第557章遊戲初體驗

“戰場槍戰類型?這倒是挺新鮮。”

看了遊戲的一開始導入動畫,習慣性咬著手指的Q神,在心中泛起這樣一個心聲。

這一小段導入動畫讓他期待更足,如果真是導入動畫裏的這種戰場槍戰類型,那這就是他從未玩過的遊戲類型。

對於一名資深的職業遊戲玩家而言,一個完全陌生的遊戲題材,那簡直就是餓漢麵前擺著的一枚飄香的蛋糕!

導入動畫後,隨著“紅星遊戲”的logo字樣一閃而逝,遊戲關卡開始載入。

新手訓練營的關卡對於Q神而言,就是一個小兒科。

他都不需要遊戲操作指南的幫助,他很快的就熟練鍵盤上各個功能按鍵。在麵對第一、第三人稱的模式選項時,他是習慣性的選擇了職業選手通常使用的第一人稱模式。

在這個過程裏,雖然毫無難度,但從按鍵數量來看,涉及到的各個操作功能鍵,居然一點兒都不比自己平常訓練比賽的LOL少。

這就挺讓Q神吃驚的,一個遊戲功能鍵數量的多少,直接跟遊戲的操作難度掛鉤。功能鍵越多,直接勸退手殘黨的同時,也就說明了遊戲是在走“操作流”路線。

接下來。

Q神所創建的這個角色坐車從訓練營離開,按照遊戲情節線,被分配到一個作戰部隊中。在這裏的指揮官開始布置任務,隨著聲音,反饋在屏幕上的是一麵紙黃色的地圖在徐徐展開。這在玩家的視角來看,就像是臨出征前接受具體的任務感覺。

領完命令,點擊鼠標左鍵,Q神進入到單人任務模式:在深夜中,隨著空降機的轟鳴,他所創建的角色掛著降落傘翻滾落地。開局一把槍,一個指南針。隨著摁下前進的“W鍵”,耳畔響起明晰的腳步聲,還有這深夜中的蟲鳴之聲。視野很昏暗,兩邊樹木野草還在隨風搖曳。

“沉浸感做的很棒!”

操縱這角色一路往前的時候,看著眼前撲麵而來的遊戲畫麵,Q神感覺,這要是能開發成AI版出來,肯定超讚。

“這還可以撿落敵人的武器,nice!”

在Q神完成第一個擊殺後,遊戲頁麵上浮現一行小字,示意可以撿武器。在這整個流程裏,這種從未體驗過的遊戲玩法,都讓Q神此刻產生著滿滿的新奇感。

很快,隨著他在指定位置按下“F鍵”布置好無線電塔後,不一會兒,淒厲的防空警報聲響起,一同隨他進攻的戰友們空降而來,一路進攻戰隨即開始......

“臥槽,阿Q,這神馬遊戲?”

“誒要,我艸!”

正當Q神自個兒正在為這款新遊玩得正投入的時候,身後一聲咋呼聲突然響起,直給正沉浸進入的Q神嚇了一大跳。

轉頭一看,原來自己身後正站著俱樂部基地的一名隊友。這會兒剛起床,耷拉著拖鞋站在自己身後。

“紅星廠的新遊,不是給我發內測邀請碼麽,我來試玩一下。”

簡單解釋了一句,Q神繼續眼前的操作。這會兒,他正操作著遊戲角色,同身邊的NPC一起,正在進攻一處房屋。結果,因為在轉角處露出的身位太大被敵軍機槍錘死,屏幕黯淡,顯示任務撲街。

“尼瑪,這地圖NPC怎麽感覺像真人一樣。”

忍不住的吐槽了一句,重新再來。

這一次,Q神學聰明了些,進房之間先用手雷清點。不過,這才隻是刷圖困難的一個小小開始,接下來,城戰的複雜地勢在他暴露於燈光下時,被狙擊手給一槍爆了頭......

“靠,看上去有意思啊,還從沒有過這種槍戰遊戲呢!”

在Q神再次陣亡時,一旁的隊伍,看著屏幕上的遊戲,有些掌心發癢。

“老大,你要不先去吃個早飯?阿姨正在下麵,坨了就不好吃了。”

“你去給我端過來不就得了?”

Q神手一揚,不經意的觸碰到電腦主機時,乍一下的猛然收手。這主機的發燙程度有點兒超過他的想象,剛才好像有遊戲畫質的電腦適配度說明的,他都沒注意看。

“老大,你這麽早就開播了?這個月時長你早夠了吧。”

不一會兒,又要兩位俱樂部成員下來,就看到自家老大在屏幕前,旁邊還自帶觀眾的,就十分驚詫於老大這麽早就起來“愛崗敬業”。這正常而言,電競選手的作息都是沒有上午的。

還沒等Q神回應,站在一旁的大喇叭就扯開嗓門招呼道:“你們快來看,老大這裏有一款牛逼炸了的遊戲......”

掀開目光矚目的不止是發生在Q神的俱樂部,與此同時,在網絡上。

“誒,聽說紅星新遊開張內測了。”

“真的嗎,什麽時候的消息?”

“最新消息,Q神今晚都沒直播的,他女友說是收到紅星廠邀請去內測,然後上癮了......”

“不止是Q神,今天好多職業選手集體失播了!”

“聽說紅星遊戲這次研發的是一款大型戰場代入遊戲,真實感強烈。”

“艸,戰場類型,沒聽說過啊。”

“這終於是有消息了嘛?自打植物出世後,紅星遊戲有好一陣沒消息了,看來是在憋大招嘛。”

“有哪位大佬能借一下邀請碼麽,有償的!”

貓撲等遊戲區論壇上,這些與紅星新遊的相關話題就開始不斷出現。

這並非是紅星遊戲刻意造勢,在老板李南池的“端著”態度下,紅星遊戲未透露過包括遊戲名在內的核心訊息,以保持著自己的神秘感。至於這些小小的透露風聲渠道,則是紅星遊戲邀請的一些職業選手和遊戲老饕,在言語中不小心的“暴露”出去。

事實上,隨著首批五百名內測玩家陸續通過邀請通道進入遊戲,這本身已經在遊戲圈進行了消息擴散。同時,在這些五百名內測玩家裏,除了遊戲圈的職業玩家之外,還包括對紅星通行證賬號資深消費粉的邀請。這都促進了這款遊戲的相關消息傳播,也讓這款紅星新遊,在以一種玩家自發式的討論在不斷擴散著。

“一部槍戰類裏程牌式的作品!”

“一部身臨其境的真實戰場遊戲!”

“一部刷新國內遊戲研發力量認知的遊戲!”

首批內測數據不斷進入紅星遊戲後台的同時,這些參與內測的玩家們,腦海中不由自主的浮現出這樣的一句句認知標簽。這是他們十幾年、甚至幾十年遊戲生涯以來,他們在槍戰領域碰到了最為出彩遊戲時的自發感覺。

這樣的認知下,這些首批試玩者很清楚,這樣一部遊戲待到公開發行,怕是要在遊戲圈掀起洶湧的波濤了!