愉快的時光總是短暫的, 兩小時的歡迎會轉瞬即逝,緊接著就到了審判的時刻【劃掉】,到了複盤的時刻, 一行人帶著各自的飲料和零食前往會議室。

這是沙諾提出的,她覺得有時候複盤會上孟浩太嚴肅,而被複盤的主人公又未必覺得自己哪裏有問題, 氣氛很容易僵持,又或者被複盤的人也知道自己有問題,但不好意思承認, 也會讓氣氛走向僵硬。

這個時候如果有零食和飲料就好多了,旁觀者讓一讓, 打趣兩句, 或者主人公自己喝兩口冷靜一下,氣氛就會逐漸緩和, 大家都是夥伴,實在沒必要因為這種事吵起來。

雖說散會後依舊是勾肩搭背的朋友, 然而朋友之間也不能總是吵架,情分是會被耗光的, 如果遇到某些善於放大負麵情緒的副本, 一點點小的矛盾都會演變成巨大的災難。

所以當沙諾的提議出來後,幾乎所有人都舉手響應,複盤應該嚴肅, 但在複盤之外,他們還是輕鬆調節氣氛的。

暮靄迷迷糊糊地就被塞了一大杯肥宅快樂水在手裏,外加一份海鮮雞味圈, 跟著他們進入到休閑室旁邊的會議室裏。

這間屋子不大, 沒有沙發之類的休閑設施, 隻有一張長條桌子,以及看著就硬邦邦的6把椅子,意喻著“速戰速決,別浪費時間”。

其中一麵牆上有用來投影的幕布,投影儀就放在一旁的小桌上,每一把椅子對著的桌麵上都放著紙和筆,大部分都是舊物,帶有明顯的個人風格,隻有一套是嶄新的,應該是專門為暮靄準備的。

暮靄也看到了,自覺地走到那張椅子旁邊坐下,放下零食,打開本子,拔開筆帽,跟上課記筆記一樣端正坐姿,等著孟浩主持複盤會。

進了會議室,大家多少都收斂了剛才的嬉鬧和不正經,畫風悄咪咪變得嚴肅,孟浩無意拖延時間,見所有人都坐好,直接發言:“本次複盤副本為‘神秘烈日島’,主講人暮靄,老規矩,先聽,後分析。”

暮靄瞬間被所有人注視,她下意識就想站起來,結果腿剛動了一下,就被旁邊的沙諾按住了手臂。

“別緊張。”美豔的大姐姐對暮靄眨眨眼,“坐著說就行,慢慢來,想到什麽就說什麽,不要怕重複,也不要覺得自己囉嗦,將你記得的細節都說出來就行。”

暮靄深吸口氣,給自己幾秒鍾恢複冷靜,既然她從不怕在外人麵前侃侃而談,麵對自己人當然也沒必要膽怯。

“電影院分批吸納觀眾,這份情報至少在我這個副本是正確的,它會吸收人數補足第一幕,成功進入第二幕的人會匯合,其餘失敗的人將和新來的人繼續第一幕,直到他們進入下一幕。”

暮靄從電影院的情報談起,思路清晰,越說越順,越說越冷靜,分析起自己在烈日島上的行為也頭頭是道,不但說清了自己當時的思路,還將對其他人的觀測也說得一清二楚。

“……其中我的天賦技能起了很大作用,我能根據它提供的信息來分析判斷劇情走向,有些行為看似瘋狂,其實都在我的掌握之中,除了最後那個。”

說到這裏,暮靄有些猶豫,在副本裏還不覺得怎麽樣,但等到現在,她終於察覺出有些地方不對勁。

“我直視了那個不可名狀物,理論上我不該那麽莽撞,這不符合我的性格,但當時我就是有種想要看看的衝動,我的腦子列出了無數種理由勸說我那樣做……”

暮靄搖搖頭,對此百思不得其解:“雖然我的確抗住了,也從中得到了好處,但當時的狀態真的很糟糕……離開電影院的時候,我的汙染值是80,可是別忘了,這是結算後的數字,副本還給我減了10。”

“嘶……”伊萬倒吸了一口涼氣,結結巴巴開口,“那、那你當時已經是信徒了?”

暮靄點頭,神情沒什麽變化:“按照分類來說,的確是,然而我在副本裏沒瘋,還保持著理智——或者說,我以為我保持著理智?”

會議室陷入一片沉寂,大家都在思考這個問題,最終還是孟浩率先開口:“可以確信,克係副本的難度依舊是最高級的,甚至在靈異片之上。”

付惜點頭同意:“靈異本還能通過道具和技能對抗,克係殺人是在無形中的,它會蠱惑你的理智,而你卻以為自己非常清醒。”

安東煩躁地揉了揉頭發,把它搓成了鳥窩狀:“我們就不能弄幾套抗性裝嗎?就像是打遊戲一樣,什麽自然抗性、暗影抗性、火焰抗性之類,既然沒人打的過那個看了都倒黴的家夥,增加自保能力趕緊跑總行吧?”

“很難。”付惜手裏的筆帽輕點桌麵,“所有的精神抗性類道具都可遇不可求,製造材料則非常昂貴,我們折騰了這麽久,也隻有幾瓶的存貨……歸根結底,還是要靠自身。”

沙諾看向暮靄:“你剛才說通過直視得到了好處?”

