這些喜悅與眷顧並不能增加他的實力,也不會給他更高的權限與萬神殿的地位,僅僅是一個認可。

就如當初太陽之主晉升強大神力後就對人類降臨者動手一樣,每一位強大神力的晉升都需要一個投名狀。

可以預計如果獸人主神能站穩腳步,同樣會選擇找一個基地動手。

不過獸人主神可沒有他這麽容易,剩下的靈族與蟲族基地都會獲得來自各自前哨基地的支援,獸人主神想要完成這個投名狀估計要付出不小的代價,如果運氣差點可能會損失巨大。

不過這與林霄沒什麽關係,他現在已經完成投名狀,接下來一段時間又要繼續埋頭發展,增強自己與神係諸神的實力,為下一步征服這個晶壁係而準備。

主世界已經誕生了五尊強大神力,排名第一的是混亂之神,接下來是正義之神,魔法之神第三,獸人主神第四,太陽之主排位最低。

在接下來已經不可能再誕生新的強大神力,其他中等神力如果想要上位,必須要幹掉他們中的一個取而代之。

混亂之神與正義之神實力太強,腦子稍微正常點都不會選擇挑戰這兩個。

魔法之神不論神國還是核心信仰區域都在幽暗地域,那裏對地表種族來說相當的不友好,幽暗神係也極為強大,他這個魔法之神本身非常強大,等過個上百年等他將秩序神職掌握實力一躍會成為萬神殿數一數二的強者,挑戰者隻要腦子不抽一般不會選擇他。

裏麵最容易受到挑戰的就是獸人主神與太陽之主。

不僅僅他們排名低,主要相對而言就他們倆最好打,特別是太陽之主。

獸人主神好歹是獸人的主神,等他統一獸人諸神建立完整神係,挑戰難度會大幅飆升。

而太陽之主就不同了,剛封神不久積累比不上任何一個,正常挑戰者隻能選擇祂。

一個化身帶著部下與收獲重回神國,林霄另一個神之化身留在這片虛空中,準備遊曆一番主物質位麵之外的虛空,拜訪附近的一些位麵或半位麵,將魔網的力量延伸過來。

作為魔法之神,魔網是他權能的延伸,魔網延伸到哪裏,他的力量就會延伸到哪裏。

理論上如果將魔網覆蓋整個晶壁宇宙,他的力量就會達到這個晶壁宇宙可容納的極限……

他也不知道這個晶壁係的極限是多少,可以肯定無法晉升偉大神力,哪怕成為晶壁係之主也不足以提供那麽大的權能。

但有一點可以肯定,絕對能達到十九級的神格等級,成為偉大神力之下最顛峰。

真要到那時候,絕對有足夠的能力擊敗任一強大神力,成為萬神殿的諸神之王。

但這一切前提是能完成這一步,他能想到這一點,敵人肯定也能想到這一點,絕對會大加阻攔,所以……

“先看能做到哪一步再說吧!”

飯要一口口吃,路要一步步走,先將魔網鋪開直到諸神警覺再說。

船到橋頭自然直,到那時候自然知道該怎麽做。

與此同時,林霄又有幾個新的化身離開了幽暗神國,撕開空間離開了主物質位麵往虛空深處飛去。

此時他已經有總共十個化身離開了神國,但對擁有總共二十個化身的強大神力來說完全不會影響神國的安全。

這些化身或遊曆虛空位麵,或前往主物質位麵之外的其他位麵將魔網鋪開,或探索四大元素位麵與諸混沌位麵收集一些罕見的奇物,特別是規則混亂的混沌位麵在危險之餘那裏也充滿了機緣,許多真神都會派化身進入探索。

其中一個化身撕開空間離開了主物質位麵,按照一個坐標往某個方向不斷傳送。

虛空中到處是洶湧的虛空風暴,時不時看到有虛空生物在其中遊**,作為強大神力的化身實力強大,林霄在虛空中飛行時時不時有收到一些奇怪的信號與呼喚,這都是某些邪惡的存在留下的陷阱,一旦回應這些呼喚就會被標記,那些邪惡存在就會沿著標記追下來,或者通過標記用法陣強行將你召喚過去。

用傳送法術不斷向前跳躍,很快遠離主物質位麵進入虛空深處,林霄仔細感應虛空中的信息,很快找到了某個信息,神念捕捉信息,神格迅速解析信息溯源,很快找到了信息源頭指向方位。

