終於,在好幾輪預熱之後,《我的世界》和《千獄》都發布了上線日期。

兩款遊戲都定於8月1號上線,價格方麵,《千獄》定價1288,而《我的世界》定價僅僅128,剛好是《千獄》的十分之一。

《千獄》的這個定價看起來在國內的vr遊戲中屬於正常水平,但實際上是偏低的。

因為它跟《暗黑破壞神》一樣,是偏單機玩法的,遊戲內的增值服務非常少,主要營收都來自於遊戲本體的銷量,玩家購買後基本上無需再有後續花費,所以這個錢相對於其他國內vr遊戲來說,應該算是比較便宜的。

當然,這倒不是說帝朝互娛良心,隻是因為《千獄》的資源並沒有耗費那麽多,許多場景都是複用的,所以研發成本大大降低。

帝朝互娛把價格定得稍低,也是希望可以多賣一些銷量。

至於《我的世界》。

很多人都驚歎於《我的世界》竟然賣得這麽便宜,對於一款vr遊戲來說,128簡直就相當於白送一樣。

(一般而言,vr遊戲除以十就是pc遊戲價位,也就是說《我的世界》在vr平台上大致相當於12塊錢的pc遊戲。)

但其實,陳陌這還賣貴了。

因為做《我的世界》真的不需要什麽投入,研發pc版的時候,投入幾乎可以忽略不計,就算改成vr版,做了那麽多的優化、調整,總共的投入也就一千多萬。

對於陳陌而言,一千多萬真的不算什麽成本,製作《我的世界》的主要成本是時間成本。

所以,陳陌沒有定價那麽高,他要的是銷量,隻有銷量上去了,玩家多了,《我的世界》才能展現出真正的潛力。

陳陌的目標是,讓全國的每一台vr遊戲艙都裝上《我的世界》。

……

8月1號,《我的世界》和《千獄》正式上線!

兩款遊戲開放購買之後,一直在關注著這兩款遊戲的玩家們就開始紛紛下載,並迫不及待地安裝到遊戲艙中體驗。

摸魚直播平台,林雪的直播間。

畫麵還是黑屏,觀眾們都在紛紛發彈幕討論。

“阿雪在切換遊戲艙信號了?今天直播vr遊戲?”

“對啊,聽說今天《千獄》發售了,應該是要去玩正式服吧,畢竟阿雪可是《暗黑》的鐵杆粉絲啊。”

“呃,《暗黑》的鐵杆粉絲不該去玩陳陌的新遊戲嗎?”

“玩毛線,那是款積木遊戲,誰要看啊。”

“嗯?有信號了,遊戲艙畫麵出來了。”

直播間的屏幕上,出現了遊戲艙的信息畫麵。

這個世界中的vr遊戲也是可以直播的,隻不過要通過遊戲艙轉化為直播信號供玩家觀看。

舉個簡單例子,比如《千獄》這種第一人稱rpg,玩家視角是第一人稱,視野是124度,但轉化為直播信號之後,視角將會變成第三人稱跟隨視角(也就是攝像機會移動到人物的頭部後方),視野範圍也會變為電腦屏幕上的90度。

畢竟第一人稱視角的視頻信號直接轉化為直播畫麵的話太晃了,絕大多數觀眾都會被晃暈。

現在的界麵相當於是遊戲艙的桌麵,有一大堆的遊戲,《千獄》就在一個比較顯眼的位置。

結果彈幕還沒來得及自鳴得意呢,林雪已經打開了《我的世界》。

彈幕懵逼了。

“啊?《我的世界》?真是《我的世界》啊?”

“阿雪轉性了?她怎麽玩開這種積木遊戲了?”

“日,有點不想看了啊!”

“樓上的,不愛看趕緊走,阿雪玩什麽我們都愛看!”

林雪說道:“今天給大家直播一下《我的世界》,這款遊戲也是陳陌研發的。哎,也不多解釋了,咱們直接進入遊戲吧。”

林雪這個有些含混不清的說辭引起了彈幕的紛紛八卦。

“阿雪是什麽意思啊,什麽叫不多解釋了?”

“感覺阿雪對陳陌的遊戲非常信任啊……”

“我,我為什麽嗅到了一絲不一樣的味道!”

在彈幕的一片問號中,畫麵切到了《我的世界》的遊戲畫麵。

林雪此時置身於一片原野中,遠方是徐徐上升的朝陽。

天空中的幾朵白雲拚成了遊戲logo:我的世界。還有英文名字minecraft。

在林雪左前方不遠處有一座方塊搭成的小屋,上麵寫著四個大字【我的世界】。

再左邊是一條小徑,蜿蜒通向一片茂密的樹林,隱約可見遠處的的許多建築群,指示牌上寫著【別人的世界】。

在林雪的右邊,有一座巨大的天文台,上麵還有個巨大的地球儀。上麵寫著【大家的世界】。

天文台右邊不起眼的地方有一個稍小一些的傳送門,上麵寫著【陳陌的世界】。

除此之外,【我的世界】這個小屋旁邊還有個類似於倉庫之類的建築,寫著【資源中心】。

當然,所有的建築都是用方塊拚成的,有著濃濃的馬賽克風格。

看來這個場景應該就是遊戲登陸畫麵。

林雪試著在場景裏走了走,低頭一看,才發現自己在遊戲裏的形象也變成一個玩具小人了。

觀眾們的第三人稱視角看得更清楚,林雪此時有點像是leggo積木中《冰雪奇緣》係列玩具裏的小人,q版,標準三頭身,金發,還穿著可愛的白色裙子和絲襪,走起路來非常可愛。

《我的世界》在玩家剛登陸時,會自動讀取遊戲艙中的玩家賬號數據,並以此為依據決定人物的初始性別。

一條可愛的小狗叼著一塊顯示牌來到林雪的麵前。

“已根據賬號性別為您隨機選擇角色形象,是否需要自主定製?”

林雪幾乎毫不猶豫地選擇了【是】。

如果這遊戲沒提供捏臉服務那也就算了,既然提供了,那怎麽能不捏臉呢?

林雪的視角發生了變化,從之前的第一人稱視角變成了第三人稱視角,就像是靈魂出竅一樣俯視自己的人物。

與此同時,在人物的兩邊出現了相關的界麵ui,供林雪自由選擇換裝。

“還挺豐富的……”

林雪翻看著,她發現這遊戲雖然看起來比較簡單,但各項功能都挺完整。就拿捏臉這個係統來說,人物的臉、帽子、上衣、褲子、鞋子等等都可以自由選擇,甚至允許在一定幅度內調整人物身高。

精挑細選了半個小時,林雪總算是挑了一身滿意的裝束。

“嗯……先玩哪個模式呢?”

林雪想了一下:“先到單機遊戲裏體驗一下吧,否則在聯網模式裏坑人就不好了。”