暮靄點頭:“我不確定這個好處是所有人都能得到,還是跟我天賦有關,反正結算的時候給了我初始精神+1的獎勵,而且我想問問,在加點上你們有沒有建議?”

加點沒什麽可隱瞞的,這是歸澤城裏公開透明的資料,隻要通關的隨機副本足夠多,遲早都會加成那個樣子。

力量和精神,初始最多可各自加5點,之後還想繼續加就需要通關特殊副本將上限提升到7。

提升到7之後,有了新的選擇,可以在精神和身體出現的被動分支裏進行選擇,每個分支都需要1個強化點,能點滿的數值跟著力量或精神的上限走。

說白了,這是另一種變相刺激玩家去通關副本的方式,當一個人的上限抵達7,開啟被動分支後,他將麵臨兩個選擇:

1、繼續提升精神和力量,直到最終的上限13為止。

2、改為提升被動分支,然而被動分支並非隻有一個,想要點出更多更強的技能,就需要更多的強化點,也就是去通關更多的副本。

然而不管多厲害的人,進副本就會麵對死亡威脅,所以到現在為止,還沒聽說誰的力量或精神能點到13。

“根據我們手裏的資料,體力和精神都可以通過後天鍛煉進行增加,而且是初始的,但是這很難,而且會因為懈怠或者其他再減回去。”孟浩開口,給暮靄進行相關方麵的解說,“就好比有人練出了八塊腹肌,然而隨後就開始過不健康的生活,放棄鍛煉,腹肌自然會慢慢消失。”

暮靄點頭表示自己明白,體力這東西需要長時間保持才能維持,這也是之前她為什麽投機取巧一直強化身體的原因,她才來這個鬼地方幾天,就經曆了3個副本外加1次偶發事件,真按部就班鍛煉的話,早就涼得透透的了。

“精神方麵的鍛煉目前我們還不知道方法。”孟浩繼續說道,“這種不比看得見摸得著的身體,有人嚐試過冥想,也有人試過苦行僧的鍛煉方法,還有人找了瀑布去衝……”

說到這裏,他聳聳肩,後麵的話不說大家也都知道。當然,也不排除人家覺得要保密,所以對外宣稱沒用的可能,然而大家對此都持懷疑態度,更願意將之歸結為某種特殊天賦。

暮靄最終還是決定這次平均加點,“自己的決定不是自己下的”這件事著實有點嚇到了她,而且隻要她不想當一個物理係的DPS,體力什麽的,暫且也夠用了。

在複盤的最後,安東提出了一個新觀點:“會不會天賦技能在給予我們好處的同時,也放大了我們內心中的某種執念?”

天賦技能因人而異,據說每個人初入歸澤城時檢定的結果都不一樣,大同小異是存在的,然而終究有著細微的區別。

暮靄是獨處慣了,又因為小時候得不到什麽玩具,所以格外珍惜每一款能玩的遊戲,不把遊戲每個角落都逛遍了是不舍得放下的,久而久之養成習慣,也就有了現在的“遊戲強迫症”天賦。

其他人應該也是如此,有著各種獨屬於自己的習慣或者愛好,從而轉化成為他們現在的天賦技能,伴隨著他們在歸澤城副本中掙紮求生。

安東提出的這個理論,暮靄細想下覺得非常有可能,當時她在副本裏莽成那樣,固然有克係精神引誘的方麵,可能跟天賦真的有些關聯——畢竟最後她得到了隱藏成就,如果真的完全按照她自己的想法,大概率是不會觸發的。

“理論很好,有待驗證。”孟浩為這次複盤會議畫上圓滿句號,接下來他還得整理一些資料放到青銅之下共享的資料室裏,供大家隨時翻閱,“今天就這樣吧,暮靄你最好多休息幾天,每天都要吃幸運餅幹,什麽時候把汙染值吃到20以下,什麽時候再考慮進副本的事。”

“知道了。”

暮靄點頭答應,她也是剛知道,幸運餅幹在青銅之下屬於半共享資源,誰有多的原意拿出來都可以放到醫療室的盤子裏,檸檬水和繃帶也是如此,大家留夠自己需要的份額,之後拿出來供需要的隊友使用。

這種資源對他們而言並不是什麽重要的東西,受益最多的會是像暮靄這樣的新人,大家都是這麽走過來的,接受隊友的好意,然後傳遞給下一個新來的夥伴。

當晚,暮靄躺在新臥室的新**後,第一次覺得睡眠是那麽的美好,她既可以留一盞小夜燈,也不用半夜三更在公寓樓裏充當蝙蝠俠去夜巡……啊,早睡早起身體好,她今天一定要在12點之前睡覺。

然後,暮靄麵無表情地看著某位靈體穿牆而過,一屁股坐在了她的床尾,單手托腮饒有興致地看著自己。

哦豁,別墅鬧鬼,孟浩你們選房的時候知道嗎?

還有,這位男性阿飄,你知道半夜三更闖小姑娘臥室會再死一次的嗎?

不知道?

嗬嗬!

馬上你就知道了!

作者有話說: