第622章子彈後期(二合一)

【“告廣大玩家書!”

“日前,經過大數據檢測技術和外掛打擊小組的鑒定,我們很遺憾的發現有超過一萬名玩家使用外掛程序,嚴重破壞了遊戲平衡性和他人遊戲體驗。根據我司對外掛玩家的處理程序以及激活遊戲時的玩家知情書違約條款,決定對以下三千零二個玩家賬號做永久封號處理,具體原因和遊戲畫麵證據已發送至賬號郵箱;對其他涉嫌輕度開掛的玩家,分別做出凍結一周至一個月不等的處理......”

“對於被封賬戶中,有虛擬貨幣值未消費完畢的,紅星遊戲將扣除渠道成本後,折算成等額現實貨幣返現至充值賬戶。......即日起,我們將上線外掛舉報程序,歡迎廣大玩家積極監督。再次提醒廣大玩家,使用外掛的行為在《使命召喚》中不受歡迎,輕則凍結,重則封號。由於遊戲賬號與身份證唯一綁定,被封號的身份證將無法再次神情紅星通行證賬號!!!”】

在中午時分,紅星遊戲在旗下官脖和《使命召喚》的遊戲平台,是正式上線了這樣一份《告廣大玩家書》,而且是通過紅星遊戲旗下各宣傳渠道公布了這樣一條【告廣大玩家書】。

正式的處理意見很嚴苛,即便是退掉賬號裏的充值錢款,也要對嚴重開掛賬號進行封號處理,使用的措辭也很嚴厲。

事實上。

相比於目前日均國內玩家達到六百萬規模的《使命召喚》,一萬多個被凍結、封號的涉掛賬號隻能算是其中的六百分之一。這其實影響程度遠遠沒達到【告廣大玩家書】裏所言的“破壞遊戲平衡”這一層次,除非是到了“外掛滿地走,神仙多如狗”的地步,那才就可以宣布這款遊戲的死刑。

但李南海就是要在一開始用重典,對外掛行為進行重拳打擊。他可是知道,在另一個時空曾經有一款讓世界遊戲迷沸騰的吃雞遊戲,就是因為開服之後沒有第一時間注意外掛神仙玩家,最終導致玩家大量的流失,殊為可惜。

而這樣一份強硬的公告一經發出後,頓時就在遊戲迷中引發了熱議:

“我草!一下子直接永久封號了三千多個?”

“遊戲才開服十來天吧,掛批來得這麽快嗎?”

“池大666啊!這打擊外掛,就必須重拳出擊!”

“怪不得昨晚論壇裏有猛人演示了一波快速通關,還以為是操作大神出現,原來是掛批。”

“說實在的,外掛確實讓人煩,昨天晚上我玩競技模式就遇到一個兄弟,臥槽我剛剛一露頭就瞬沒。”

“樓上還好,你遇到的是鎖頭自瞄掛,我特麽遇到的就是遁地穿牆的神仙,煙霧彈都不帶遮蓋視線的那種......”

如果說遊戲迷在這則通告發出後是對開掛玩家予以譴責之外,那麽對於遊戲圈存在的那些個外掛工作室而言,紅星遊戲這樣一個血腥滿滿的封號舉動,就讓他們麻爪了。

原本,由於以前從來沒有出現過《使命召喚》這種類型的槍戰遊戲,隨著這款戰場和真人槍戰的爆火,不少網遊外掛工作室發現對於他們而言,這簡直就是一塊未經開發的潛力無窮市場。不像是已經成熟的MOBA遊戲,外掛工作室之間都存在激烈的競爭。

於是乎,麵對這款橫空出世的新遊,經過十年天的夜以繼日研發,針對這款槍戰新遊的一係列功能各異的外掛程序被編寫出來,而取得的市場效果也確實是證明了他們的直覺:這淩晨在論壇裏透出風聲沒多久,就陸續不斷有玩家掏錢購買,按照外掛效果,價格也是從幾十元到高達五百元不等。

對於這些外掛工作室而言,這一夜之間,是萬人購買,盆滿缽滿......

隻不過,錢來得快,可戛然而止得亦是猝不及防。

源源不斷的現金流還沒有享受多少,眼下來自於紅星遊戲的反應居然就來得這麽快,而且竟是如此的激烈:直接一口氣封號三千!

