第684章七月,紅星廠的天下

盡管在當初競逐《亮劍》版權的時候,這些衛視購片人在心中對於“這部劇的收視會在觀眾中火爆”這一點上是有著準備的,不然他們也不會在當初版權報價的時候給出高額數字了。

但是,他們是實實在在的沒想到,這部劇在第三集播出的時候就達到了這種收視的高度。早知道這樣,就賭上一手狠狠心報出高價了。

這讓他們不禁在想,已經是高起點的《亮劍》,接下來在整個兒在電視市場上會走到哪一步?

不過,有一點是肯定的,那就是:這個七八月的夏天,芒果台要無敵了。這個來自於《亮劍》的光芒,簡直是不可阻擋!

事實也確實如此。

自打《亮劍》播出之後,這個七月,就注定不會平靜了。這《亮劍》破六收視率廣為傳播出來之後,轟動的影響力是從各大衛視席卷了觀眾,又從觀眾們身上席卷到了各大網絡之上。

諸多聲音是,對於《亮劍》一經播出就爆火的現狀,是十分的想要探究其成功的秘密。

對於電視圈的從業者而言,一直以來,大玄幻、大曆史、大古裝、大都市才是收視率的持久保障題材,借助於大IP和演技出色的影星,是可以在一個收視季度之內掌握住收視密碼的。但是現在,隨著《亮劍》的出現,這種爆款密碼的鑰匙,似乎是要被重新打造了。

一時間。

“#解密《亮劍》火爆的秘密#”

“#《亮劍》為何收視長虹#”

“#《亮劍》大抗戰格局下的市場表現力#”

類似這樣的分析貼標題是流諸於網絡之上,大家對於這部劇的分析是倒處都是。隨便打開手機的瀏覽器看到的新聞,就可能與“亮劍”沾親帶故。

而在獲得《亮劍》獨家網絡版權的企鵝視頻而言,在延遲衛視更新的二十四小時後,最新播出的六集也是陸續的更新上來。而視頻更新後,播放量在一夜之間就突破了一億次!在線彈幕量是飛速突破了十萬條!

三天下來後。

首周《亮劍》六集播放完成,這意味著,按照芒果台特意打造的“每周六集”黃金檔播放模式之下,想要看下一集,就隻有等到下一周了。

對於這種播放模式,頓時就有很多人罵娘了:

“啥情況啊,第六集結束後看下集預告,結果來了句請看下周一?”

“我臉上是一臉懵逼的,合著這一周就放六集?”

“也就是芒果台喜歡玩這種花裏胡哨的。”

“一周有七天呢,就放了三天,還有四天該放什麽?”

“整不明白紅星廠為什麽要把《亮劍》版權賣給芒果,看得一點兒都不爽,還要在等三天!”

“能有什麽原因,就是錢給多了唄......”

要是一部劇不火,那甭說一周放六集,那就是一周放兩集也沒有人管。但是,當一部劇大火的時候,這就讓人有種難以等待的難受了。

即便是很多購買了同名書籍的觀眾,雖然是提前知道故事的發展,但總感覺是沒有在電視看得爽快。事實上,原版《亮劍》之所以能成功,除了劇本的當打之外,還有這些具有特質的演員同樣是成就了劇本中所設計的角色。

更何況,目前出版社數據庫統計的對於《亮劍》的訂購量是達到了八百萬冊,盡管放在書籍出版市場已經是一個磅礴的數字,但是對於電視劇市場動輒以“億”為播放單位而言,百萬萬冊的書籍量暫且隻能算是一個零頭。

就在眾多網友對於“每周六集”的播放模式有些破口大罵之際,這種輿論卻並沒有怎麽波及到紅星廠身上。

因為,冤有頭,債有主。《亮劍》的版權畢竟是售賣了出去,對於版權所有方而言,自然是誰出價最高就售賣給誰了。既然版權售賣了出去,那自然也就是誰擁有了版權歸屬,就由著誰去處置了。

麵對網上的這種輿論,芒果自然是看到了。

甚至於,台裏的回訪電話也叮鈴鈴的響了:

“喂,是芒果台麽?”

