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接下來的一個月,是讓所有遊戲媒體、遊戲設計師和玩家們目瞪狗呆的一個月,也是讓所有人的三觀顛覆再重塑的一個月。

《陰陽師》上線19天,日活躍人數破p;

陳陌非常開誠布公地公布了這個數據,引起了國內手遊圈的一片嘩然!

對於陳陌而言,這個數據算是意料之外,但也是情理之中。

說意料之外是指,人均付費比前世的數據要好看太多了,所以在人數較少的情況下拉高了月流水。

這主要是因為這個世界的玩家付費意識本來就比較強,所以中小r付費的情況比前世要好。

說情理之中,是因為在前世,《陰陽師》的數據比這個還要逆天,一個月dau破400萬,首月流水6億,次月流水超過14億,兩個月內在appstore上的評論超過27萬條,微博話題#陰陽師手遊#兩個月的閱讀數達14.1億,堪稱席卷全國。

在平行世界中,因為陳陌的宣傳推廣沒法和前世的網易相提並論,並且平行世界的手遊市場也遠不如前世那麽龐大,所以月流水隻有3億7000萬,但這個數字也足夠讓吃瓜群眾們下巴都驚掉了。

要知道之前公認的卡牌手遊登頂之作《斬魔劫2》也才僅僅6500萬的月流水,結果《陰陽師》竟然隻是一個零頭就把它給秒殺了!

業內,不隻是手遊設計師,就連pc端遊和vr遊戲的設計師們也都在議論紛紛。

“陳陌的《陰陽師》月流水3億7000萬?那豈不是說他拿到手的錢都得有2億多?臥槽?月入兩億?”

“擱這跟我扯犢子呢?那可是錢啊,不是歡樂豆啊!”

“是啊,億萬富翁已經是超級土豪了,結果這貨一個月就賺兩億?怕不是在逗我?”

“媽的好多vr遊戲設計師都賺不了這麽多,做個手遊憑什麽賺這麽多錢啊?”

“也不能這麽算,還有成本呢。”

“成本?成本撐死了一千多萬,媽的一兩天就賺回來了!”

“我特麽看傻了,我不信,陳陌吹牛逼呢吧?”

“我也覺的,他這是吹牛逼製造噱頭,給《陰陽師》宣傳呢吧?”

“更可怕的是《陰陽師》的數據還在漲啊,這下個月的月流水估計還得再高!”

“惹不起惹不起,我服了!”

“搞的我都想去做手遊了,pc遊戲還做個屁啊,錢都賺不來幾個!”

當然,同樣被驚呆的還有遊戲媒體們。

《狂賺兩個億?陳陌的這款新手遊已經賣瘋了!》

《卡牌手遊時代的最終贏家?》

《陳陌:親手開創卡牌手遊盛世,又親手終結》

《解密陰陽師狂攬3億7000萬月流水背後的秘密》

《玩家活動:說一說你為3億月流水貢獻了多少》

《卡牌手遊專家:分析不出來,完全不懂這遊戲》

……

到現在為止,《陰陽師》倒是沒有收獲太多的罵聲,大家還都沉浸在被這款遊戲震撼的情緒中。

精美的畫麵和配音,豐富的遊戲戰鬥,引人入勝的劇情,可怕的盈利能力,這些都是非常熱門的話題,一時之間,對於《陰陽師》的讚譽接踵而來。

不過,也有許多玩家紛紛在論壇上抱怨。

在陳陌對《陰陽師》做出改動之後,“肝”的問題已經得到了極大的緩解,所以這些抱怨都集中在了一點上,那就“坑”。

尤其是對於ssr的怨念,不論哪個世界的非酋都是一樣的。

論壇上,各種質疑《陰陽師》召喚概率的帖子也越來越多了。

“我嚴重懷疑這遊戲ssr的出現概率是不是低於萬分之一?我為什麽從來沒見過?不僅我沒有,我身邊的壕也沒有啊!”

“是啊,以前《我叫mt》還有保底,怎麽《陰陽師》連保底的sr都不給了?”

“我感覺陳陌這《陰陽師》做的好坑爹啊,之前覺得他很良心,現在看來簡直是大錯特錯,良心根本就是被狗吃了!”

“我特麽都剁了四五千了,連ssr的毛都沒看到,陳陌你是不是該給我個解釋?”

“媽的我想去體驗店當麵懟陳陌!”

“我也是,兄弟們把這個帖子頂上去,讓陳陌看見!騙錢不是這麽騙的!”

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