雖然紅星遊戲的反製這並非是針對於外掛工作室層麵的打擊,但遊戲玩家就是外掛工作室的唯一客源,紅星影視這果斷封號和舉報舉措,肯定是壓製得不少玩家不敢隨意開掛。

尤其在紅星通行證登錄製度下,正如這則措辭嚴厲的官方聲明中所宣告的那樣,一個身份證賬號隻能申請一個通行證,而通行證是授權登陸紅星係遊戲的唯一通道。這種唯一性下,遊戲賬號被封就隻能使用他人身份證件重新申請。

先不談重新申請或者購買賬號是否便利,光從情感上來講,就沒有人願意在往後餘生的遊戲時光裏,用的都是別人的身份證在玩兒。因為這樣,遊戲賬號玩得再好,都沒有一種專屬於自己的熨帖感和自豪感。即便是抱著準備開一波掛爽幾把就不玩這款遊戲的心思,但對於外掛工作室而言,也依舊是失去了客源——這款遊戲都不玩了,那針對這款遊戲開發的外掛還有什麽用?

所以,在這些剛剛開始借助這股“使命東風”撈金的外掛工作室看來,來自於紅星遊戲官方的這一係列動作是直接壓製了玩家那顆蠢蠢欲動的“開掛心”,開掛的成本被拔高,這樣一來,玩家購買外掛的積極性就大大受挫。畢竟,對於普通玩家而言,誰也不想以後就隻能拿著別人的遊戲賬號玩遊戲!

俗話說,砸人飯碗比殺人父母更狠,何況是剛剛享受到了現金流滋味的這些外掛商。

麵對紅星遊戲的這一係列舉動,不少外掛工作室明白:必須要打消玩家的這種害怕心理!不然,就隻能從吃肉變成喝湯了。

這一刻,在有心人的串聯和挑撥之下。

在封號通告發出去的下午,一些委屈、指責、說紅星遊戲強權店大欺客的聲音開始斥諸網絡端。

“這不過是第一次開掛,憑什麽要封掉我們的號?”

“開掛是不對,我們也認識到行為不當了,可是直接封了我們的賬號,是不是太武斷了?”

“我認為,這種不經商量就直接封號的行為,紅星遊戲這是在嚴重的侵犯消費者權益,遊戲賬號不應該是廠商想封就封的。”

“強烈呼籲改變這種一刀切的做法,這種不接受任何申訴的行事作風,完全是將自己淩駕於消費者之上。”

“紅星遊戲的人請出來,請傾聽我們的聲音,請尊重我們的訴求!”

無一例外的,發出這些聲音的,看上去都是“被封號”的玩家。至於這些站在受害者立場上發言的人倒底是不是今日真的賬號被封的那些人,就很難說清楚了。

此刻,這些“受害者們”的發言也沒有否認自己開掛的事實,他們知道開掛被實錘本來就不是一件可以辯駁的事情,所以這些言論絲毫不糾結於“開掛”這一個點上,反而是把輿論炒作的重心放在“紅星遊戲在不經任何監管的情況下就直接封號是否侵犯了消費者權益”這樣一個話題上。

在不斷的玩家抱怨聲中,一些“場外看客”以看似公正的態度開始下場發表評論:

“在企業經營的過程中,時常會發生一些店大欺客的現象,這種欺客有時並非是企業故意所為,但可怕的是,企業管理者的思維已經在決策風格中不自覺貫徹這種強勢風格,而忽略性的將消費者權益放到了一邊......”

“企業管理者在公開采訪中,消費者權益幾乎就成為掛在嘴角的詞語。但大多時候也隻是掛在了嘴角.......事實看來,紅星遊戲的管理風格,就沒有將消費者關切作為處理矛盾的出發點和落腳點,所以就引發了這一場風波......”

吧啦吧啦的說了一大堆。

當李南池看到這些風控輿論組所反饋上來的言論時,臉上就笑了:什麽時候,一些不遵規則者的發言,也能夠代表民意了?

