第637章巴黎之行(二合一)

在人群之後,是設立了一個剪彩儀式,為《使命召喚》歐服在曆時三個月後,在李南池來的當天過審而剪彩。

“老板,您請。”

人群之前,事業部負責人是遞來剪刀。

在照相機的見證下,李南池笑著接過剪刀,“哢嚓”一聲,兩側禮花響起。

在辦公樓前漫天飛舞的彩紙禮花中,李南池邁步走進辦公樓,內部環境映入眼簾。

“老板,這就是我們擴展後的服務機組群,最高可以同時容納一千萬量級的端遊玩家數量,按照目前暴雪公司多款遊戲日均玩家數量在這裏能有五百萬到千萬數量級來看,這邊的服務機組群完全可以容納目前歐洲的潛在市場玩家數量。當然,我們還在比利時布魯塞爾正在搭建備用服務器,為可能出現的意外情況做出預留空間......”

李南池邊參觀著這個歐洲事業部,旁邊的事業部負責人邊向李南池介紹著事業部的發展趨勢。

事實上,目前開設的紅星遊戲歐洲大區事業部負責人在整個紅星體係內屬於總經理級別,李南池不在時就全權負責大區內的遊戲運營事宜。

而這種大區經理的級別,紅星遊戲目前是一共設置了四個,其餘三個分別是北美大區、南美大區以及東南亞大區,這三個大區目前也沒有服務器落地,還處於審核之中。至於本土大區,則是屬於紅星遊戲京城總部直管。

而這個歐洲事業部也是基於《合金》和《植物》兩款手遊運營的基礎上建立起來的,事業部是每三年實行半數人員的輪換,常年保持在三十多人的正式員工數量,每一批輪換的人都是從紅星廠京城總部挑選的人,這對於國內員工而言,相當於公費出國。

“你們在巴黎這邊生活還習慣?”

了解完事業部的整體情況後,作為老板,李南池就問起了這些在異國他鄉為公司平地起樓台的員工生活。

“還行,有崔師傅在,吃上麵完全沒有問題。”

隨行的人群中,崔師傅是憨憨一笑,他也是從紅星食堂調過來的,負責在外員工的吃飯問題。

“在住宿這上麵,我們包了集體宿舍,距離這裏的辦公地就兩條街......按照老板您的吩咐,我們吸納了當地留學生,從而履行一些社會責任......”

時間就在當日的視察中緩緩而逝。

接下來的兩天。

紅星遊戲歐洲事業部都在接著為兩天後的開服日而準備,在一應事項準備妥當之後,是通過當地的各大遊戲社區推送了《使命召喚》開服的消息。

與此同時。

借助下載量在各大應用軟件商店均位於遊戲榜單前列的《合金》和《植物》兩款手遊,事業部是在手遊上同時上線了《使命召喚》端遊正式開服的消息,並暗示手遊版也將不久來臨。某種程度上,這兩款在世界手遊市場上頗為流行的遊戲,已經成為紅星遊戲不斷對外宣傳新遊戲的一個有力窗口!

而看到正式開服的消息後,不少歐洲的遊戲玩家對於這樣一款關卡模式以自己熟悉的二戰曆史為背景、對戰競技模式又充滿新穎的槍戰遊戲,是並不陌生的。

實際上,早在這款遊戲在華夏國內開服後,遠在歐洲的不少遊戲玩家是已經對這款遊戲有過接觸的。例如,這歐洲一些直播平台上的遊戲主播,為了給直播受眾帶來新穎遊戲的觀感,就多次玩過這款顛覆傳統的槍戰遊戲!

遊戲圈看似很大,但有時也很小,哪裏出現一款高口碑遊戲時,國境線對於網絡遊戲玩家而言,就並不是一道阻礙。所以,此刻,他們在遊戲社區看到正式的開服公告後,遊戲社區裏就是一片的歡騰——

“東方的魔力遊戲終於開服了。”

“噝,在看到這款遊戲的第一眼,就知道這是我需要的一款遊戲!”

“有些驚訝,這款帶來戰場真實感體驗的遊戲,竟然是一家東方遊戲公司研發的。”

“終於有歐服了,受夠了跨服時的不斷掉線......”

