陳陌伸了個懶腰,下樓。

這幾天體驗店的客人變多了,很多帝都的玩家都是慕名而來,想“親切地問候一下”陳陌,順便在體驗店裏合個影,裝個逼。

畢竟陳陌現在也算是個“著名設計師”了。

這些在網絡上嚷嚷著要寄刀片的玩家們真的到了現實中還都挺和善的,陳陌隻是答應了提前贈送給他們下一款遊戲的內測資格,就讓他們欣喜不已了

對於這些人,蘇瑾瑜有些無奈地搖了搖頭:“這就是曆史課本上說的,‘小資產階級的軟弱性和妥協性’嗎……”

和幾個新客人打過招呼之後,陳陌穿好外套,準備出門。

“嗯?店長,你出門啊?”蘇瑾瑜問道。

也確實,陳陌太宅了,平時絕大多數時間都是在體驗店裏,不是在研發新遊戲,就是在琢磨下一款研發什麽新遊戲,很少出門。

一些能在網上搞定的東西,陳陌都喜歡在網上搞定,包括購物、點外賣等等。

今天竟然破天荒的要出門,蘇瑾瑜也有點驚訝。

陳陌說道:“嗯,出去轉轉,晚上下班之前肯定回來。”

陳陌說完,離開體驗店,徑自向斜對麵的“指緣網咖”走去。

vr遊戲陳陌已經體驗過了,心裏也有點數了,接下來就是去看一下pc端遊戲的狀況。

陳陌從入行到現在,基本上都是在手遊平台折騰,對於pc和vr基本上沒有太深的了解。

但陳陌肯定是不滿足於僅僅作為一名手遊設計師被玩家們所熟知的,也該嚐試著擴展一下pc端遊領域了。

當然,想要進入pc端遊領域,還是得先調研,調研的最好方式,自然是去網咖。

一款pc端遊火不火、熱度如何,通過網吧的人數可以非常清楚地看出來,而且這個數據相對真實,不像網絡上的各大榜單,刷得都突破天際了,毫無任何可信度。

來到前台,卓瑤正一邊嗑瓜子一邊追劇呢。

陳陌一進來卓瑤就注意到了,她把手裏的瓜子皮往垃圾桶裏一扔,說道:“喲,稀客啊,請進請進。”

陳陌一樂:“你不是這家網咖的老板嗎,怎麽還自己兼職當收銀員啊?”

卓瑤說道:“嗨,這不是節約成本嗎,我現在有一個收銀員,但是她也不能白天晚上全盯著啊,我琢磨著再請一個收銀員也挺貴的,所以就自己代勞了,反正也沒啥事。”

陳陌笑了笑:“你倒是挺會過日子。還有空機器嗎,給我開一台。”

卓瑤說道:“有,你直接在這刷下身份證就行了。我這本來也沒那麽火爆,除了節假日晚上基本都有空位。”

陳陌說道:“得嘞,那我自己找地方坐了。”

卓瑤說道:“行,有事你叫網管就行了。喏,就那小子。”

卓瑤說著,指了指那邊的一個戴眼鏡的男生。

陳陌點點頭:“行,謝了啊。”

卓瑤擺擺手:“嗨,謝什麽啊,我等著你給我開發能吊打vr遊戲的pc遊戲呢。”

陳陌一笑:“好說好說。那我先玩去了啊。”

陳陌刷完了身份證,又掃碼付了20塊錢,然後找了個相對清靜的位置。

帝都現在已經全麵禁煙了,公共場合一律不準吸煙,所以網咖裏也挺幹淨的,沒有煙味。

這一路走過來,陳陌也大致瞄了一下大家正在玩的遊戲。

什麽類型都有,大型角色扮演(mmorpg)和即時戰略(rts)這兩種遊戲類型基本上是平分天下,其他的像策略類、模擬經營類、動作冒險類等等,也有,但玩的人比較少。

畢竟後麵這幾個類型,要麽是本身就偏小眾,要麽是被vr遊戲給擠壓得很慘,所以沒有太好的遊戲。

大型角色扮演遊戲挺多的,陳陌這一路走來,至少就看到了三款比較火爆的。

《禦劍傳說》、《月神之諭》和《義斬三國》。

《禦劍傳說》是仙俠題材,由禪意互娛研發,vr端的《禦劍傳說》被譽為國內最好的vr遊戲之一,也是禪意互娛的核心產品。

像這種vr端和pc端數據互通的遊戲,在這個世界非常普遍。因為vr遊戲的研發成本太高了,一旦失敗,就算是禪意互娛這樣的大公司也不可能承受住這樣的打擊,所以必須先研發pc端試試水。

正是因為pc端的《禦劍傳說》大獲成功,禪意互娛才決心研發vr端的《禦劍傳說》,並把這款仙俠類遊戲打造成了自己的金字招牌。

《月神之諭》是東方玄幻題材,是由大神級網絡作家同名小說改編的,帝朝互娛的s級設計師秋江親手打造,vr端遊戲也正在研發中,可能會在今年內上線。

《月神之諭》的用戶更多,收入更好,但論口碑的話,比《禦劍傳說》要差一些。

《義斬三國》和以上兩者都不一樣,它是一款主打國戰的mmorpg遊戲,用戶少,但收入高,玩家的黏性最強。不過,研發這款遊戲的公司資金相對短缺,暫時不具備將它製成vr遊戲的能力。

在國外,有一些西幻題材的rpg遊戲,比如《至尊神戒》。但比較邪門的是,國外的西幻遊戲到了國內都會水土不服,連《至尊神戒》這種有大ip的作品也撲得很徹底。

有可能是因為玩家習慣,也有可能是因為文化差異,總之,這便宜了國內的幾大遊戲巨頭。

除了mmorpg以外,還有一款外國的即時戰略類遊戲在國內非常火爆,叫做《軍團征服》。

“即時戰略類遊戲這麽火爆?竟然能和這幾款mmorpg相提並論?真是不可思議。”

陳陌在網咖的電腦上找到了《軍團征服》這款遊戲,點擊進入。

在前世,moba遊戲橫空出世之後,即時戰略和角色扮演遊戲都無可避免地走上了下坡路。

角色扮演是因為時間成本太高,而即時戰略則是因為操作難度太高,這兩種遊戲難以適應玩家們快節奏、易上手的要求,所以逐漸變得沒落。

陳陌有些好奇,為什麽即時戰略遊戲在這個時代這麽火爆?甚至能和vr、pc雙端的《禦劍傳說》掰手腕?