“老板,不管如何,我們不能讓對方將自己塑造成受害者的形象,輿論會天然站在弱勢者的一方。”過來反應這種情況的風控輿論組負責人提醒道。

李南池大手一揮,“笑話,在遊戲激活之前都是點擊了知情同意書的,既然同意,那就是成年人,就必須為自己的行為負責!”

“但顯然,這應該是有人在裏麵帶節奏。”

李南池冷哼一聲說道,“樹大招風嘛,《使命》補上了我們遊戲廠端遊的一塊短板,讓我們有資格獲得‘遊戲大廠’的稱號,所以各種聲音就撲麵而來了。哼,這會兒一個開掛事件,過錯不在我們這方,還有人這麽說,都是些居心叵測者。”

風控輿論組的這位年輕負責人聽了自家老板這話中的“遊戲大廠”四個字,心潮有些澎湃。

遊戲大廠嗬!

曾幾何時,這樣一個稱號在自己的學生年代提出來的時候,首先想起的就是企鵝、黃易這兩家國內目前頂流的兩家大廠。現在,自家紅星遊戲也能冠以“大廠”這樣的頭銜了,這才幾年啊,就可以達到這個層次!

身為老板辦公室下的工作部,這位紅星遊戲的輿論風控負責人,有一種置身其中的與有榮焉感。

擺正好心態後,風控輿論組的這位負責人繼續匯報道:“老板,這股輿論的發起方,大概率應該是受到我們打擊的外掛商所推動的。”

李南池手掌成拳,眉頭皺道:“我不管誰在裏麵搞風搞雨,紅星遊戲會鐵血維護遊戲環境的原則不會變!這是一個基調,輿論上的公關你去處理吧。”

“是,我這就去處理。”風控輿論組的負責人得到老板對此事的態度後,轉身回去開始輿論上的公關。

處理完這件輿情,李南池喝了一口茶,然後抬步走向紅星影視一號倉,準備看一下《讓子彈飛》的最後畫麵色調校對情況。

經過有序的後期製作流程,在今日這最後一步畫麵及色調校對完成後,《讓子彈飛》這部電影今日將完成送審前的最後定片。

這是送審前必不可少的一步,由於影片是將一個個鏡頭剪輯拚接起來的,所以這時候從頭開始的複核,保證影片沒有瑕疵,尤其是畫音同步、色調前後協調等,就顯得尤為重要。

一路輕車熟路的來到紅星影視一號倉的校對室。

“怎麽樣了?”

“老板,還有剩下的五十多幀畫麵就可以全部完成,我們一共完成二十三幀問題畫麵的色調修改。”

李南池看著屏幕說道,“調動出來我看看。”

按照吩咐,一幀幀色調被調整的畫麵就被調出來。

事實上,這部《讓子彈飛》電影在色彩的運用上,紅星影視是著實花費了大心思的。或者是可以說在以往出品的這麽多電影中,《讓子彈飛》是後期色調幹預得最多的一次。除了色彩本身以外,電影中還使用了不少濾鏡,這些濾鏡整體上會偏向於一種“清暖”的感覺,與影片本身所表達的主題相衝和。

這叫,高級的表達感。

不過,濾鏡、色彩盤上的操作幹預多了,難免會有畫麵疏漏的地方,這疏漏的地方放在影片整體中,盡管不認真看,很不容易看出這種濾鏡之間的差距,但紅星影視全體上下對於這一部片子是在當藝術品來做的,不容有一點兒遺憾在裏麵。

眼下後期的這種色調校對,就是為了處理好這樣一個問題。

李南池檢查了一下,“活兒做得細一點。”

“老板放心,我們一定用心用力,守好最後一關。”

校對室的一眾人把胸脯拍得直響。

從校對室出來,影視部的各部門負責人已經是坐在會議室之內。

噠噠噠!

玻璃辦公室之內的眾人聽到腳步聲,不由自主的挺直了坐姿。這是一種下意識的感覺,可以理解為:信服!

因為,無論是影視部的穩紮穩打,還是遊戲部新遊出世的天下震驚,都讓李南池在紅星廠員工的眼中蒙上了一股光壞。

“剛才我去校對室,今天《讓子彈飛》就可以完成定片,我要謝謝諸位的在整個後期的努力!”

一進來,李南池是站到台前,麵對一眾看向自己的臉龐,對著台下滿意的說道。