而戰局發展也是不出他所料,斯拉達直接下令全麵衝鋒,在損失一定部下頂過雙頭食人魔法師的兩輪炎爆進入衝鋒距離後,一波鹹魚突刺直接將食人魔車翻了。

十幾名超凡大娜迦找上了雙頭食人魔法師,李生元派出大量食人魔阻攔,然而他們壓根沒有將目標放在雙頭食人魔身上,而是利用鹹魚突刺可以無目標衝鋒的特點,一波遠距離衝鋒撞開攔截直至雙頭食人魔法師麵前。

然後,這些雙頭食人魔法師就熄火了,更強大的超凡級對手近在眼前,根本沒可能騰出手來繼續轟炸戰場。

至此,雖然部下連挨兩波炎爆損失巨大,總兵力不足李生元四分之一,但他手上還有十七尊超凡大娜迦,剩下的主力大娜迦平均實力也遠超食人魔,硬實力還是超過對方。

局勢基本上已定,勝利在望。

林霄笑眯眯俯瞰戰場,偶爾瞄一下遠處的李生元,雖然有些艱難,但最終還是贏了。

最後一場混戰持續了整整三個小時,主要是食人魔生命過於頑強,特別是那八頭雙頭食人魔法師,僅僅論生命力完全不遜於超凡大娜迦,隻是沒有霸體那麽英霸而已。

哪怕同是超凡層的獵鯨騎士鹹魚突刺斬中,都無法一擊必殺。

同時林霄也在這一戰中發現了鹹魚突刺的一個弱點,那就是這個技能屬穿刺類傷害,對付低級敵人那是神技,但麵對大體型生命力超強的敵人來說殺傷力就有些雞肋了。

一擊能輕易洞穿雙頭食人魔法師的身軀,但以雙頭食人魔法師的超凡體魄與生命力,這一擊根本不致命。

林霄眯著眼心中盤算,或許可以調製一個適合劈砍的強大技能加載給大娜迦,專門對付大體型生命力頑強的對手。

反正還有兩單位的造化能量,將來可以嚐試一下。

“嗯,先記下來當成預備選項。”

他點了點頭,專注觀察戰場。

又是大約半個小時後,隨著生命力最頑強的雙頭食人魔法師首領被騰出手的幾個超凡大娜迦圍殺,李生元全軍覆沒。

而林霄也不好過,最後隻剩不足三百的魚人,兩百多大娜迦,就連六階的大娜迦獵鯨騎士都死了兩個,全都是死於後麵雙頭食人魔法師的炎爆集火,生生炸死。

霸體雖強,但畢竟不是無敵。

一戰結束,林霄盤算剛才一戰,李生元的確是自己碰到的最強大的對手,雙方實力差距非常的小。

別看他最終還剩下這麽多主力,那是因為這次是遭遇野戰,無任何地形可利用的平原地形,根本無法發揮出對方的實力,如果放在其他地形,隻要稍微有一些可利用的地形,他想贏就沒那麽容易。

戰鬥結束,稍休息一番,第二局很快開始。

例行的選擇位麵地形,林霄隨手選擇默認,抬頭看向遠方李生元,卻是看到對方嘴角微微翹起露出一絲詭笑,他眉頭一皺,一時想不出他什麽意思。

但他很快明白對方為什麽這麽笑,因為當雙方地形確定,虛擬位麵中浮現的地圖是一條從地圖左下角直通地圖右上角的羊腸峽穀時,他就知道對方打得什麽主意。

對,李生元感覺絕對實力打不過,就耍了個小聰明,選擇地圖時選擇了羊腸峽穀地形。

按照夏令營內默認規距,挑戰地圖一般都是默認,從平原,荒原之類平坦地形開始。

如果各自選擇地形,出現的地形是綜合雙方選擇的超複雜地形,很容易弄出一些雙方都不適應的地形,所以大家都默認初始的平原荒原地形。

如果在挑戰中有一方選擇有利地形,一般是默認自己打不過對方。

當然這並沒有什麽卵用,默不默認的又不影響輸贏,挑戰隻看結果。

羊腸峽穀……

林霄皺著眉頭看了一眼這滿是山頭,隻有中央對角一條最寬不到百米,最窄隻有十幾米,左右都是絕壁的羊腸峽穀,又抬頭看了得意洋洋的李生元一眼,選擇了投降。

沒法打,完全沒法打。

人家隻要將炮灰往前麵一放,十名雙頭食人魔法師往中間一站不斷扔出一枚枚炎爆,就能一路平堆,根本沒得打。

對此他都不能說什麽,人家隻是壞了默認規距,並沒有觸犯夏令營的規距,隻能說自己大意,在確定地形時沒注意。

兩戰各勝一場,接下來最關鍵的最三場,林霄直接選擇水域地形。

即然對方不講規距,那他肯定不用手下留情,直接選自己眷族最擅長的地形。

雙方確定,很快一個令人目瞪口呆的地形出現在他麵前。

林霄張大著嘴看著眼前位麵內模擬的地形,半晌嘴角緩緩咧開一條長長的弧形,抬頭看到同樣目瞪口呆的李生元,突然伸手按著額頭哈哈大笑。

“這真是報應啊!”

