隨著雷霆遊戲平台的不斷擴張,已經有越來越多的獨立遊戲設計師加入了雷霆互娛旗下。

這些獨立遊戲設計師可以保持自己的創作獨立性,陳陌不會對他們作出任何的限製。雷霆遊戲平台有完善的推薦、選拔機製,始終堅持較低的抽成,隻要這些獨立遊戲設計師能做出好遊戲,就必然可以在雷霆遊戲平台上脫穎而出,拿到很好的收入。

而在這些長期合作的獨立遊戲設計師中,陳陌已經選拔出了一批設計師,進行更加深度的合作。

所謂的深度合作絕不僅僅是“他們可以來雷霆互娛總部辦公”這麽簡單。

此時,所有在雷霆互娛總部辦公的獨立遊戲設計師們,一共219名,都在看著麵前的顯示屏。

這些獨立遊戲設計師們a級、b級、c級都有,但無一例外都是能力相對全麵、潛力不錯的設計師。

整個辦公區鴉雀無聲,因為陳陌將要宣布一件非常重要的事情。

屏幕上,陳陌的臉上洋溢著淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是對未來的展望。

“首先恭喜各位,成為【綠洲計劃】的第一批獨立設計師。”

“大家都曾在雷霆遊戲平台上有過很棒的代表性作品,也都是非常全麵的設計師,這一點毋庸置疑。說實話,我自己也沒想到,竟然可以讓這麽多的優秀設計師們齊聚一堂,我們共同為同一個目標而努力。”

“接下來,我將向大家詳細講述【綠洲計劃】的內容。”

“到現在為止,‘綠洲’已經成為了溝通雷霆互娛旗下主要遊戲的橋梁,成為整個雷霆遊戲世界的樞紐。之所以被稱為‘綠洲’,是因為它就像是沙漠中的綠洲,是供所有旅行者休息的中轉站,也可以看成是整個龐大遊戲世界的主城,或者節點。”

“在過去的幾年中,雷霆互娛已經打造出許多個風格迥異的遊戲世界,也有著許多世界級的超級ip。比如:艾澤拉斯世界、暗黑世界、英雄聯盟宇宙、守望先鋒、黑暗之魂、虐殺原形、神秘海域、美國末日、刺客信條、寂靜嶺、塞爾達傳說、怪物獵人,等等。”

“而【綠洲計劃】,則是要繼續開拓更多ip,並將所有ip融合在一起,共同開發。”

“各位獨立遊戲設計師,從現在開始,各位將可以自由使用所有雷霆互娛旗下的遊戲ip進行二次創作,二次創作的成果仍舊歸雷霆互娛所有,但各位可以獲得最高七成的收入分成,好評作品還將獲得額外獎勵。大家可以理解為‘平行宇宙’的概念,你們可以使用這些ip,創造完全不同的故事。”

“比如你們可以創作一個不同於以往劇情的《黑暗之魂》世界,在這裏,初火熄滅,世界陷入永夜,黑暗之王統治世界,而玩家必須回到過去的時間線,阻止黑暗之王滅火的企圖;或者幹掉黑暗之王,自己取而代之。”

“也就是說,諸位可以隨意使用雷霆互娛旗下的所有ip資源,創作屬於自己的遊戲,屬於自己的故事。”

“除此之外,經過評審後的優秀獨立遊戲,也可以納入【綠洲計劃】之中。如果大家不喜歡雷霆互娛的ip,也可以自創世界,隻要玩家們喜歡即可。”

“在創作的過程中,我為大家準備了三大工具。”

“第一是雷霆互娛的美術資源庫,在這裏,你可以找到幾乎所有必須的美術資源,隨意取用。”

“第二是盤古引擎打造的物理係統,有大批現成的模版參數。”

“第三是最新的人工智能係統,甚至允許為遊戲世界中的npc們設定各自的使命,讓玩家每一次進入,劇情都會有所不同。”

“這不僅僅是為了提升製作遊戲的效率,也是為了讓每個遊戲都不再遵循唯一的劇本,有更多可能。”

“也就是說,【綠洲計劃】的終極目標是創造一個龐大、複雜、緊密聯係的平行宇宙,它由無數個小的遊戲單元構成。”

“最重要的一點,就是玩家在《綠洲》中不再僅僅是一個看客,而是一名真正的玩家。在《綠洲計劃》的每個小的遊戲單元中得到的收獲,都將提升玩家在《綠洲》中遊戲角色的實力。”

“比如,玩家通關《黑暗之魂》後,可根據一定規則帶出遊戲中的某個武器或道具,甚至是後續依舊獲得某個npc的幫助。”

“玩家們所通關的遊戲單元越多,《綠洲》中的角色實力也就越強。《綠洲》將成為無數個平行宇宙的樞紐,在這裏,所有的‘位麵之子’,也就是玩家們,將會互相競爭、合作,並在統一的遊戲規則之下,向著更險峻的高峰攀登。”

“在小的遊戲單元足夠多之後,【綠洲計劃】會正式上線。我給大家的時間是一年,也就是明年的11月,每人都要為【綠洲計劃】開發一個獨立的遊戲單元。屆時玩家們將可以自由進入200個以上的遊戲單元中體驗不同的遊戲。在正式上線後,【綠洲計劃】也會保持不間斷地更新,它將成為一個無比龐大的遊戲係統,包羅萬象。”

“以上就是【綠洲計劃】的主要內容,大家如果有什麽疑問,可以隨時問我。那麽,祝大家工作順利!”

陳陌的話已經講完了,但整個辦公區域還是鴉雀無聲,所有設計師們都陷於一種極度震驚的情緒之中,回味著陳陌剛才說的這番話,一時間沒有反應過來。

片刻之後,整個辦公區域瞬間炸了!

所有的獨立遊戲設計師們都在討論這個【綠洲計劃】的重大意義。

開發獨立遊戲難嗎?

當然難。

從零開始創造一個遊戲世界,還要讓大多數玩家喜歡,這是一件非常困難的事情。

很多獨立遊戲設計師兩年磨一劍,三年磨一劍,有很大一部分時間,都是花在世界架構和遊戲的核心玩法設計上麵。

但是現在,陳陌相當於是給了所有人一個“世界生成器”。

雷霆互娛所有的成功ip,隨便用。

美術資源庫、最完善的物理引擎、最前沿的人工智能成果,隨便用!

這意味著,這些獨立遊戲設計師們不需要再絞盡腦汁地去從頭創造一個世界,有了陳陌給的這些東西,哪怕他們隻是把一個現成的ip做一下改編,都能保證這款遊戲的水準在很多遊戲之上!