麽下場!”

塔姬烏絲怒喝道:“下場就是你的死期!”

大飛這才驚悟,原來這個古樹也是英雄!有沒搞錯!哥寧可相信它這麽巨大的塊頭是一個單打獨鬥類型的半神也不願接受它是一個英雄啊!難怪哥的部隊傷害這麽低!就是說它是一個防禦超高的英雄,從減免藤妖將近75%的傷害看,哥與它的攻防差至少有60點!就是說它的戰略防禦達到了200!這尼瑪的是低級城牆!那它的個人防禦又達到了多少?

難怪有恃無恐的問她們彈藥夠不夠,這是它對自己的生命值極度自信啊?就算一個藤妖能帶10份的彈藥。但這麽多嘍囉樹精打下來,還有多少時間和精力對付這個總boss?

對了。如果自己在這場戰鬥中選擇的是加入邪枝部族這一方,又會是什麽結果?會輕鬆將藤妖部族碾壓嗎?恐怕絕不會這麽容易,藤妖部族應該也有過人之處。最起碼這種機動飛行部隊絕對會將玩家打成逗逼。

總之,玩家參與這場戰鬥絕不應該是打醬油加攻防這麽簡單的,一定有需要玩家才能解決的決定性因素,哥先靜觀其變!

一株株精英邪樹精在密集的火力中倒下了,就算藤妖的傷害被減免了75%,但在大飛神器項鏈頻繁出現的各種特技打擊,以及大飛13點幸運值將近26%的暴擊幾率下,30秒荊棘叢林的時間也足夠讓上百隻藤妖清場了。

現在,藤妖們開始向泡在黑水湖中的邪枝古樹的樹根發動攻擊,無數“-1”“-1”的傷害數據跳了出來,同時大飛神器項鏈的各種華麗打擊特效全然不見!

大飛眉頭一跳,-1傷害的話就是傷害被減免95%,就意味著我軍與古樹英雄的攻防差達到500左右,而打擊特效不在出現,說明這古樹是建築屬性,建築免疫各種亂七八糟的打擊特效,這古樹是名符其實的城牆!

我勒個去啊!既是生物,又是建築,關鍵是還是英雄!哥該用什麽表情來麵對這樣一顆古樹?

等等!建築是吧?所謂過猶不及,如果丫僅僅就是500多的防禦的話,還真吃定哥了,但如果是城牆的話,那就有專門的克星了——那就是無視建築防禦的投石機!當然,這也不怪它,若非它不是建築,它也不可能達到500多的防禦吧?

大飛掏出當初馬卡爾送幻影弩炮時一並附送的戰爭機器空間包,那裏麵還有一架普通攻城投石機,一個醫療帳篷。還好,一直沒有用武之地的投石機也該上場了,組裝吧。

戰爭機器學在前文中也介紹過,這是涉及到三種戰爭機器的一個學科,所以子技能也是所有技能裏最多的,各種瘟疫帳篷,火石投石機等等多的眼花繚亂。而在遊戲前中期,玩家都還是處於打野怪下副本的階段,攻城這種事情相當虛幻,所以前期沒有人學投石機相關的分支技能,在前期,弩炮基本就可以應對一切了。

但弩炮的缺點也非常明顯,比如現在大飛的宗師級弩炮傷害達到了1000多點,但弩炮的攻擊不受英雄加成,即便是宗師級也才35點,在城牆高達500多點的防禦麵前,傷害就被減免95%,就隻剩下50點傷害!而建築屬性的城牆按材質的不同對輕武器有一定程度減免加成,那就是50都沒有!沒錯,弩炮其實也就是一個大號的弩弓,其屬性是輕武器。而500防禦的城牆耐久度至少10萬以上,靠弩炮要轟到猴年馬月啊?

而投石機不同,投石機是大眾機器,後期國戰攻城的時候基本玩家人手一架,對玩家也沒有很高的技能要求,也和玩家自身的屬性無關,因為投石機沒有什麽傷害公式,投石機是無視建築防禦的固定傷害。

——投石機:攻0,防禦10,生命1000,傷害100-150,攻速5,移動速度1。特技:忽視建築防禦,彈藥就地取材,彈道偏移。

這是沒有技能加成的投石機的基礎屬性。每多一級戰爭機器學,增加50-100點傷害和10防禦100生命,同時增加命中率。大飛宗師級投石機的傷害就是400-750,這可是實實在在的傷害,享受幸運暴擊加成,不受建築防禦的減免,一炮不知要抵過弩炮多少炮!

但是,這也不意味著攻城就輕鬆了,因為投石機有一個另無數玩家蛋碎的坑爹特技“彈道偏移”!不是說未命中,而是指哪不打哪!

城牆是以10米為一段為建築單位的,如果玩家的投石機猛攻這一段的話,遲早會轟開一個缺口,但問題是投石機往往是東打一炮西打一炮沒這麽聽話啊!

說到底,這個特技是遊戲的平衡設計,讓攻城沒那麽容易。

而也正因為投石機的這個坑爹缺陷,使得投石機很少在戰艦上出現。當然,也還是出現過的,就是大飛遇到幽靈艦隊的那次,一旦被轟中那就是真心傷不起。

。。。。。。

戰鬥在繼續,增援的樹精也邁著緩慢的腳步陸續從四麵八方圍攻過來了,但在塔姬烏絲那強大的蔓藤魔法以及藤妖們的集火攻擊下,紛紛倒下。很顯然,這似乎是對方的消耗彈藥戰術,但是,這個戰術馬上就要終結了!

——係統提示:您組裝完畢了攻城投石機,您可以就地取材裝填彈藥,也可以使用攜帶來的特製彈藥,特製彈藥有附加傷害加成。

哦也!吃哥大“就地取材”術了!

——嘭!一聲轟響,投石車拋出一大團黑泥呼嘯著飛向古樹——啪!“-663!!!”

哦也!糊它一臉!

而大飛如此驚人的攻擊頓時激起藤妖們一片尖叫,她們頭頂上一道金色飛鷹圖標升騰而起!爆士氣了!

哇哈哈啊!要的就是這個效果!

“不錯!你們請來了不錯的幫手!”古樹說話了:“但是,你們以為我會坐以待斃?”

說完,地麵開始隆隆震動,古樹下麵,十幾根粗大的樹根破土而出,而這些樹根周圍豁然環繞著一個巨大的黑色英雄光環!

大飛驚得眼珠一縮!這是,幹毛?

——轟!大地轟然一震,這十幾個巨樹根有如蜘蛛腿一般向前邁了一大步!這一步仿佛一座巨山碾壓而至!

大飛當場驚尿!臥槽啊,原來它也可以走動的?它這一大步頂人類幾十步啊?哥的投石機跑都沒地方跑,還打毛啊?

(今天去單位忙了很多事,還喝了不少酒,隻能一更了)(未完待續。。)