第一次嚐試失敗,但是飄零並不灰心。

開荒就是這樣,一天不死個百八十來回根本不算個事。遊戲完美的驗證了那句話,失敗是成功他老媽,滅啊滅啊就習慣了,滅啊滅啊說不定哪一次就過了。

“這一次我們用雙T,6離你覺得怎麽樣?”

飄零在沒進團之前,老是聽蔚藍海風吹噓6離指揮副本有多厲害。可現在完全不是那麽回事,這家夥從頭至尾的裝傻充愣,對副本怎麽打很少表意見。

“思路是對的,嚐試一下也不錯,”6離點點頭,給飄零的新主意點了一個讚。

思路是對的,至於結果嘛。

開局不多時,飄零就現自己錯了。

蔚藍海風能抗住,不代表他扛得住,作為一個加了體質又加了不少力量的暴力防騎,他的防禦實在太低了。

“遠程也過來幫忙吸收一下傷害,”飄零無奈,隻能找人分擔。

閃電鏈在他身上跳一下之後立刻就傳遞到其他人身上,他承受的壓力頓時小了很多,至少和蔚藍海風配合著能把Boss勉強抗住了。

不過,新的問題很快就出來了。

原本隻有近戰移動著吸收傷害,輸出勉強還能讓大家看到勝利的希望,等到遠程也跟著去吸收傷害,打Boss的效率進一步下降。

大家都去吸收傷害,誰來打Boss呢。

戰鬥的時間被拉長到一個不可思議的地步。

“完了,我要沒藍了,回憶姐快點來插個棒棒,”小八醬哭喪著小臉,跑到落櫻回憶身邊求援。

所謂的棒棒,指的是薩滿的法力之泉圖騰,效果是讓周圍的隊伍恢複大量的魔法值。

“我也快沒藍了,大家一起恢複下吧,”三月雨負責治療全團,還要看兩個T。消耗的比小八醬還要厲害。

“Boss才剛掉一半的血,”芝麻餡兒湯圓說出了大家的擔憂。

按照正常的節奏來說,兩個治療輪流這恢複,靠自動回藍和藥劑。能無限製的拉長戰鬥時間。

可是當治療壓力比較大的時候,這種持續性就沒辦法保持了。

造成的直接後果就是,治療沒藍,團滅。

第二次的團滅很快到來,這一次6離比較倒黴。疾風步都沒用出來就被秒殺了。

“6離你有沒有什麽主意?”蔚藍海風扯著6離的袖子不放手,“有的話,就說出來吧,不然這個Boss的殺我們又拿不到,好東西都被別的行會搶走了。”

“對啊,大家有什麽建議都可以表一下,”飄零也眼巴巴的看著6離。

6離這才開始懷疑,自己是不是過分了一些。

鍛煉隊員沒錯,可為了鍛煉隊員,讓自己重生的優勢無法揮就有點因噎廢食了。

他整理了一下思路說道:“其實我也沒什麽太好的方法。不過我覺得我們是不是另辟蹊徑的想一下。”

“比如?”

“你看,那邊有個水坑,水是可以導電的,如果風少站在水裏拉怪……”

“這樣也行?”飄零的眼神充滿了懷疑。

這樣太兒戲了,這麽難纏的Boss如果那麽容易就解決,為了滅的死去活來的玩家會不會想不開,跑去遊戲公司砍死遊戲設計人員。

“我也不知道,我隻是覺得這個地方有個小池子很古怪,”6離沒法明說。

“那這邊還有一個台子呢,站上去是不是Boss就不打我們了。”飄零不是不相信6離,他隻是有點接受不了,廢了他九牛二虎之力都解決不了的問題,怎麽可能這麽簡單。

“這Boss明顯是遠程怪。站台子上也沒用,”6離就知道實話沒人相信,隻能勸道:“反正沒什麽損失,不試試怎麽知道不行呢?”

“我讚成,6離比某人要靠譜,”蔚藍海風第一個支持6離。

仗著兩人之間關係熟稔。他不止一次抱怨飄零的指揮不靠譜。這其實都是6離的錯,如果沒有他先前的妖孽表現,飄零中規中矩的指揮也不至於被一直吐槽。

看到大家都沒啥意見,飄零點點頭,“那行,風少你先試試水的深度。”

水坑並不深,蔚藍海風站在裏麵,才剛剛淹沒到膝蓋。

“都不看看水裏麵是不是有怪,就這麽下去了,智商真的很讓人同情,”飄零一臉的不忍。

“你讓我下來的,”蔚藍海風很委屈。

“我隻是讓你試試水坑的深度,又沒讓你下去,”飄零嘿嘿一笑。

“好了,別吵了,要吵的話,等你們回家了再吵,”6離拍拍手,“拉怪嗎,快點打完這個Boss,去試試後麵三個,爭取今天把這個副本給過了。”

“我跟他又不是一家的,”蔚藍海風還要爭辯。

飄零一巴掌拍在他後腦勺上,“還不快點拉怪,用弓箭,白癡。”

蔚藍海風狠狠的對著斯卡姆的屁股射了一箭,斯卡姆被傷害了麵子,怒吼著轉過身,腳下用力的扒了兩下轟隆隆的衝向了蔚藍海風。

一開始的時候是幾下普通怪攻擊。

蔚藍海風站在水裏和站在6地上沒什麽區別,並不會因此扛不住Boss。

終於等到斯卡姆開始讀條閃電鏈,大家的呼吸都緊張的屏住了,十八雙眼睛期待的看著接下來的一幕。

隻有6離很篤定,作為一個重生者,再沒有人比他更知道結果。

至於用水來吸收閃電傷害會不會太兒戲,這個問題根本沒辦法回答,以後還會有更兒戲的Boss攻略。

比如有個Boss看到女性玩家就會狂暴,那麽攻略顯而易見,你可以帶一隊男玩家去打。

還比如有個Boss很害怕毒蛇,你可以讓獵人抓個毒蛇寶寶到Boss麵前放出來,Boss的攻擊立刻降低3o%,副本難度降低不止一籌。

在大家期待的注視下,閃電鏈終於落在了蔚藍海風身上,閃電剛一接觸他就造成了兩百多點傷害,不過這就已經是全部了。

第二個閃電跳躍進了水裏,對蔚藍海風沒有造成任何傷害。

“哈哈,真的可以啊,隻對我造成了兩百點傷害,”蔚藍海風哈哈大笑。

就這麽簡單,一個小小的調整,原本能造成七八百點傷害的閃電鏈變成了兩百點,即便後麵傷害累加,也絕對不可能像剛才那樣狼狽。

甚至都不需要在讓輸出職業去吸收傷害,蔚藍海風和飄零兩個輪流抗Boss一點兒壓力都沒有。

有了六七個強力dps職業的暴力輸出,斯卡姆的血飛快的往下掉,僅僅隻用了十五分鍾,八萬血就被6離他們打到所剩無幾。

如果沒有6離的這個“攻略”,采用三T雙治療,其實也能打掉這個斯卡姆。

不過想想也知道,這個難度不是一般的大。

要不然,其他公會團隊就不會一直卡在這裏了。

所以,這個Boss的殺是6離他們拿的,出的裝備總算要比先前兩個要好一些了。(未完待續。)