“為什麽歐服已有,我們的美服呢?什麽時候會上線?”

“據說這款遊戲的內容官是唐尼先生,這款遊戲的研發公司就是他的!”

“就是那個剛拿了威妮斯兩個獎的東方導演嗎?”

“是的......”

“謔,電影中的唐尼先生就是一位天才,這位李同樣也是!”

議論聲中,紅星通行證賬號不斷被開通,開服的當天,《使命召喚》的玩家歐洲大區是輕鬆突破了兩百萬在線人數。

雖然比起國內的開服數據相差一大截,不過,國內那是推動了網咖攻勢的緣故,網咖的下載量占據了首日開服的較大比重。可是紅星遊戲歐洲事業部力量有限,而整個歐洲大區內的網咖數量簡直就是一個海量工程,所以沿用國內的宣傳套路根本不切實際。

所以,麵對這樣一個首日開服成績,事業部上下都比較滿意。端遊的生命周期是很強健的,完全可以等這款遊戲正式開服後口碑的一步步擴散而吸納玩家進來。

李南池絲毫不懷疑口碑擴散後對於歐洲玩家的吸引,既有的二戰歐洲戰場文化基礎,加上遊戲文化開放程度高於國內,沒理由這款原時空在這片土地上率先大火的遊戲會撲街。

就在《使命召喚》歐服開服之際,就像國內紅星遊戲正式入場時引起國內一眾遊戲廠商舉目關注一樣,此刻,麵對紅星遊戲這個東方遊戲公司的高調入場,歐洲傳統的遊戲廠商對於這個跨國龍,也是投來了關注的目光。

例如,在法國本土的UB遊戲公司內。

作為《刺客》、《彩虹》、《細胞》等多款知名遊戲的研發商,這會兒,公司市場部是在重點觀測《使命召喚》開服後這款遊戲的玩家熱度。

盡管沒有紅星遊戲歐洲事業部的一手數據,無法檢測究竟有多少實時數量玩家投入了這款遊戲,但是對於UB這樣紮根日久的土著遊戲公司而言,他們已經建立起了完整的輿情監控體係。

UB遊戲公司的總經理和其市場部總監對話道:

“現在是什麽情況?”

“我們的網咖合作夥伴反饋來的數據,單德法的網咖中,今日玩家遊戲選擇中已經有三成玩家選擇這款華夏遊戲!”

“本來有著跨服的口碑基礎,之前已經有玩家跨服玩這款遊戲,現在歐服一出,不需要跨服,玩家的傾向選擇就更加強烈了......”

就在這談論之際,又一個腳步聲匆匆而至。

“總監,紅星遊戲那裏出新舉措了!”

“怎麽了?”

“這是他們剛剛發出來的比賽籌備通知。”

“比賽籌備通知?我看看。”

UB遊戲的總經理接過平板,在推特、臉書等多個紅星遊戲歐洲事業部官方賬號上推送了一則重磅消息——

“夏季使命,百萬歐元,歐洲槍王,誰能登頂?”

“即日起,《使命召喚》歐服首次上線,我們注意到在歐服之前廣大歐洲玩家已經在支持紅星遊戲,為回饋廣大玩家的支持,紅星遊戲為歐洲大區推出‘夏日使命’計劃!現麵向廣大玩家公布大體規劃如下——”

“計劃一:單人通關王,賽時紅星遊戲將會隨機選圖,參賽者需要在規定時間內完成關卡通關,陣亡次數最少者將獲得通關王稱號;陣亡次數並列的,通關時間最少者獲勝。獲勝者將獲得不少於十萬歐元的獎金。報名條件:至八月一號前,歐洲大區各服排名前十的選手。”

“計劃二:真人競技王,賽時選用5V5真人競技地圖,參賽者必須以5人團隊模式報名,截止到七月一號前,我們將視報名情況組織戰隊排位賽,經過一個月的在線循環賽,戰隊積分排名前十六者將進入到八月一號戰隊對抗賽,戰隊第一名將獲得不少於六十萬歐元的獎金。”

“此外,對於通關排名前四的個人和競技排名前四的戰隊均提供豐厚獎金......我們期待,通過‘夏日使命’計劃能夠挖掘出一批頂級歐洲槍男......請有意參加者時刻關注公司官網和官方賬號,我們將在後續推送賽事更多指導消息。”

整個兒一眼掃下來,UB遊戲的總經理是愕然發現,這竟是一個競技比賽公告,嘴上說道:“這一上來就是百萬歐元,用錢造勢?”