“是的,這裏是芒果台,請問您有什麽需要嗎?”

“你們咋搞的嘛,《亮劍》為什麽不播了?”

“大爺,咱們台沒有不播呀!”

“那明天還有沒有《亮劍》?”

“是這樣子的大爺,我們台的排片都是有計劃的。”

“有啥計劃不計劃的啊,以往黃金檔的電視劇不都是周五、周六播一集,其他時間一天播一集麽......”

這樣的一幕場景,隻是台裏電話信訪部的一幕縮影。

從第三天的第六集劇集播出、下集預告表明第七集將在下周一才放映之後,這種來自於四麵八方打來的電話就開始不絕於耳了。

但是芒果台依舊心中波瀾不驚,穩坐釣魚台,在某種程度上,要不是因為和紅星廠簽訂了合約並希望與紅星廠能夠保持友善的關係,大芒果甚至想把這三十二集的《亮劍》給剪出五十集出來。

此刻,麵對來自於社會觀眾打來的電話和留言,芒果台電話該客氣回複的是客氣回複,該意見反饋的也客氣反饋,但該有的每周六集排片計劃依舊不變。同時,憑借著這第一周超高的收視率樣本,台裏對廣告商在《亮劍》播放期間的廣告費議價底氣就更足了。

………

“這紅星廠啊,確實是每次動靜,都讓咱們這些人有些無所適從啊!”

“嗯,看來今年的五個一工程,是有了定主了。”

“可不是麽,這個架勢啊,就是妥妥的劇王,沒有爭議的。”

“收視率破六啊,當下的這個收視環境,還能有如此亮眼的表現,這要是更進一步的話,估計要轟動上頭了。”

“是啊,愣誰也沒想到,這一部抗戰劇,還能有如此的力道。”

“是應該能想到的,當年的《番號》,不也是轟動一時麽?”

“《亮劍》比起《番號》是有過之而無不及的,我有預感這部劇的收視率,會成為現階段收視環境下的一種神話的。”

聽了這話,一旁的工作人員是撇了撇嘴。臉上不顯,心中卻暗想著,你老此刻在這兒馬後炮有啥用?這要是早點兒能一舉拿下版權,可不比說啥都管用?

“組織學習了麽?”

“嗯,雖然隻有六集,但是這種故事的敘事手法,我這邊已經是組織內容部門已經是在做內容拆解了,但是......”

“但是什麽?”

“老大,我說實話啊,像《亮劍》這樣的劇本,咱們模仿不出來。這種人物敘事的手法也太宏大了,咱們這三兩隻手的,沒法像這樣去大時代下穿插著人物去推進,這功力層次,咱們學不來的。”

“我要去模仿內容了麽,咱們要學習的是這種故事鋪墊的節奏感。說得再直白一點,就是說《亮劍》那個時間節點起**了,我也要在模仿的本子中起**!《亮劍》什麽時候打仗了,我也要什麽時候編排打仗的戲碼!”

“這樣啊,明白了......”

“老穆,昨晚沒睡好麽?”

“嘿,這不是前兩天沒時間,我就將《亮劍》的前六集都補看全了麽?就熬了一點兒小夜,做了點視頻剪輯,漲粉很快啊,很快!”

“說起來,這劇確實是絕了,這人物勾勒的,確實是有意思!”

“不然怎麽說是紅星廠拍出來的呢......”

《亮劍》造成的廣泛影響是甚遠的。

同行圈,觀眾圈,媒體圈,二次短視頻創作圈,都在為這部橫空出世的抗戰劇而感歎著。不少為慶祝整數年而出品的影視作品,這一刻在《亮劍》的光芒籠罩之下,都開始顯得黯淡無光。

這就是《亮劍》的影響力。

在七月的這一刻,是散發出無比的光芒!

如果說,七月裏,什麽話題最熱,那一定是《亮劍》。

盡管每一周隻會播出六集,但隨著每一周新一輪的六集劇情播映出來,都會在每一周掀起廣泛的話題熱度。

儼然,這個七月的收視市場,已經被芒果台所籠罩了。或者說,七月,已經成為紅星廠紅星劇的天下!

“嘩嘩嘩!”

