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我們說過,高等級的深海和艦娘之間的戰鬥其實很無趣的。

雙方各展開一道能量防禦護盾,麵對麵的對擼艦炮火力,比拚誰的護盾等級更高,衝能修複速度更快。

這層護盾未被削弱前,即使炮彈穿透過去,失去大部分動能的它們也隻能在艦體表麵爆炸,而大型戰艦最不怕的就是這種攻擊。

以大型戰艦的裝甲厚度,這種爆炸很難在她們艦體上形成有效殺傷。

這個情況下,剛才一直在打醬油的兩艘驅逐艦小學生就開始派上用場了!

在這個不能以正常科技側世界觀來評判的世界,相比近乎全能的戰列艦大姐姐們,航空母艦和驅逐艦這兩種能沿用到現代的戰艦地位有點尷尬。

航母艦娘比戰列艦長了百多公裏的作戰半徑。

但攻擊節奏相對緩慢,一整天時間下來隻能發動幾波艦載機攻擊。

驅逐艦們更被提督們當做了安全後花園跑遠征的城管。

嚇唬嚇唬自己人還行,從沒哪位提督指望這些可愛的小蘿莉們能正麵對抗深海艦隊。

但在胡毅的自由之翼艦隊,驅逐艦們可不是隻能被用作看家護院,現代化列裝的她們同樣能被當主力戰艦使用,而且效果還不錯的樣子。

原因在於過去胡毅針對高等級深海而研發的一種武器!

震動彈頭!

作為高尖端科技武器,震動彈頭代價昂貴同時它還是一種精貴的攻擊武器。

艦炮炮彈說得通俗一點就是一個鐵殼子裏裝滿爆炸藥,胡毅的震動彈頭形容起來就是一個信號引爆器,在未引爆前你得輕拿輕放小心使用。

這就表示著大姐姐不能拿震動彈頭當炮彈使用,直接粗暴的從炮管子裏射出去,讓它去撞擊敵人。

這麽幹的結果,八成是在撞擊的時候就先把震動彈給撞壞起爆不能了——其他人的震動波彈是不是這樣胡毅不太清楚,他設計的這種就是如此。

胡毅研究出來的這款震動彈得被導彈小心送到目標身上後再爆炸作用,無論是真實物體還是能量護盾都給你震散架。

理論上連金屬都能震動分解成分子結構。

震動彈最理想的攻擊方式是由特殊導彈運輸,飛到目標附近導彈爆炸,將震動彈頭釘在目標身上二次引爆,像電擊一樣直接癱瘓目標內外結構。

防護盾的存在讓這一理想條件比較難以實現,但卻引出了震動彈頭另一個作用:

破除深海的能量弧度!

自由之翼艦隊中,玩不來大口徑艦炮的驅逐艦小蘿莉們對會主動追尋敵人的導彈最是玩得得心應手了。

“影刺III型反艦導彈解除限製!”

“導彈垂直發射係統準備完畢……反艦導彈準備就緒。”

“攻擊目標……完成鎖定!”

“發射!”

“影刺密劍升空……重複重複,震動彈頭已發射升空!”

戰列艦艦大姐姐們吸引住末日初代的注意力後,四枚攜帶著震動彈頭的反艦導彈突然從空想和島風艦體上發射升空,以優美姿態飛向兩艘深海戰列艦。

導彈的體積要比炮彈大,飛行彈道也更飄忽和不穩定,在不科學的艦娘或深海棲姬眼裏,這些空有超音速的超級武器其實遠比炮彈要容易攔截。

前提是:

它們早早發現來襲的導彈。

早早做好火力封鎖準備。

早早等待著導彈進入攻擊射程!

1V1的時候戰列艦大姐姐們甚至能用艦炮炮彈擊落對方的炮彈。

6V6群架的時候誰還有精力關注那麽多,光是計算那些攻擊具有威脅值就已經占據了艦娘們的大部分心智運算資源了。

所以一直毫無存在感的空想和島風突然進入攻擊序列,四枚反艦導彈在兩位小學生的控製下神一般走位,加上反艦導彈本身的超高速度,攔截難度幾何模式提升!

這也是大姐姐們不怕小學生們遠距離攻擊,而是不敢和驅逐艦們玩中程距離戰。

40-100公裏這段距離,簡直就是這群能打還更能跑的小蘿莉們主場,除了頂著她們的攻擊撐到她們彈藥儲備消耗殆盡,大姐姐們想不到其他更好的辦法。

“導彈進入第三階段……”

“主發動機全功率輸出,尾翼調整變形……”

“先行攻擊……震動波動彈,引爆!”