旁邊過來送這條消息的人說道,“這位李,還是一名著名導演,他的電影很掙錢。”

“哼,我知道,不用你的提醒。”

“總經理,競技比賽是提高遊戲知名度以及玩家凝聚度的一種有利方式,這位異國來客的動作很快,這些獎金數字投下去,應該會激發不少人的熱情......”

如這位工作人員所言的,在開服後不久即發出的這個“夏日使命”計劃,是在歐洲廣大玩家中激起了不小的波瀾。

對於電子競技相當成熟的歐洲遊戲市場,大大小小的職業俱樂部和半職業俱樂部數不勝數,但是相對於成熟遊戲已經形成具有統治力的豪門戰隊、不少戰隊隻能陪跑的情況而言,《使命召喚》這款遊戲則是全新的,意味著對所有選手而言都是嶄新開始。而且,獎金給的也一點兒也不賴。

這讓很多電競選手看到了開辟出一個槍戰新領域的競技可能性。

與此同時。

國內。

在歐洲事業部發出“夏日使命”計劃通告的同一時間,紅星遊戲亦是發出類似的一份公告,在國內聚集於滬都的諸多電子競技俱樂部同樣是掀起了偌大討論......

一時間,國內與歐洲兩邊是相呼應。

所有人都明白:紅星遊戲是開始向電子競技的專業領域露出了獠牙,愈發往“研發—玩家—競技—反哺—周邊”的遊戲產業閉環道路上走去!

而對於李南池而言,他是深知一款好的遊戲,除了要有好創意和可玩性之外,更是離不開強力的運營。在未來,他會不斷向賽事加碼,增加賽事獎金,從而形成賽事與玩家之間的良性促進。

在來到巴黎的第五天後。

剛在電影領域獲得雙料獎項、又在遊戲領域整出偌大動靜的李南池,是受邀前往當地的使館。

使館邀請的名義是感謝紅星遊戲歐洲事業部幫助解決了不少國內留法學生的勤工兼職問題,為不少旅法留學生解決了燃眉之急。

可不要小看紅星遊戲歐洲事業部隻是吸納了四十人就業,在歐洲多國就業率拉胯的情況下,外來留學者通過勤工儉學的方式補貼留學費用,已經是變得愈發的艱難。

而法國作為國內留學生的主要目的地之一,每年有高達五萬人來法研讀,使館通過跟蹤這些留學生的兼職現狀發現:除了一小撮人際溝通十分優秀以外,即便是就讀於法國名校的一些留學生,較好的兼職也隻是在華人門店裏做些小活,就這還是少數留學生的機會,更多學生則是需要國內家庭的輸血。

這種大環境下,紅星遊戲歐洲事業部是給出一個安全體麵的兼職工作,對於留學生的幫助是顯而易見的。

當然,使館這個邀請的名義也隻是相對的,更多的原因則是:紅星遊戲作為國內走出來的互聯網文創企業,研發的遊戲產品能夠出口創匯搞出偌大聲勢不說,而且還成績卓越。

沒錯,紅星遊戲製作廠在國內企業目錄名單中的標簽,是屬於:互聯網文創企業,而且是可以向世界範圍內進行輸出的企業!

國內有類似成就的,也就是企鵝遊戲的《亡者榮耀》、《快樂地主》為代表的遊戲以及黃易遊戲旗下的《西遊》係列。

這其中,黃易的國風遊戲也隻是在受華夏文化影響範圍內的東亞及東南亞國家流傳著,而企鵝在世界手遊玩家玩家中受眾廣泛的《亡者榮耀》還是從拳頭遊戲那裏取得的手遊授權。

相比之下,紅星遊戲可是原滋原味的本土創意、本土研發、多國輸出!

正因為此,在得知李南池人就在巴黎之後,使館方麵是向這位滿載榮譽的導演兼文創老板發出了邀請,參加使館方麵組織的一場在法華人企業家聚會。