“恭喜李導。”

紅星廠內,李南池從車內走了下來,迎麵的是一陣的掌聲雷動。紅星影視的一眾員工,眼下是用列隊歡迎的方式,迎接著自家老板的歸來。

“行了,這該講的話呢,我在外麵已經是講得夠多的了,對於大家,我就三個字:很滿意!”

李南池說著都是實情,自打《亮劍》公開播映之後,李南池這位導演是忙得馬不停歇。

這次倒不是李南池自己勤勞,而是在整五數紀念周年的大背景下,《亮劍》的出現是恰逢其時,李南池需要在大勢之下去舉起一麵宣傳的旗幟,所以他這些日子裏,是在全國各處溜達承擔起了主題教育的任務,也就是眼下,這才回到了京城。

當然,這也不是白跑的。

雖然各地宣傳組織活動裏,李南池和旗下宣傳組都沒有向上報銷各種差旅和活動組織費,但經此一役,紅星廠也是在上麵重新刷了一波好感度。可以說,紅星廠在上麵,已經成為又紅又專的典型文化單位了。

紅星廠需要這樣一層新鮮的好感,因為在接下來的日子裏,紅星遊戲方麵將要不斷推進《絕地求生》這樣一款再次顛覆槍戰遊戲玩法的遊戲備案審核。在原時空,這款《絕地求生》遊戲的國服可是一拖再拖,一直沒有過審的。

而現在,紅星廠占據著本土之力,再用積累的好感來助力將來的審核,這也是李南池所考慮的一環,也算是他在費心費力奔波之後,帶著的一點兒私心。

中午,驕陽之下,在紅星廠大門之前,是聚集了一大波記者。

這些記者是長槍短炮背了一路,這會兒就想逮到李南池這位大導演來采訪一波。主要是這些日子裏,李南池走南闖北,他們也一直沒有逮到一個獨自采訪的機會。尤其是《亮劍》攻打平安縣城這樣一段戲上映的時候,整個兒收視率更是衝擊到“七”這樣一個高度,更讓這位導演在電視圈成為熾手可熱的人物。

現在,知道李南池本尊回來了,這些記者是一蜂窩的湧了上來。

無奈之下,紅星廠的門衛大叔拿著麥克風喊道:

“大家呢都不要擠,大家可以向我們的聯絡部郵箱發出申請,不然,我們也是沒法讓你們進來的。大家這蹲在門口也不是那麽一回事兒,待會兒這邊人多了,城市管理方麵就會來人詢問情況的。這大熱天的,小心中暑了......”

此時此刻的李南池,就站在三成獨棟小樓落地窗之內,看著紅星廠門外的這一幕,然後耷上了窗簾,嘴一撇不滿的嘀咕了一句:“像我這樣身份的人,想采訪就采訪,憑什麽!老子又不是采訪吉祥物。好了,老杭,你繼續講一下眼下遊戲的研發人員進展。”

“是這樣的,目前,駐歐洲辦事處那邊是收到我們的指令後,在那邊已經是幫助我們挖了五個遊戲引擎師,北美辦事處和南韓辦事處方麵也都有所行動......”

邊說話之際,杭天澤心中是槽了一下。

這眼下,也就自家老板這樣的人,可以任性的將記者拒之門外。不過,這話又說回來了,目前的紅星廠也不需要通過媒體的喉舌再去散播和背書什麽。

心思流轉了一下,杭天澤繼續道:

“隻是,老板,我是擔憂國外的這些引擎師進來,會不會造成遊戲上的泄密?”

“老杭啊,紅星遊戲目前已經是國際化的大廠,我們的遊戲用人,可不能永遠局限在一個地區,這會讓我們遊戲研發思維會有束縛的。縱觀目前世界上的幾個遊戲研發商,他們的研發部可是來自於世界各地的人才。當然了,這一直以來我就一直敦促各部門各司其職,學會研發任務的分割,這是確保研發任務保密的有效方式......”

辦公室內,回**著屬於兩個人的交流聲,在兩人的交流聲中,關於研發進程中人手等諸多問題是被一個個敲定了下來。

而紅星廠大門外,一大群記者依舊往來徘徊著。