四枚反艦導彈進入爆發階段後飆出接近兩馬赫的速度,在空中連滾幾個漂亮甩尾戰術機動,準確切入妄想艦隊兩艘戰列艦護盾並隨之產生巨大爆炸。

略顯怪異的爆炸波動好似無形的抵消立場,妄想艦隊艦體外在爆炸中呈現金色透明棱麵的能量護盾當初被消融出一個巨大的缺口。

好像科幻電影中外星戰艦被打穿了磁場護盾一樣。

兩枚裝載著震動彈頭的影刺III型反艦導彈幾乎同時在初代末日和另一艘規模在不它之下的深海戰列艦護盾上炸出兩個缺口。

緊隨其後的,最後兩枚反艦導彈以迅雷不及掩耳之勢從被打開的缺口竄入,在深海戰列艦艦體上空淩空爆炸。

自爆了的影刺III型反艦導彈將一截彈體紮到黑色裝甲的深海戰艦甲板裏。

伴隨著一股肉眼都能看得到的震動波紋,兩艘深海戰列艦瞬間啞火。

如同熄火了的汽車,毫無動靜。

四枚代價高昂的震動彈頭看似沒能在深海戰艦上製造出任何的傷害,漆黑塗裝的深海戰艦依舊保持著完整,但卻如同死去了一樣!

人在接觸高速震動的物體時,和觸電的感覺其實是一樣的。

兩艘深海戰列艦現在就好比是突然接觸到了高壓電的倒黴蛋一樣,完全失去了對身體的控製。

以末日初代的艦體噸位和心智等級,一枚震動彈頭或許無法讓它感覺到致命,但那數十秒時間裏的失控卻讓它徹底淹沒在毀滅者們的炮彈下。

失去能量護盾的深海戰艦在毀滅者大姐姐麵前,和脫去盔甲的騎士沒什麽兩樣。

……

“我怎麽感覺這活動再這麽打下去,這筆費用支出我們一年都收不回來呢?”

都說戰爭打的就是錢,現代戰爭更是比誰更舍得撒錢,這話說的一點都沒有錯,特別是像胡毅這種拿著金貴的現代武器消耗在幾乎沒有回報的深海戰艦身上的就更是如此。

“其實……下次戰鬥,提督應該考慮一下讓我們使用常規方式獲得勝利。”

現在這裏是虛擬心智空間,但不是某位艦娘的,而是胡毅自己的提督空間,相當於是胡毅的移動辦公室,所以艦娘都能通過靈魂網絡進入到這裏,和胡毅進入她們的空間是同樣的道理。

這是係統帶給胡毅的一個能力,很雞肋,但卻能在日常中給胡毅不少便利。

比如像現在,艦娘們不需要離開自己的艦體,也不用浪費自己戰後疲憊的運算力維持虛擬空間,投影一個分身就能和她們的提督大人呆在一起。

“額,難道我們現在做的就不能算是正常方式麽?”

“提督你說呢?”

黎姐瞟著白眼眼,好笑著反問道。

“正常方式的戰鬥應該是由我們戰列艦艦娘負責全場戰鬥,而不是現在這樣提督怕我們傷著碰著,動用那些還不成熟的武器啦。”

所謂的成熟武器,其實就是指那些脫離常規資源消耗,能被艦娘們模型化了的武器,當中最常用的就是各種型號的炮彈。

在自由之翼艦隊裏,這些艦娘們最熟悉的炮彈本身就屬於最廉價武器種類,合成一發導彈的能量足夠支持大姐姐們打一場小型的戰鬥。

打完後還不用補給,休息休息,納米氪晶素就補充回來了。

“提督應該慶幸姐妹們基本都已經四改海霧化,常規彈藥消耗可以用納米氪晶素來補充,不然就提督給姐妹們折騰的裝備,我們出去真沒幾個人能養得起。”

正和胡德敘舊的威爾士親王回頭插了一句,說道。

說真的,如果不是氪晶能源的發現和利用,胡毅的計劃絕對撲不開來現在這麽大,艦娘們的消耗都夠他吃不了兜著走。

哪像現在,雖然嘴上天天喊著資源不夠用資源缺口巨大,阿瓦隆資源儲備卻每天還能以可觀的數字往上漲。

姐姐們都發言了,提爾比茲想了想也爬起來嘟著小嘴嬌滴滴的表示:“其實提督君你可以更信任我們一點的啦,我們是戰列艦哦,不是脆皮輕巡。”

“別看大家都說北宅軟萌軟萌的,真被打傷了北宅也是很能忍耐的哦……以前沒遇到提督君的時候北宅也經曆過很多次中破大破,現在好久沒體會受傷是什麽感覺啦。”

“咳咳……受傷的感覺不體會也罷,大家健健康康的提督才會開心。”

“姆,但這樣子我們感覺自己好像很沒用一樣,我們是戰列艦耶,換在其他鎮守府裏,我們可都是主角哦!”

“那一個當主角每天破破爛爛的回來,一個當提督的小宅女每天漂漂亮亮的玩耍,北宅你想選哪個?”

“那北宅還是選做漂漂亮亮的小宅女就好啦,努力表現什麽的好麻煩的。”

“就是咯,能用錢解決的問題都不是問題,提督給大家改造了那麽多先進的裝備可不是擺起來看看的。”

“我就知道我們說不過提督!”

關於自由之翼艦隊艦娘們的資源消耗一題,最終在大姐姐們好氣又好笑的表情中結束,艦娘們又開始了靜靜圍繞在提督身邊做自己的日常生活。(未完待續。)手機用戶請瀏覽m.閱讀,更優質的閱讀體驗。