伸手一指,神力強行將虛空能量束縛轉化為物質,然後將神力轉化為法力將這些物質約束形成一個巨大的法陣。

擁有物質古神職,林霄可以用神力將能量轉化為物質,將物質任意轉化,一般來說一些不是蘊含強大力量的珍惜材料他都可以用神力大量轉化。

比如將一堆泥土轉化為金屬,或者能喝的水。

雖然頗有些雞肋,但的確非常的神奇。

利用這個現構的傳送法陣與坐標聯結,法力激活法陣,‘砰’的一聲法陣炸開噴出一股聲勢不小的能量潮汐,少許等能量潮汐平覆,虛空空無一人。

法莫爾位麵,比格克夫王國,南部埃頓行省首府埃靈頓城。

響徹了一整天的震天喊殺聲隨著天黑逐漸減弱,直到城下淨化之神教會的軍團退軍,喊殺聲徹底消失。

過了一會,有吊籃從城牆上放下,一群群民夫下來清理城下屍體,攻城者也派輔兵來救助己方未死的傷員,雙方默契沒有相互攻擊。

勇氣之神古誠的勇氣化身化成教會選民坐鎮埃靈頓城,指揮王國數支軍團駐守在此抵擋淨化之神統治下的薩姆王國的進攻已經有半年時間,雙方各自在此陸續投入了近二十萬兵力,各派了一個神之化身降臨,教會強者無數,但一直僵持不下誰也奈何不得誰。

仔細查看一番沙盤,上麵代表比格克夫王國與薩姆王國兩邊各有數支旗子,代表兩個教會的主力位置。

埃靈頓戰場是最大的戰場,但不是唯一的戰場,在另幾處雙方都投下不弱的兵力激戰,同樣還未分出勝負。

這不僅僅是教會之戰,同樣還是王國之戰,同樣是兩尊微弱神力之間的神戰。

古城降臨這個位麵有兩百多年,在家族與同伴的幫助下,於八十多年前統一比格克夫王國所有信仰從而封神,神職為勇氣,現在的神格等級為兩級,微弱神力。

而對手統治薩姆王國的淨化之神是一個封神超過五百年的老牌土著真神,是一個神格等級四級的微弱神力,離神格等級五級的弱等神力隻有一步之遙。

而這一步,便是他統治的比格克夫王國,不論誰擊敗對手獲得對手的信仰區域,都有足夠的信仰支撐他們晉升弱等神力。

戰爭已經持續了十多年,雙方凡間實力勢均力敵誰也奈何不得誰,且看樣子如無意外這種僵持會一直持續下去,直到哪一方先耗不住。

這是微弱神力之間神戰的常態,在真神之間不敢隨意攻打對方真身的情況下,主要由雙方教會之間的勝負決定神戰勝負,一旦哪方教會占據優勢占據更大的地盤,此消彼漲,另一方自會慢慢衰弱,直到被擊敗。

本身論底蘊封神不到百年的古城遠比不上封神五百多年的淨化之神,但他有個優勢,那就是降臨者的身份,加上家族支持與諸多還未封神的同伴相助,在傳奇以上強者方麵反壓過淨化之神,從而保持某種平均一直僵持到現在。

不過這種平均是極其脆弱的,任何稍大一些的意外都有可能打破平衡,比如有新的外敵入侵,或者同伴戰死。

淨化之神很清楚如何打破這種平衡,一直在找機會獵殺相助古誠的幾個半神降臨者,隻要找到機會殺掉一兩個,平衡就打破了。

“或者讓出一部分利益?”

“還是付出足夠的代價去前哨基地雇傭高手降臨?”

他清點自己手上有足夠價值的卡片,發現有價值的自己舍不得,舍得的又不足以打動強者出手。

不同於林霄現在的層次絕大部分卡片已經對他無用,像古城這種真身還隻是高等半神,化身第一次封神的神域之子現在還能使用幾乎所有六星七星高端卡片。

如果價值夠高又適合自己,他們將視若珍寶,比如古城現在手上有兩張極有價值的七星卡片。

一張是七星神話級卡片——深淵血池,加載至神域能形成一個蘊含有稀釋冥河之水的深淵血池,可以衍生出惡魔。

一張七星遠古級珍品奇跡卡——雙子神卡,這是他一次進入星界時在一個隕落神祇化成的隕石深處找到的,效果非常的英霸,加載至神域後能讓神域內所有眷族生育的後代中有百分之十的概率生出雙胞胎。

雖然品級不一樣,但這兩張卡片都相當的英霸,古城之所以還留在手中自己不使用,前一個是不敢用,後一個舍不得用。

第一個是不敢用,因為他的神域就那麽大,這深淵血池放下去絕對會逐漸影響自己的神域,他可沒興趣將自己的神域化成深淵。