第12章有前途的夜神

劉雄老濕的這一招,小林就看不懂了。

不懂就要問!

小林積極的舉手問道:“但是老板,我們的軍隊怎麽可能突襲六芒星大廈呢?軍隊怎樣才能到呢?”

劉雄走過來,按住小林的肩膀,語重心長的教誨道:“小林,記住,做遊戲,不要在意可不可能。”

曾經的寫手夜神,第一個反應了過來。

“好主意!這個劇情很爽!”

夜神臉上帶著興奮的笑說道:“老板您這個點子真是太讚了!如果是我來編這個劇本,我大概會讓玩家死守某個關卡。”

“為了祖國!為了人民!決不後退一步!”

夜神滔滔不絕的說道:“我可能會營造一種悲壯的氛圍,捐軀赴國難,視死忽如歸,讓玩家們下定決心一定要完成防禦任務。”

“但老板您的這一反向思路,不可思議的奇襲六芒星大樓計劃,卻會讓玩家感到無比的暢快!”

“從遊戲的角度來說,老板您的這個思路實在是精彩極了!天才般的想法!我當初寫小說的時候,怎麽就沒有這麽天馬行空的思維呢?”

“怪不得我是個死撲街!”

這一通馬屁拍的劉雄舒服極了,簡直就是飛到了雲裏霧裏。

雖然知道是員工在拍馬屁,但劉雄覺得:這個馬屁是拍到點子上了,不是那種很尷尬的瞎拍。

這個夜神,不錯,有前途。

在夜神的馬屁之後,劉雄又簡明的說了自己的思路,眾人才算是搞懂了劉雄的想法。

然後,劉雄又依照著PPT的順序,將自己魔改的遊戲戰役劇情展示給了大家。

除了劇情之外,還順帶講解了一些任務設定,精華之處等等。

奇襲六角大樓、占領帆船酒店、防禦省港大橋、磁化東京鐵塔、突破第一島鏈、昆侖山超時空防禦戰、平推首爾、生擒逃亡的宇宙國總統、北極追殺殘敵……

隻是,劉雄將紅警劇情中,玩家回國與尤裏奪權的內容,全部都刪除掉了。

雖然把這條國內權力遊戲線刪掉,導致劇情精彩程度大打折扣,令劉雄有些遺憾。

但畢竟遊戲是需要審查的,即使這個世界審查尺度相對寬鬆,即使血獅已經提前過了初審,但劉雄也不能閉著眼睛捉死不是?

花了一個多小時的時間,總算講完了《血獅之紅色警戒》的戰役劇情。

劉雄歇了一口氣,坐下來喝了小葵準備的烏龍茶,然後才問道:“戰役劇情就是這些,你們有什麽看法沒?”

“帥!太帥了!”

小林也是很喜歡戰爭遊戲的,他興致勃勃的說道:“磁化鐵塔,把幾百米高鐵塔當成電磁武器!看到動漫中熟悉的鐵塔變成了巨大的殺戮機器,簡直令我震撼!”

小葵也點著頭說道:“活捉宇宙國總統那關——狐狸與獵犬,也非常的精彩。”

“在一大堆波瀾壯闊的鋼鐵洪流碰撞中,穿插這種技巧性的關卡,在控製劇情節奏的同時,又能體現遊戲的匠心,非常的不錯。”

不愧為擁有27編劇能力的小葵,說起來還真是頭頭是道。

而轉職的編劇夜神,也是不住的讚美道:“東部沿海、北美、東亞、昆侖山、北極圈……這種來回穿插,全球範圍內的戰略行動,格局一下子就起來了!”

小弟們紛紛給出好評,劉雄也是非常的滿意。

以前玩紅警的時候,劉雄就深深的被遊戲劇情所吸引,而在這個世界複刻紅警的劇情,會得到好評也是不奇怪。

於是劉雄接著說道:“看來大家對於遊戲劇情的設定,都沒有什麽太大的意見,我也相信,憑借著這種基礎的背景劇情,隻要我們的遊戲水準不太差,就一定可以得到市場的好評。”

然後劉雄將一疊資料交給小葵,“這是我昨夜連夜整理出的兵種、科技、玩法、設定,小葵,你把這些資料給大家每人發一份。”

小葵將資料分發下去,大家紛紛翻閱了起來。

“你們先看看這些資料,我一個小時之後回來,到時候我會聽取大家的看法。記住,我的要求是在維持遊戲水準的前提下,盡量壓縮成本,同時保證如期發行。”

於是劉雄出門,回到自己的辦公室。而會議室裏,隻剩下翻閱資料和做筆記的微小沙沙聲。

劉雄泡了一杯咖啡,逛了一會兒論道星空,逛了一會兒三大媽論壇,也看到了一些有意思的帖子。

“玻璃渣最新遊戲的CG你們看了嗎?太帥了!”

“畢竟電影大廠,玻璃渣的CG是牛啊!”

“索尼新遊戲的定價高達698,我特麽報警了!”

“為了信仰,698算什麽?這遊戲就值這個價!”

“求《德芙與香蘭》無碼補丁……”

“最近怎麽都沒有什麽好玩的RTS遊戲啊?求推薦!”

看到這條評論,劉雄隻能微微一笑,沒有好玩的RTS遊戲?

把錢包準備好!

看我大血獅王者歸來!

一個小時的時間一到,劉雄便回到了會議室。

“怎樣,大家有什麽看法?嗨狗,你先說說看吧。”

劉雄首先問自己的主力程序員嗨狗,“在遊戲玩法、設定方麵,你有什麽想說的?另外,製作過程會有什麽困難沒?”

嗨狗點點頭,果斷發言問道:“呃,其他的我先不說,但我疑惑的是,作為一款RTS遊戲,卻隻有單人戰役而沒有聯機部分,是不是不太合適?我覺得這種兩大國之間的幻想戰爭,還是非常適合聯機對抗的。”

小林也在一旁附和:“對啊!老板,為什麽不做聯機部分呢?現在RTS遊戲一哥玻璃渣,並沒有現代戰爭題材的作品。我們這款《血獅之紅色警戒》,做得好的話,是可以成為電競遊戲的啊!”

喜歡電子競技的小林,第一時間就想到了這款遊戲未來的電競潛力。

他繼續向劉雄說道:“目前RTS的電競類型,主要還是魔幻和未來戰爭,我們的血獅會是現代對抗一哥!”

小葵也說道:“我是不太懂電競啦,不過大學裏麵的電競比賽,男生們的熱情都是很高漲的。”

“電競選手來到校園做活動,所受到的追捧完全不亞於影視明星呢!如果開發聯機內容,我們可以在發售的時候舉辦一場小型比賽,進大學校園裏麵比賽,成本很低,宣傳效果卻一定會很好。”

大家紛紛進言,希望劉雄能考慮《血獅》的電競前景,開發出聯機的內容。