他選擇的地形是水域,李生元選擇的地形估計還是山地峽穀,於是雙方選擇綜合起來,形成了一個無數破碎的山地,水域,平地混和起來的怪異地形。

一個個橫切麵平滑的小山邊緣被水環繞,偶爾一塊陸地位於水中,或者有時候草地被淺水淹沒,或者一大塊平地一邊是山,一邊是水,前往其他陸地要遊水過去。

簡而言之,這是一個錯亂的地形,雖然不同空地草地之間沒有完全被山阻擋,有路可走,但很多地方被水域攔截,需要遊泳才能過去。

所以說林霄看完地形就說是報應,就是這地形幾乎是血克李生元,就好比剛才對方選擇羊腸峽穀血克他一樣,現在李生元的臉色已經像鍋底一樣黑。

這就是為什麽選擇地形時要默認的原因之一,因為不同種族合適的地形都不一樣,如果雙方各選適合自己眷族的地形,綜合起來很容易出現這種坑爹地形。

這還不算奇葩的,如果有一方選擇地底世界的地形,另一方選擇正常地麵地形,那就會出現一些更離譜的地圖,一方完全沒法打。

此時李生元已經黑著臉將眷族送入戰場,好在雖然地形很奇葩,但在位麵兩頭各有一大片供雙方眷族入場的大空地,基本三麵環山,隻有一個不寬的穀口出口,外麵就是一大片水域。

李生元將眷族全放出來,派炮灰將穀口一堵,看樣子是想死守這裏,打防守反擊的主意。

可惜這是不可能的。

隨著史詩英雄斯拉達一聲令下,眾多魚人大娜迦一窩蜂從穀口衝了出來一頭紮入水中,歡呼著沿著彎來轉去的水陸小道在位麵中鑽來拐去。

這路超級的拐,明明直線路離不算很長,但拐來拐去就長了。

花了快一個多小時的時間趕路,大軍在離李生元眷族出生的峽穀不遠處一處水域停了下來。

斯拉達爬上山觀察了一下地形,下令魚人術士開始召喚水元素。

一隻隻水元素被召喚出來,四波過後累積了四千多接近五千的水元素,然後術士們休息了一會,開始喚嘲,推動附近水域中的湖水慢慢湧起。

召喚的水元素同樣擁有喚嘲之力,和一千多術士合力將更遠處的湖水聚來,最終聚成一道超過三十米高的驚濤巨浪湧向穀口。

天穹之上一片驚歎,有人肯定地說道:

“李生元輸定了!”

“開局地形一出來就輸定了。”

“這個英雄挺厲害的啊,竟然有如此優秀的指揮應變能力。”

“擊敗李生元,小夥子實力已經排在本屆夏令營第二梯隊最強一批了,不論實力還是潛力皆如此出眾,值得一份特招邀請函。”

“你確定要拿出一份?”

有人疑問道:

“我記得你們以太今年就隻有五個特招名額?”

“對,我現在手上有兩個,但實際上可能第二個都用不上了。”

“那也是,那六位已經內定,第二檔十幾個這麽多人分,能搶到一個就很不錯了,二檔以下實力與潛力不足,不值得一個特招名額。”

“你們不要?”

“要,但我手上隻有一個特招名額,本想給他的,但剛才同樣發現了一個好苗子,對方也接受了邀請。”

“那不巧。”

“誰說不是呢,可惜特招名額太少了,不然我肯定要和你爭一爭。”

“嘿嘿……”

在他們閑聊的功夫,位麵內的戰鬥也接近了尾聲。

魚人術士們僅僅召喚了兩波潮汐,第一波衝入三麵封閉的穀內直接將李生元大部分炮灰給卷了出來,緊接著第二波將除十名雙頭食人魔法師全卷了出來,滔天河水在魚人術士與水元素的催動下在穀外形成一個暗流湧動的漩渦,大量魚人大娜迦潛入水中將卷出來的敵人拖入水中活活淹死。

再然後,就沒有然後了。

隻剩十名雙頭食人魔法師,這是絕不可能翻天的,被密密麻麻的魚人乘著浪花湧入穀中,萬刀活活剁死。

戰鬥就此結束,林霄座位上升至李生元的位置,而李生元的座位則是跌入了青銅層次。

至此,這一階段所有挑戰都已結束,六張神話品質五星卡,一張遠古神卡,兩個額外卡位已經到手。

嗯,還未結算,因為還有選手挑戰未完成,不過他這已經穩了。