第304章泰坦星與PZPLUS

“我把泰坦星搬到了冰窖裏玩,享受到了5D的遊戲體驗,就問還有誰?”

“老哥666,注意別感冒了。”

“零下150度也能活?太不科學了吧!飛夢能不能嚴謹點啊?”

“在虛擬的遊戲中尋找真實,你特麽的傻啊?”

“氣氛營造的太好了!不像其他城建遊戲那樣富裕,有成就感,《冰汽時代》的城市,總給我一種隨時都要滅亡的擔憂。”

“遊戲通關後的字幕很震撼啊,我是一名善良的人,我也不願意暴政。”

……

“雖然因為沒有掌握遊戲竅門,而重新開了許多次,但我還是堅持著底線,沒有使用童工,並且全力照顧病人。”

“但我還是強製了工人加班,因為不強迫一部分人犧牲的話,我將會無法維持我的城市,無法維護我‘善良’的統治。”

“還有一個失誤,就是最後-150°的暴風雪實在震撼,我疲於奔命的同時又過於沉浸,竟然忘記我一直在過載使用能量塔!”

“爐子快要爆炸,城市將會滅亡,而此時我麵臨著一個很難受的決定。“

“我可以派一名靈活的小孩去維修能量塔。也隻有這樣的小孩子,才能鑽進能量塔內部去維修。”

“但是處於過載邊緣的能量塔,十分的危險,可謂是九死一生。”

“那麽,是該讓孩子犧牲自己去維修能量塔?”

“還是坐視能量塔爆炸,讓全部人一起玩完?”

“這個決定讓我難受,但並不艱難,為了多數人的利益,我隻能選擇犧牲少數人。”

“最終孩子成功修好了能量塔,他死在了高熱的蒸汽爐之中,而城市活了下來。”

“而我,隻能一聲長歎。”

……

“《冰汽時代》雖然是模擬經營城建類的遊戲,但卻給我帶來了非常嚴肅緊張的體驗。”

“我為了戰勝暴風雪做出了許多犧牲,最終活下來之後,我發現我成為了我常年口誅筆伐的專製暴君,唉!”

“都世界末日馬上餓死了,讓他們加班還要造反?這群刁民我是真的服!”

“零下150度的暴風雪實在震撼,我都完全沉浸其中了,為了保護人民,我把大部分工作都由機器人來幹了。”

“我還挺沾沾自喜,說科技戰勝了末日。”

“但最後煤炭塌陷,必須派誌願者下井去搶修,我必須讓他們這做,否則煤炭斷貨大家都得死!”

“誌願者們最終全死了,但煤炭生產得到了恢複,很抱歉,如果我一開始囤積了更多的煤炭,或許誌願者們就不會死。”

“我們的口號是!餓死不加班!凍死不加班!”

“有沒有種田流派的玩家?我們來交流一下如何提高溫室產能。“

“我辛辛苦苦率領大家末日求生,然後在暴風雪的最後一天,我被暴民們給綁起來放在爐子上給蒸了……”

“建議增加一個戰爭功能,可以去攻擊其他的幸存者據點,來一場末世背景的蒸汽朋克戰爭,爽歪歪!”

“我領導大家吃飽穿暖,資源多的用不完,大家在家裏躺屍都可以活下去,結果因為希望值太低被趕下台了……”

“刁民不能太慣!”

“同誌們!人類的存亡就靠我們了!讓我們團結起來!僅僅圍繞在領袖同誌的身邊,齊心協力眾誌成城。來啊,把那個鬧事的斃了!”

《冰汽時代》是一款很寒冷的遊戲,但卻帶起了相當大的熱度。

雖然《冰汽時代》的遊戲內容不算很多,但作為次世代主機泰坦星的第一款遊戲,《冰汽時代》足夠驚豔。

這也讓更多的玩家,對於飛夢接下來將要推出的泰坦星主機遊戲,更加的期待了。

本來許多還在猶豫,或者打算等到以後遊戲多了再買的玩家,都不再猶豫,直接購買了泰坦星。

由於《冰汽時代》是隨機附贈的免費遊戲,所以《冰汽時代》沒有銷量。

但是泰坦星有銷量啊!

定價2499元的泰坦星主機,首周銷量1800萬台。

定價2599的PZ-PLUS,首周銷量也是1800萬台。

泰坦星僅僅是一周的利潤,就達到了90億!

玩家們的購買熱潮非常猛烈,市場對於次世代的需求很大!

但無論是泰坦星還是PZ-PLUS,都並不希望和對方平起平坐。

隨著主機和遊戲的上市,口碑評測漸漸傳開,觀望的玩家們,也漸漸的明白了自己更想要哪一款的遊戲機。

定價2499元的泰坦星主機,第二周銷量2000萬台。

定價2599的PZ-PLUS,第二周銷量則跳水到了1000萬台。

第三周:泰坦星1900萬台,PZ-PLUS隻有740萬台。

而在第四周,隨著幾款其他中小公司的口碑佳作入駐,配合渠道商們的一波活動。

泰坦星主機強勢衝擊到了2500萬台!

而PZ-PLUS則隻有泰坦星的零頭——500萬台。

上市短短一個月,泰坦星主機全球範圍內狂賣了8200萬台!

上個時代的霸主PZ,則隻賣了相對可憐的4040萬台。

PZ-PLUS的銷量隻有泰坦星的一半,並且雙方的差距還越拉越大。

不少專業的專家媒體都表示:十分看好泰坦星的全球銷量能突破3億台。

而對於PZ-PLUS,不少人悲觀的表示,大概連6000萬台都很難突破了。

別看PL-PLUS售價比泰坦星要貴100,但實際上一台的利潤隻有400出頭。

如果PZ-PLUS真的隻能賣6000萬台的話,算上後期開發運行維護成本,那索屍甚至是要虧本的!

或許會虧本,或許不會虧本,但絕對是賺不了太多的錢。

而且,主機市場一直都是索屍公司的自留地,叫他們怎麽甘心放棄?

在銷量節節敗退之後,索屍召開了一個會議。

一名中年男子首先發言。

“我們犯了一個錯誤,我們錯誤的估計了飛夢泰坦星主機的開發成本。”

“我們以為泰坦星的直接成本是10億美元左右。”

“但泰坦星的實際開發成本竟然是超過了40億美元!”

“相比我們PZ-PLUS的成本,泰坦星要強上數倍之多!”

“兩部主機的成本不在一個檔次之上,兩部主機的性能也不在一個檔次之上。”

“如果說,泰坦星是次世代主機的話,那我們的PZ-PLUS隻能算是0.5個次世代。”

“PZ-PLUS和泰坦星巨大的性能差距,就是造成今天局麵的原因!”